俄罗斯概念设计巫师之怒角色设计师,了解一下
5454 阅读 2018-05-29什么是角色设计师?今天一起来欣赏一组大神的作品,Ekaterina Shapovalova 来自俄罗斯大的概念设计师 任职于AstrumNival LLC 俄罗斯 主要负责Allods巫师之怒OL的角色设计工作。
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如何从零开始设计一个游戏原画角色?不少同学对于游戏原画师这个职业很感兴趣,游戏嘛,很多年轻人都爱玩,无论是吃鸡、LOL还是杀戮尖塔,无论是大众还是小众,年轻人或多或少都接触过游戏。游戏原画师就是为游戏行业服务的一个职业。没接触过的人会觉得,游戏原画师好酷啊!好像很厉害的样子!因此也对这个职业产生了兴趣。但游戏原画师可不是简单就能做的,设计又岂是这么简单?今天,轻微课小编就给大家说一下,游戏原画师是怎么从零开始设计一个游戏角色的。
动漫角色设计的要点。我们进行动漫角色的创作的时候,很多人、尤其是非科班出身的人,都不知道动漫角色设计的一些要点,导致画出来的动漫角色没有特点,泯然众人。要知道,画师的画风各异,最吸引人的画通常都个性鲜明,第一眼就把人眼光吸走了,能做到这样的画师自然能够脱颖而出。今天轻微课小编就给大家分享一下关于动漫角色绘画的一些要点,不知道的同学记得做笔记哦!
这次由插画家jimmy老师为大家带来,演出角色的个性!头发的画法。主要为大家带来体现角色特征的头发画法。
Myoungjin Shin 来自韩国的概念设计师,为《超维宇宙》绘制了多款皮肤和多幅粉丝向作品。
Ekaterina Shapovalova 来自俄罗斯大的概念设计师
这里有一个很好的方法来给你们参考——开始仅仅只是勾勒出一个形状,用笔刷来创造一个轮廓,这就像在云中找到某些动物和东西的形状一样,但在这种情况下,你可以用笔刷控制你想要创建的东西的整体样貌,而不偏离太多。 你必须记住,你不会只用第一个笔刷就做出衣服杰作; 你可能需要做很多工作,直到找到你喜欢的一个笔刷。
彼得·布莱(Peter Braeley)演示了他如何遵循原理,透视和形状的基本规则来创造他的图像《牺牲》,下面就来看看他的作品《牺牲》的制作过程。 步骤01:缩略图和草图