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三角形设计元素运用-A
课程:角色原画设计逻辑及敏感度
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极简设计思路去设计角色-A
课程:角色原画设计逻辑及敏感度
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极简设计思路去设计角色-B
课程:角色原画设计逻辑及敏感度
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骷髅战士概念设定起稿
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骷髅战士上半身概念设定
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骷髅战士设定整体优化
课程:角色原画设计逻辑及敏感度
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原画的基础理论与分析
课程:游戏角色原画基础高效训练法则
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小木人系统的搭建
课程:游戏角色原画基础高效训练法则
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