动漫人物头骨该怎么画的教程

6429 阅读 2021-08-10
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动漫人物头骨该怎么画的教程。首先必须要对人体结构有透彻的理解。根据两条主要的骨骼线将人体分为骨盆、骨盆之间的髋骨、股骨、小腿胫骨、大腿外侧肌肉、大腿内侧肌肉和手指等组成。其中有手、头和脚三部分,每个部分又分别在三条主要骨骼线上。零基础想学画画的同学点击轻微课绘画培训看看吧!


灵活转换分别表示所有骨骼和关节的内、外侧(左右)关系,灵活转换细节表示人体部位的中、内侧关系。绘画角色造型人体头部结构动漫人物人物头部结构:骨骼转换的骨骼结构和头部的转折关系描绘。手、脚、头、肩、手肘以及手指、手腕、脚趾骨骼的转换。头部是主体,但是相对其他五官就比较简单些。


动漫人物头骨该怎么画的教程

图一:动漫人物头骨该怎么画的教程


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首先要完成的就是人物的建模,然后使用正方体,圆柱体,球体,多边形(或者其他三维)体(或者其他三维)搭建骨骼,再设定每个骨骼的位置和大小。骨骼设计完成后就开始上色。红白灰度的设定很重要,色彩也是要很有调性的。


然后设计上色的顺序:先用质感,再用颜色去配色,做出对比。等你的画到大神级别了,自然可以很帅,也可以很酷,或者是扁平化,或者层次感。也是可以按照现在画画的方式。做设计,画线稿,画厚涂,或者动画的概念设计等等。所以说,画画,掌握到一定基础,然后按照你的设计去画是最好的。


动漫人物头骨该怎么画的教程

图二:动漫人物头骨该怎么画的教程


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去找个好的动画师动画公司,干几年,加上你天赋,你可以改变很多。不是我们不能画好头发,是有太多人按照现有的设计在画。比如刘海,这画的成本真的可以低很多,只要圆弧,但如果你是纯画,你就要考虑不同人物的发质,有人画成扁圆还是扁圆显得洋气,还是圆圆显得土气。


还有就是头发结构,有的蓬松结构,看起来不错,但不好表现这一点。以上只是举例,并不是真的只按照这种方式。当然也有画的很好的作者,手办和不同类型的画很好。我个人是很喜欢动画的,一般来说,看速写,然后分层设计,空间结构和光影,设计人物的关节,骨骼,肌肉,美感流畅感明确为基础。


动漫人物头骨该怎么画的教程

图三:动漫人物头骨该怎么画的教程


现在流行简洁风,有点“马赛克”的气息,这种风格,如果想复杂很难表现,基本算是虚的,不是基本功强不行,是对一件事物不熟悉结构掌握不好,就不会好看。而实际工作,需要不同的时代特征,现在快节奏,每天12小时以上,高强度绘画工作作品需要颜色表现力强,头发对比,立体感,好的长度高光时间掌握也需要,不断的改图也可以让你手动美甲时候更美。


那本期关于动漫人物头骨该怎么画的教程教程素材分享就到这里结束啦~~对学绘画感兴趣的同学可以点击轻微课:免费学绘画的课程,里面有更多免费绘画干货和视频教程~喜欢画画的同学不要错过哦!





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