零基础入门学美术需要学什么

6266 阅读 2021-08-05
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零基础入门学美术需要学什么,大家有知道其他学动漫的出路么,听听大家说下。反正我不是科班出身,学动漫设计的第一年基本就告别制作什么的了。混了三年多,自我感觉没成长。我们现在就处于社会需求的阶段,学动漫设计出来就是进公司当动画师,而且基本是比较厉害的。零基础想学画画的同学点击轻微课绘画培训看看吧!


至于薪资其实还挺高的。主要是看能力,能力可以了都靠自己。大家自学的呢,自学的到后面大神带你飞。这就是要多比较了。自学的完全搞不懂应该怎么上手,有高手带你,大家都是学出来的,这学习你得吃透其中原理才行。


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图一:零基础入门学美术需要学什么


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去培训机构,要找正规的就行,学动漫设计必须从软件掌握,如果不学软件,那些更高深的软件根本不会用。设计一个东西,不难,设计精不精髓很难界定,比如说,设计都有专门的软件,有的用3d,有的用maya,有的用c4d。


我们把精髓这个词去掉,那我们做设计的核心是什么,首先你要知道设计是什么?设计是解决问题。我们都是听着好听,好像很高大上,但是实际上任何设计最后,总是有问题的。


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图二:零基础入门学美术需要学什么


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但是你公司要承担别人的风险,那你今天帮我设计明天又没钱找别人了,我设计给谁看?所以作为设计师,你自己设计与否,你的风险有多大,这都是要考虑清楚的。举例子:同学一是个六月毕业的萌新,他大学学的动画专业,自己之前没做过,想做。


但没准备好,准备好了,但工作机会太少,设计好了,甲方压价,但你要正确的面对自己的实力问题。你努力,但努力不一定有回报,你天赋再好,甲方会嫌弃你不需要打包票,最后帮你打工的不一定是你。


零基础入门学美术需要学什么

图三:零基础入门学美术需要学什么


有些人觉得年轻可以试错,我常常说年轻是你在20-30的时候,因为这个时候你有资本去打工,即使你出去找,也是你有资本去找,因为你还年轻。但你30岁以后就真的好难了,因为你的身体,家庭也有很多压力。需要大家去不断的自我进步,不断的学习。


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