RH-78-135

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线的切割(偏向设计领域,体块理解) 1、形状的堆砌/组合(可多参考服装设计):圆形、正方形、长方形、菱形、椭圆形、三角形、梯形等去组合成一个人物形象,形状里面再切割出细节。 2、构图理解:一张作品中人物的姿态。 怎么用这些形状去设计形象 人可以用不同的形状去组合一下 在这些形状里再做切分和细化就是切割,也就是一个用形状不断堆砌的过程 放开去堆,只要能形成一个角色就行,目的是形成感觉,夸张一点没关系 最好头脑里有一个大概印象,是男是女,高矮胖瘦,什么风格 线的切割还会用在构图上,比如黄金分割 画一个三角形构图,看人物要怎么在这个三角形构图里配合动作和场景 用线去把整体画面的感觉画出来 构图和设计是要常远去学习的 注意积累

RH-124-124  幻想卿

RH-124-124 幻想卿

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线的切割(设计) 形状描绘-组合成不同性状(拼成人形,形状堆叠)-线的感觉(构图)-细化切割 突破自己,画一些有设计感的东西

RH-297-241 Rainbo

RH-297-241 Rainbo

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线的切割(偏向设计领域,体块理解): 1、形状的堆砌/组合(可多参考服装设计):圆形、正方形、长方形、菱形、椭圆形、三角形、梯形等去组合成一个人物形象,形状里面再切割出细节。 2、构图理解:一张作品中人物的姿态。

用户5098一个小青桔

用户5098一个小青桔

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用几何图形去进行概括 也可以用几何图形去概括那些别人的画,去理解别人的构图

线的切割
九命猫

九命猫

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线的切割(偏向设计领域,体块理解) 1、形状的堆砌/组合(可多参考服装设计):圆形、正方形、长方形、菱形、椭圆形、三角形、梯形等去组合成一个人物形象,形状里面再切割出细节。 2、构图理解:一张作品中人物的姿态。 怎么用这些形状去设计形象 人可以用不同的形状去组合一下 在这些形状里再做切分和细化就是切割,也就是一个用形状不断堆砌的过程 放开去堆,只要能形成一个角色就行,目的是形成感觉,夸张一点没关系 最好头脑里有一个大概印象,是男是女,高矮胖瘦,什么风格 线的切割还会用在构图上,比如黄金分割 画一个三角形构图,看人物要怎么在这个三角形构图里配合动作和场景 用线去把整体画面的感觉画出来 构图和设计是要常远去学习的 形状描绘-组合成不同性状(拼成人形,形状堆叠)-线的感觉(构图)-细化切割 突破自己,画一些有设计感的东西

安艺伦也想开后宫

安艺伦也想开后宫

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线的切割(偏向设计领域,体块理解) 1、形状的堆砌/组合(可多参考服装设计):圆形、正方形、长方形、菱形、椭圆形、三角形、梯形等去组合成一个人物形象,形状里面再切割出细节。 2、构图理解:一张作品中人物的姿态。

SleepBing

SleepBing

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【线的切割】 1.切割设计的思路: a、堆砌各种形状{圆形,方形,菱形,三角形,梯形} b、分析优秀设计构图 c、简单形状设计插画 # 每天一个小设计,一年······

线的切割
仲冬

仲冬

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1-13线的切割——设计(不断地形状堆砌) 1.形状:圆、方、梯形、菱形、三角…… 2.在外轮廓里进行切割

曦蔚

曦蔚

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1、形状的堆砌/组合(可多参考服装设计):圆形、正方形、长方形、菱形、椭圆形、三角形、梯形等去组合成一个人物形象,形状里面再切割出细节。 2、构图理解:一张作品中人物的姿态。 怎么用这些形状去设计形象 人可以用不同的形状去组合一下 在这些形状里再做切分和细化就是切割,也就是一个用形状不断堆砌的过程 放开去堆,只要能形成一个角色就行,目的是形成感觉,夸张一点没关系 最好头脑里有一个大概印象,是男是女,高矮胖瘦,什么风格 线的切割还会用在构图上,比如黄金分割 画一个三角形构图,看人物要怎么在这个三角形构图里配合动作和场景 用线去把整体画面的感觉画出来 构图和设计是要常远去学习的 注意积累

白饼

白饼

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同临摹的切割,但前为临摹,此为设计。 如在方形里切割一个三角,思考人物的外形轮廓该怎样才能构成这个三角。即以堆砌 切割开拓设计思路。 下一节的设计示范待修。

RH-37-206 luckness

RH-37-206 luckness

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01.线的切割(设计):积累 02.形状→堆砌、组合 03.构图:画面切割

RH-65-130小鱼

RH-65-130小鱼

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线的切割【设计】 一、形状的堆弃【角色设计】 二、根据想设计的角色,来进行各种形状的堆分、形状内部的切割 三、构图上的运用【画面的切割】【指向性的线】

夏促买买买

夏促买买买

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用线的切割来设计服饰 常用图形有圆、方形、梯形、菱形、三角形

用户3821

用户3821

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1利用基础形组合出人体,切割出细节 2线的切割构图

Stardrad

Stardrad

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不停的拿各种形状去堆彻,发散思维。 利用切割不断分割画布,设计感

RH-116-023亮亨-

RH-116-023亮亨-

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形状的堆砌(设计)

AntiqueMoon

AntiqueMoon

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有点像素描的大圈套小圈

线的切割
大头垫脚石

大头垫脚石

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整体效果 方法论:图形堆叠找感觉,如图所示

线的切割
大头垫脚石

大头垫脚石

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设计方面的面与图形(块)

线的切割
努力画画的哒哒

努力画画的哒哒

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线可以组成不同的形状,利用线的切割设计不同的人物形象。 圆形,方型,梯形,三角形,倒三角形,菱形。 人物理解成圆形,胸腔是梯形,腿是三角形,大致列举出来,组合成不同的形状 多点观察服装设计,服装设计里面的元素,也可以参考。 切分出来分成不同的设计,不断用形状的堆砌,把人物设计的感觉画出来。 角色是矮是胖,是男是女,都可以堆砌出来,理解成体块。 然后再在里面分割形状。 这就是人物的设计。 切割还会用在构图上。 刚开始在画的时候,就要想好画面对切割是怎样的,指向性的线会影响构图感。 油画去看的时候也可以分析构图,切割。 如果没有参考线的话就可以画一些花,具有指向性。 构图需要长远的学习 在看别人的图片时,用设计切图标出来。 根据自己的理解,去堆砌设计感。多积累设计构思。 面的形状的堆砌,多做一些人物设计版块的堆积练习,多去看看油画啦,其他画的构图,积累设计感觉。

线的切割
0335Magic

0335Magic

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不同形状的堆叠可以用来设计人物轮廓

线的切割
0335Magic

0335Magic

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不同形状的堆叠可以用来设计人物轮廓

线的切割
0335Magic

0335Magic

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不同形状的堆叠可以用来设计人物轮廓

线的切割
0335Magic

0335Magic

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不同形状的堆叠可以用来设计人物轮廓

线的切割
0335Magic

0335Magic

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不断用形状的堆叠把人物的设计画出

线的切割
安洛

安洛

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角色外轮廓可以用图形来设计外轮廓(参考服装设计)

线的切割
安洛

安洛

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形状的堆砌,饰品继续用图形切割 先构图再画

线的切割
晓白

晓白

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角色设计: 可以先将角色用简单的几何体堆砌出来,在这个基础上进行线条切割,通过增减线条丰富角色的初步设计草图; 画面的构图也可以通过画线条来定位人体的位置和大致形体动作等

子乐

子乐

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线的切割(偏向设计领域,体块理解) 1、形状的堆砌/组合(可多参考服装设计):圆形、正方形、长方形、菱形、椭圆形、三角形、梯形等去组合成一个人物形象,形状里面再切割出细节。 2、构图理解:一张作品中人物的姿态。 思考怎么用这些形状去设计形象,人可以用不同的形状去组合。 在这些形状里再做切分和细化就是切割,也就是一个用形状不断堆砌的过程 放开去堆,只要能形成一个角色就行,目的是形成感觉,夸张一点没关系 最好头脑里有一个大概印象,是男是女,高矮胖瘦,什么风格 线的切割还会用在构图上,比如黄金分割 画一个三角形构图,看人物要怎么在这个三角形构图里配合动作和场景,可以通过花的方向体现指向性。 用线去把整体画面的感觉画出来 构图和设计是要常远去学习的

RH-93-184 蚂蚁

RH-93-184 蚂蚁

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线的切割(设计) 角色设计 形状组合堆砌形状里面再切割出细节。 构图 画面切割

小飒KS

小飒KS

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用圆形、椭圆形、正方形、长方形、梯形、菱形、三角形等等形状对人物服装拼合切割

小蓓

小蓓

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线的切割(偏向设计领域,体块理解) 1、形状的堆砌/组合(可多参考服装设计):圆形、正方形、长方形、菱形、椭圆形、三角形、梯形等去组合成一个人物形象,形状里面再切割出细节。 2、构图理解:一张作品中人物的姿态。 怎么用这些形状去设计形象 人可以用不同的形状去组合一下 在这些形状里再做切分和细化就是切割,也就是一个用形状不断堆砌的过程 放开去堆,只要能形成一个角色就行,目的是形成感觉,夸张一点没关系 最好头脑里有一个大概印象,是男是女,高矮胖瘦,什么风格 线的切割还会用在构图上,比如黄金分割 画一个三角形构图,看人物要怎么在这个三角形构图里配合动作和场景 用线去把整体画面的感觉画出来 构图和设计是要常远去学习的 注意积累

RH-93-198无情铁手

RH-93-198无情铁手

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1.可以利用各种形状来堆叠形成初步的设计理念。在形状内也可以再进行切割。 2.用线切割画布构图,来形成画面的初步框架。

用户0241

用户0241

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线的切割(偏向设计领域 体块理解 形状得堆砌/组合) 多看服装设计 和不同设计的参考 积累。

菜鸡mari

菜鸡mari

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可以用不同形状堆叠切割 可以多尝试,夸张点也可以,在脑子里构思设定 在形状里面切割

用户3797

用户3797

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线的切割(涉及到了设计) 线可以组成好多形状 怎么用这些形状去设计形象 人可以用不同的形状去组合一下 在这些形状里再做切分和细化就是切割,也就是一个用形状不断堆砌的过程 放开去堆,只要能形成一个角色就行,目的是形成感觉,夸张一点没关系 最好头脑里有一个大概印象,是男是女,高矮胖瘦,什么风格 线的切割还会用在构图上,比如黄金分割 画一个三角形构图,看人物要怎么在这个三角形构图里配合动作和场景 用线去把整体画面的感觉画出来 构图和设计是要常远去学习的 注意积累

霜小熊

霜小熊

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线的切割【设计】 一、形状的堆弃【角色设计】 二、根据想设计的角色,来进行各种形状的堆分、形状内部的切割 三、构图上的运用【画面的切割】【指向性的线】

朝朝歌

朝朝歌

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分析油画等的构图。设计角色时,将基本形随意组合,然后不断切割,设计,细化(产生设计感)。重点是形状组合、切割。

西红柿炒番茄qoq

西红柿炒番茄qoq

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线的切割(偏向设计领域,体块理解) 1、形状的堆砌/组合(可多参考服装设计):圆形、正方形、长方形、菱形、椭圆形、三角形、梯形等去组合成一个人物形象,形状里面再切割出细节。 2、构图理解:一张作品中人物的姿态。 怎么用这些形状去设计形象 人可以用不同的形状去组合一下 在这些形状里再做切分和细化就是切割,也就是一个用形状不断堆砌的过程 放开去堆,只要能形成一个角色就行,目的是形成感觉,夸张一点没关系 最好头脑里有一个大概印象,是男是女,高矮胖瘦,什么风格 线的切割还会用在构图上,比如黄金分割 画一个三角形构图,看人物要怎么在这个三角形构图里配合动作和场景 用线去把整体画面的感觉画出来 构图和设计是要常远去学习的 注意积累

线的切割
用户8885

用户8885

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线的切割(偏向设计领域,体块理解) 1、形状的堆砌/组合(可多参考服装设计):圆形、正方形、长方形、菱形、椭圆形、三角形、梯形等去组合成一个人物形象,形状里面再切割出细节。 2、构图理解:一张作品中人物的姿态。 怎么用这些形状去设计形象 人可以用不同的形状去组合一下 在这些形状里再做切分和细化就是切割,也就是一个用形状不断堆砌的过程 放开去堆,只要能形成一个角色就行,目的是形成感觉,夸张一点没关系 最好头脑里有一个大概印象,是男是女,高矮胖瘦,什么风格 线的切割还会用在构图上,比如黄金分割 画一个三角形构图,看人物要怎么在这个三角形构图里配合动作和场景 用线去把整体画面的感觉画出来 构图和设计是要常远去学习的 注意积累

线的切割
RH-32-030 知秋

RH-32-030 知秋

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01.线的切割(设计):积累 02.形状→堆砌、组合 03.构图:画面切割

棉花Sw

棉花Sw

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圆形、方形、梯形、三角等等。 线的切割挂钩设计构图,用各种几何形状搭建自己的想法,再在形状内部进行切割。形状的堆砌也需要长远的练习和积累。 构图是很深的学问,需要长远深入的学习。

RH-96-206

RH-96-206

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线的切割(涉及到设计),例如临摹时把外轮廓切割成几何体 1、形状的堆砌/组合(可多参考服装设计):圆形、正方形、长方形、菱形、椭圆形、三角形、梯形等去组合成一个人物形象,形状里面再切割出细节。没事可以多用图形去堆砌练习 2.构图:黄金分割 很多设计把中间画菱形、三角,下面是矩形,披肩是矩形 3.设计需要积累

用户8889

用户8889

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用不同的几何图形来设计人物场景,并且不断的进行切割来完成自己的设计

扶摇004

扶摇004

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用几何徒刑堆砌饿,然后切割,可以切割成字母或者其他的,自己想象

扶摇004

扶摇004

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用几何徒刑堆砌饿,然后切割,可以切割成字母或者其他的,自己想象

璇璇子

璇璇子

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線的切割,是對自畫或臨摹設計的理解 如臨摹一個二次元人物,該角色又是被切割幾種幾何體所組成,亦或著不同形狀的幾合體又會如何組成?

线的切割
用户4636

用户4636

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可用各种简单的形状设计出不同的形象, 注意构图与画面的切割。

乌冬

乌冬

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线的切割: 1.线可以组成图形,各种形状可堆叠成人。 形状中可再做切割,切割后再有小设计。本质上画面其实是形状的堆砌。 2.构图上也有分割,比如说黄金比例,三角构图等。

璇璇子

璇璇子

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對造型的設計是幾何形組成或大至切割,又再細分或切割幾何形。

线的切割
乌冬

乌冬

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平常就注意设计一些画面,服装等。免得画到一半灵感枯竭。

线的切割
Cyan (青)

Cyan (青)

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设计,构图 ※※※破型※※※

 阿枫

阿枫

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线的切割(涉及到了设计) 线可以组成好多形状 怎么用这些形状去设计形象 人可以用不同的形状去组合一下 在这些形状里再做切分和细化就是切割,也就是一个用形状不断堆砌的过程 放开去堆,只要能形成一个角色就行,目的是形成感觉,夸张一点没关系 最好头脑里有一个大概印象,是男是女,高矮胖瘦,什么风格 线的切割还会用在构图上,比如黄金分割 画一个三角形构图,看人物要怎么在这个三角形构图里配合动作和场景 用线去把整体画面的感觉画出来 构图和设计是要常远去学习的 注意积累

o.o

o.o

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设计角色可以通过形状的堆叠来定出大致轮廓

线的切割
RH-93-228 jjjoker

RH-93-228 jjjoker

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在画东西之前,脑袋里就应该已经有东西了,而不是一笔接着另外一笔,无脑地去堆砌。 在设计人物时,先通过和几何体将人物的大体给做好,也就是几何体带给人的感觉给做好。然后再去画。

芳芳加

芳芳加

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线的切割【设计】 一、形状的堆砌【角色设计】 二、根据想设计的角色,来进行各种形状的堆分、形状内部的切割 三、构图上的运用【画面的切割】【指向性的线】

登登

登登

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(设计)可以先将角色外轮廓用简单的几何体堆砌,然后可以切割成自己想要的形状(圆形、正方形、长方形、菱形、椭圆形、三角形、梯形等)