拉比不大自律

拉比不大自律

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混合图层: 原理:混合模式是需要两个以上图层的,位于下方的是基色,在上方并且做出混合模式的图层,是混合色,两者相加得出的颜色是结果色。, 1,溶解:图像粒子化; 变暗 正片叠底 线性加深 颜色加深 深色同属变暗组: 1,变暗:对两个图层的亮度进行比较,比基色亮的部分会被剔除掉,比基色暗的部分则被保留; 2,正片叠底:两个图层颜色相同的图像的重叠部分颜色会加深; 3,颜色加深:和正片叠底差不多,但饱和度较高。 变亮 滤色 颜色减淡 线性减淡 浅色同属提亮组: 1,变亮:与变暗相反,剔除比基色暗的部分,保留比基色亮的部分; 2,滤色:与正片叠底相反两个图层颜色可相互叠加,相交的部分颜色会减淡; 3,颜色减淡与颜色加深相反; 4,线性减淡与线性加深相反; 5,浅色和深色相反。 叠加 柔光 强光 亮光 线性光 电光 实色混合同为饱和度组: 1,叠加:基色和混合色融合得到中间色(对黑色和白色没有用); 2,柔光 强光 亮光 线性光 电光 实色混合都在高于百分之50灰度时有提亮的效果,低于百分之50灰度时有变暗的效果; 差值 排查 减去 划分同属于色异组,平时画画不常用; 色相 饱和度 颜色 明度同属于蒙色组: 1,色相:改变基色颜色的模式(与明度,饱和度无关); 2,饱和度:饱和度数值高,则颜色高,数值低,则反之。(不会改变色相和浓度); 3,颜色:既会改变色相又会改变饱和度; 4,明度:可以改变基色的明暗度。

雅十

雅十

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混合模式需要两层以上图层,位于下方是基色,上方并且做出混合模式的图层,是混合色,两者相加得出颜色是结果色 溶解:图像粒子化; 变暗 正片叠底 线性加深 颜色加深 深色同属变暗组: 变暗:对两个图层的亮度进行比较,比基色亮的部分会被剔除掉,比基色暗的部分则被保留; 正片叠底:两个图层颜色相同的图像的重叠部分颜色会加深;【阴影】 颜色加深:和正片叠底差不多,但饱和度较高。 变亮 滤色 颜色减淡 线性减淡 浅色同属提亮组: 变亮:与变暗相反,剔除比基色暗的部分,保留比基色亮的部分; 滤色:与正片叠底相反两个图层颜色可相互叠加,相交的部分颜色会减淡; 颜色减淡与颜色加深相反; 线性减淡与线性加深相反; 浅色和深色相反。 叠加 柔光 强光 亮光 线性光 电光 实色混合同为饱和度组: 叠加:基色和混合色融合得到中间色(对黑色和白色没有用); 柔光 强光 亮光 线性光 电光 实色混合都在高于百分之50灰度时有提亮的效果,低于百分之50灰度时有变暗的效果; 差值 排查 减去 划分同属于色异组,平时画画不常用; 色相 饱和度 颜色 明度同属于蒙色组: 色相:改变基色颜色的模式(与明度,饱和度无关); 饱和度:饱和度数值高,则颜色高,数值低,则反之。(不会改变色相和浓度); 颜色:既会改变色相又会改变饱和度; 明度:可以改变基色的明暗度。

混合模式
RH-116-134 冷曦▲

RH-116-134 冷曦▲

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1、溶解:图像粒子化。 2、变暗:比我画笔所选基色暗的,会被我着色,可用于明暗对比大的图片扣图。 3、强光、柔光、亮光等,当所选色超过50%灰度时,提亮效果;低于50%灰度时,减暗效果。 4、色相:对底色的色相进行更改,但对其明暗、饱和度无影响。 5、饱和度:对底色饱和度进行更改。所选操纵色饱和度会更改底色饱和度,但对其色相、明度无影响。 6、颜色:根据操作色,既改变底色色相又改变底色饱和度。 7、明度:我也不知道……

约儿歌

约儿歌

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混合模式 在右边类型下边 混合图层: 原理:混合模式是需要两个以上图层的,位于下方的是基色,在上方并且做出混合模式的图层,是混合色,两者相加得出的颜色是结果色。, 1,溶解:图像粒子化; 变暗 正片叠底 线性加深 颜色加深 深色同属变暗组: 1,变暗:对两个图层的亮度进行比较,比基色亮的部分会被剔除掉,比基色暗的部分则被保留; 2,正片叠底:两个图层颜色相同的图像的重叠部分颜色会加深;(画画时可用于阴影部分) 3,颜色加深:和正片叠底差不多,但饱和度较高。 变亮 滤色 颜色减淡 线性减淡 浅色同属提亮组: 1,变亮:与变暗相反,剔除比基色暗的部分,保留比基色亮的部分; 2,滤色:与正片叠底相反两个图层颜色可相互叠加,相交的部分颜色会减淡; 3,颜色减淡与颜色加深相反; 4,线性减淡与线性加深相反; 5,浅色和深色相反。 叠加 柔光 强光 亮光 线性光 电光 实色混合同为饱和度组: 1,叠加:基色和混合色融合得到中间色(对黑色和白色没有用); 2,柔光 强光 亮光 线性光 电光 实色混合都在高于百分之50灰度时有提亮的效果,低于百分之50灰度时有变暗的效果; 差值 排查 减去 划分同属于色异组,平时画画不常用; 色相 饱和度 颜色 明度同属于蒙色组: 1,色相:改变基色颜色的模式,注意只改变颜色,并不改变基色的深度(与明度,饱和度无关); 2,饱和度:饱和度数值高,则颜色高,数值低,则反之(不会改变色相和浓度); 3,颜色:是在基色的根本上改变的,基色越淡在图案上面更换的颜色越淡,返之越深 4,明度:可以改变基色的明暗度。

混合模式
云上有人

云上有人

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1、溶解:图像粒子化。 2、变暗:两个图层会比较,比基色亮的部分会被剔除掉,比基色暗的部分则被保留。 3、正片叠底:两个图层颜色可相互叠加,相交的部分颜色会加深。 4、颜色加深:和正片叠底差不多,但饱和度较高。 5、变暗 正片叠底 线性加深 颜色加深 深色 以上同属变暗组(效果)。 6、变亮:(和变暗相反)比基色亮的部分会保留下(画下),比基色暗的部分则被剔除。 7、滤色:与正片叠底相反; 颜色减淡:与颜色加深相反; 线性减淡:与线性加深相反; 浅色:与深色是相反的; 以上同属提亮组(效果)。 8.叠加:基色和混合色相融合得到一个中间色(只对有色部分有效,背景白色无效)。 9、柔光 强光 亮光 线性光 点光 实色混合 以上同属饱和度(效果)。 10、柔光、强光、亮光等饱和度,当所选色值在拾色器上左(白与黑之间为50%)超过50%灰度时,为提亮效果;低于50%灰度时,则为减暗效果。 11.色相 饱和度 颜色 明度 以上同属蒙色组(效果)。 12、色相:可改变颜色进行绘画,但与其饱和度无关。(只能改变颜色,但饱和度无法改变)。 13、饱和度:可对饱和度进行更改。饱和度数值高,则颜色高,数值低,则反之。(不会改变色相和浓度)。 14、颜色:根据基色,可在其上绘制时颜色既改变为色相又能改颜色饱和度。 15、明度:不会改变色相,会改变基色的明暗度。

Chen

Chen

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混合图层:原理:混合模式是需要两个以上图层的,位于下方的是基色,在上方并且做出混合模式的图层,是混合色,两者相加得出的颜色是结果色。, 1,溶解:图像粒子化; 变暗正片叠底线性加深颜色加深深色同属变暗组: 1,变暗:对两个图层的亮度进行比较,比基色亮的部分会被剔除掉,比基色暗的部分则被保留:2,正片叠底:两个图层颜色相同的图像的重叠部分颜色会加深; 3,颜色加深:和正片叠底差不多,但饱和度较高。 变亮 滤色颜色减淡 线性减淡浅色同属提亮组:1,变亮:与变暗相反,剔除比基色暗的部分,保留比基色亮的部分; 2,滤色:与正片叠底相反两个图层颜色可相互叠加,相交的部分颜色会减淡: 中3,颜色减淡与颜色加深相反: TL 4,线性减淡与线性加深相反;5,浅色和深色相反。 叠加柔光 强光亮光线性光电光实色混合同为饱和度组: 1,叠加:基色和混合色融合得到中间色(对黑色和白色没有用); 2,柔光强光亮光线性光电光实色混合都在高于百分之50灰度时有提亮的效果,低于百分之50灰度时有变暗的效果; 差值排查减去划分同属于色异组,平时画画不常用; 色相 饱和度颜色 明度同属于蒙色组: 1,色相:改变基色颜色的模式(与明度,饱和度无关); 2,饱和度:饱和度数值高,则颜色高,数值低。则反之。(不会改变色相和浓度); 3,颜色:既会改变色相又会改变饱和度;4,明度:可以改变基色的明暗度

混合模式
用户6496

用户6496

0

变暗(在同一个位置) 在右上角调色 可用于阴影的表达 (改变颜色亮度而不改变颜色本身) 剔除比基色亮的部分 变亮相反

混合模式
用户6496

用户6496

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正片叠底 (应用于阴影、调整画面黑白灰、玻璃,物体覆盖等)

混合模式
叉叉

叉叉

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混合图层: 混合模式两图层,位于下方为基色,在上方+混合模式的图层是混合色,两者相加为结果色。 1.溶解:图像粒子化; 2.变暗组:正片叠底 线性加深 颜色加深 深色 总:去掉亮部,暗部融合 ——变暗:对两个图层的亮度比较,比基色亮的部分被剔除,比基色暗的部分被保留; ——正片叠底:两个图层颜色相同的图像的重叠部分颜色会加深; ——颜色加深:和正片叠底差不多,但饱和度较高。 ——深色,跟变暗差不多 3.变亮组:滤色 颜色减淡 线性减淡 浅色 去暗,亮部融合 ——变亮:与变暗相反,剔除比基色暗的部分,保留比基色亮的部分; ——滤色:与正片叠底相反两个图层颜色可相互叠加,相交的部分颜色会减淡; ——颜色减淡与颜色加深相反; ——线性减淡与线性加深相反; ——浅色和深色相反。 4,饱和度组:叠加 柔光 强光 亮光 线性光 电光 实色混合 ——叠加:基色和混合色融合得到中间色(对黑和白 叠加没有用); ——柔光 强光 亮光 线性光 电光 实色混合都选色在高于百分之50灰度时有提亮效果,低于百分之50灰度时有变暗效果; 5,差值 排查 减去 划分同属于色异组,平时画画不常用; 6. 色相 饱和度 颜色 明度同属于蒙色组: ——色相:改变基色颜色的模式(与明度,饱和度不变,只有色相变); ——饱和度:(不会改变色相和浓度,只改饱和度); ——颜色:改变色相且改变饱和度; ——明度:不改色相,改变基色的明暗度。

混合模式
用户6496

用户6496

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叠加(对灰度区间有作用,对黑白无作用)

混合模式
用户6496

用户6496

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柔光(点击处是灰度50,往上提亮,往下变暗) 选择该模式后在拾色器调颜色

混合模式
用户6496

用户6496

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色相改基色(只色相变化,明度,饱和度不变化)

混合模式
用户6496

用户6496

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饱和度,不管选了什么色相和明度,也只是改变饱和度

混合模式
夜里不灭的灯

夜里不灭的灯

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1、溶解:图像粒子化。 2、变暗:两个图层会比较,比基色亮的部分会被剔除掉,比基色暗的部分则被保留。 3、正片叠底:两个图层颜色可相互叠加,相交的部分颜色会加深。 4、颜色加深:和正片叠底差不多,但饱和度较高。 5、变暗 正片叠底 线性加深 颜色加深 深色 以上同属变暗组(效果)。 6、变亮:(和变暗相反)比基色亮的部分会保留下(画下),比基色暗的部分则被剔除。 7、滤色:与正片叠底相反; 颜色减淡:与颜色加深相反; 线性减淡:与线性加深相反; 浅色:与深色是相反的; 以上同属提亮组(效果)。 8.叠加:基色和混合色相融合得到一个中间色(只对有色部分有效,背景白色无效)。 9、柔光 强光 亮光 线性光 点光 实色混合 以上同属饱和度(效果)。 10、柔光、强光、亮光等饱和度,当所选色值在拾色器上左(白与黑之间为50%)超过50%灰度时,为提亮效果;低于50%灰度时,则为减暗效果。 11.色相 饱和度 颜色 明度 以上同属蒙色组(效果)。 12、色相:可改变颜色进行绘画,但与其饱和度无关。(只能改变颜色,但饱和度无法改变)。 13、饱和度:可对饱和度进行更改。饱和度数值高,则颜色高,数值低,则反之。(不会改变色相和浓度)。 14、颜色:根据基色,可在其上绘制时颜色既改变为色相又能改颜色饱和度。 15、明度:不会改变色相,会改变基色的明暗度。

用户5508

用户5508

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1.变亮和提亮模式操作对应相反 2.饱和度中柔光以百分之五十灰度为界限向上变亮想下变暗 3.蒙色中(即为色相到明度)色相改变颜色不变饱和度,颜色变饱和度和颜色但是色差大小与基地有关4.饱和度不改变色相明度 5.明度模式由画笔画出,与之前调节的明度不同,改变明暗不变颜色

混合模式
米其林

米其林

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正片叠底会覆盖同种颜色,可以作阴影或者调整画面黑白灰关系

混合模式
米其林

米其林

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颜色模式:根据基色而改变色相和饱和度

混合模式
乌冬

乌冬

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混合模式: 下方图层为基色,上方图层为混合色,两者混合得结果色。 对上方图层动作,左上方“正常”框可选择混合的各种模式。

混合模式
乌冬

乌冬

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混合模式效果: 1.变暗组: 溶解:图像出现像素点的缺失 变暗:上方图层颜色深时画上去显示,颜色浅时画上去不显示(但可以覆盖掉深色部分)。可用于有颜色差别的抠图。 正片叠底:两颜色相加成新的颜色,类似于马克笔。可用于画阴影。 颜色加深:类似于正片叠底但饱和度比较高,线性加深也类似。 深色:类似于变暗。 2.提亮组: 变亮:与变暗相反,剔除比基色暗的部分 滤色:与正片叠底相反 颜色减淡/线性减淡与颜色加深/线性加深相反 浅色和深色相反 3.饱和度: 叠加:两色融合得中间色(所以白色和黑色都不可作用) 柔光/强光/亮光/线性光/点光/实色混合:50灰度以上(中间平行线以上)提亮,低于50(中间平行线以下)则变暗 4.色异(用不到不讲) 5.蒙色 色相:改变基色色相,选择新颜色再抹上去就行,只改变色相 饱和度:(右边饱和度高),只改变饱和度 颜色:即改变色相也改变饱和度 明度:改变明暗

月洋sama

月洋sama

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混合图层: 原理:混合模式是需要两个以上图层的,位于下方的是基色,在上方并且做出混合模式的图层,是混合色,两者相加得出的颜色是结果色。 1.溶解:图像粒子化; 2.变暗类:变暗 正片叠底 线性加深 颜色加深 深色。不同方法变暗的效果不一样 3变暗:对两个图层的亮度进行比较,比基色亮的部分会被剔除掉,比基色暗的部分保留。 4.正片叠底:多用于画阴影,调整黑白灰。 5.提亮类:变亮 滤色 颜色减淡 线性减淡 浅色。一一与变暗类相反 6.饱和类:叠加 柔光 强光 亮光 线性光 电光 实色混合。 7.叠加:对白色和黑色没作用,对有灰度的区域有作用。基色和混合色融合得到中间色。 8.柔光 强光 亮光 线性光 电光 实色混合都在高于百分之50灰度时有提亮的效果,低于百分之50灰度时有变暗的效果。(拾色器的灰色的中间位置是50%) 9.色异类:差值 排查 减去 划分。基本用不到 10.蒙色类:色相 饱和度 颜色 明度。 11.色相:改变基色颜色的模式(与明度,饱和度无关)。 12.饱和度:饱和度数值高,则颜色高,数值低,则反之。(不会改变色相和浓度)。 13.颜色:基于基色,既会改变色相又会改变饱和度。 14.明度:可以改变基色的明暗度。

阿莫

阿莫

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混合图层: 原理:混合模式是需要两个以上图层的,位于下方的是基色,在上方并且做出混合模式的图层,是混合色,两者相加得出的颜色是结果色。, 1,溶解:图像粒子化; 变暗 正片叠底 线性加深 颜色加深 深色同属变暗组: 1,变暗:对两个图层的亮度进行比较,比基色亮的部分会被剔除掉,比基色暗的部分则被保留; 2,正片叠底:两个图层颜色相同的图像的重叠部分颜色会加深; 3,颜色加深:和正片叠底差不多,但饱和度较高。 变亮 滤色 颜色减淡 线性减淡 浅色同属提亮组: 1,变亮:与变暗相反,剔除比基色暗的部分,保留比基色亮的部分; 2,滤色:与正片叠底相反两个图层颜色可相互叠加,相交的部分颜色会减淡; 3,颜色减淡与颜色加深相反; 4,线性减淡与线性加深相反; 5,浅色和深色相反。 叠加 柔光 强光 亮光 线性光 电光 实色混合同为饱和度组: 1,叠加:基色和混合色融合得到中间色(对黑色和白色没有用); 2,柔光 强光 亮光 线性光 电光 实色混合都在高于百分之50灰度时有提亮的效果,低于百分之50灰度时有变暗的效果; 差值 排查 减去 划分同属于色异组,平时画画不常用; 色相 饱和度 颜色 明度同属于蒙色组: 1,色相:改变基色颜色的模式(与明度,饱和度无关); 2,饱和度:饱和度数值高,则颜色高,数值低,则反之。(不会改变色相和浓度); 3,颜色:既会改变色相又会改变饱和度; 4,明度:可以改变基色的明暗度。

混合模式
努力画画的哒哒

努力画画的哒哒

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变暗模式下会把基色亮的部分剔除掉,基色暗的部分保留。在扣图的时候会用到。 正片叠底,会产生新的颜色,多用在画阴影的时候,调整画面黑白灰模式也会用到。 线性加深,和颜色加深非常相似,加深和变暗比较相似。变暗组的特性是去掉比基色亮的部分,暗部融合 变亮 线性减淡和线性加深 叠加,饱和度模式,基色和混合色相融合得到中间色。白色和黑色叠加不起作用。 柔光强光线性光。 柔光,灰度50%,以上有提亮效果,往下有变暗效果。 色异,色相到明度 色相模式只改变颜色 饱和度模式,不会改变色相和明度但会改变饱和度。 颜色模式

花儀

花儀

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调整画面灰白关系和画阴影的时候可以用正片叠底

混合模式
用户6058

用户6058

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混合模式 混合模式是需要两个以上图层的,位于下方的是基色,在上方并且做出混合模式的图层,是混合色,两者相加得出的颜色是结果色。 溶解:将一个图形变成一个个小分子 1.变暗模式(去掉亮部,暗部融合) (1)变暗:会对会对两个图层的颜色进行亮度比较,比基色要亮的部分会被剔除掉,比基色暗的部分保留。 (2)正片叠底:多用在画阴影,调整画面灰的关系 (3)颜色加深:比正色叠底饱和度高 (4)线型加深 (5)深色 2.提亮模式(去掉亮部,暗部融合) (1)变亮:剔除掉比基色要暗的部分 (2)滤色 (3)颜色减淡 (4)线性减淡 (5)浅色 3.饱和度 (1)叠加:基色和混合色相融合得到中间色,在白色和黑色上面使用叠加模式是不起作用的,灰度区间是有作用的 高于50%灰度有提亮效果,低于50%灰度有变暗效果 (2)柔光 (3)强光 (4)亮光 (5)线性光 (6) (7)实色结合 4.色异: (1)差值 (2)排除 (3)减去 (4)划分 5.蒙色 (1)色相 (2)饱和度:不会改变色相和明度,改变饱和度 (3)颜色:基于基色变化产生的颜色,会改变色相饱和度 (4)明度:不会改变色相,会改变明暗度。

混合模式
尤渣

尤渣

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混合图层: 原理:混合模式是需要两个以上图层的,位于下方的是基色,在上方并且做出混合模式的图层,是混合色,两者相加得出的颜色是结果色。, 1,溶解:图像粒子化; 变暗 正片叠底 线性加深 颜色加深 深色同属变暗组: 1,变暗:对两个图层的亮度进行比较,比基色亮的部分会被剔除掉,比基色暗的部分则被保留; 2,正片叠底:两个图层颜色相同的图像的重叠部分颜色会加深; 3,颜色加深:和正片叠底差不多,但饱和度较高。 变亮 滤色 颜色减淡 线性减淡 浅色同属提亮组: 1,变亮:与变暗相反,剔除比基色暗的部分,保留比基色亮的部分; 2,滤色:与正片叠底相反两个图层颜色可相互叠加,相交的部分颜色会减淡; 3,颜色减淡与颜色加深相反; 4,线性减淡与线性加深相反; 5,浅色和深色相反。 叠加 柔光 强光 亮光 线性光 电光 实色混合同为饱和度组: 1,叠加:基色和混合色融合得到中间色(对黑色和白色没有用); 2,柔光 强光 亮光 线性光 电光 实色混合都在高于百分之50灰度时有提亮的效果,低于百分之50灰度时有变暗的效果; 差值 排查 减去 划分同属于色异组,平时画画不常用; 色相 饱和度 颜色 明度同属于蒙色组: 1,色相:改变基色颜色的模式(与明度,饱和度无关); 2,饱和度:饱和度数值高,则颜色高,数值低,则反之。(不会改变色相和浓度); 3,颜色:既会改变色相又会改变饱和度; 4,明度:可以改变基色的明暗度。

RH-124-124  幻想卿

RH-124-124 幻想卿

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混合模式:两个以上图层,下层为基色,上层做出混合模式图层,得到结果色(类比混颜料) 1.变暗(比基色暗保留,比基色亮剔除) 溶解:粒子像素效果 变暗:更暗有用 正片叠底:产生新颜色(画阴影) 线性加深/颜色加深/深色:(同变暗效果)】 2.变亮(比基色暗剔除,比基色亮保留) 滤色/颜色减淡/线性减淡/浅色:功能与相反 3.饱和度 叠加:基色与混合色融合得到中间色(对白色黑色无效,对灰度有效) 柔光/强光:(50%灰度)提亮/变暗 4.色异(用不到) 5.蒙色 色相 饱和度 颜色:基于基色的变化(同时改变色相饱和度) 明度:明暗度

RH-116-146 Aurora

RH-116-146 Aurora

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混合模式是需要两个以上图层的,位于下方的是基色,在上方并且处于混合模式的图层是混合色,两者相加得出的颜色是结果色。

一只兔纸

一只兔纸

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1、变暗-不同的颜色进行亮度的比较,比基色亮的部分会被剔除,比基色暗的部分会保留--多用于抠图 2、正片叠底-多用于画阴影|调整画面黑白度 3、变亮-剔除比基色亮的部分

混合模式
RH-116-146 Aurora

RH-116-146 Aurora

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变暗组重要工具 变暗:剔除比基色亮的部分,多用于抠图 正片叠底:多用于画阴影 去掉亮部,暗部融合

RH-116-146 Aurora

RH-116-146 Aurora

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提亮组重要工具 变亮:于变暗相反 滤色:与正片叠底相反 去掉暗部,亮部融合

RH-110-113紫心封

RH-110-113紫心封

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混合模式是需要两个以上图层的,位于下方的是基色,在上方并且做出混合模式的图层,是混合色,两者相加得出的颜色是结果色。

大头垫脚石

大头垫脚石

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PS-26: 混合图层: 原理:混合模式是需要两个以上图层的,位于下方的是基色,在上方并且做出混合模式的图层,是混合色,两者相加得出的颜色是结果色。, 1,溶解:图像粒子化; 变暗 正片叠底 线性加深 颜色加深 深色同属变暗组: 1,变暗:对两个图层的亮度进行比较,比基色亮的部分会被剔除掉,比基色暗的部分则被保留; 2,正片叠底:两个图层颜色相同的图像的重叠部分颜色会加深; 3,颜色加深:和正片叠底差不多,但饱和度较高。 变亮 滤色 颜色减淡 线性减淡 浅色同属提亮组: 1,变亮:与变暗相反,剔除比基色暗的部分,保留比基色亮的部分; 2,滤色:与正片叠底相反两个图层颜色可相互叠加,相交的部分颜色会减淡; 3,颜色减淡与颜色加深相反; 4,线性减淡与线性加深相反; 5,浅色和深色相反。 叠加 柔光 强光 亮光 线性光 电光 实色混合同为饱和度组: 1,叠加:基色和混合色融合得到中间色(对黑色和白色没有用); 2,柔光 强光 亮光 线性光 电光 实色混合都在高于百分之50灰度时有提亮的效果,低于百分之50灰度时有变暗的效果; 差值 排查 减去 划分同属于色异组,平时画画不常用; 色相 饱和度 颜色 明度同属于蒙色组: 1,色相:改变基色颜色的模式(与明度,饱和度无关); 2,饱和度:饱和度数值高,则颜色高,数值低,则反之。(不会改变色相和浓度); 3,颜色:既会改变色相又会改变饱和度; 4,明度:可以改变基色的明暗度

混合模式
SleepBing

SleepBing

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变暗 变暗~深色 提亮 变亮~浅色 饱和度 叠加~实色混合 色异 差值~划分 蒙色 色相~明度

RH-116-146 Aurora

RH-116-146 Aurora

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饱和度组重要工具 叠加:基色+混合色融合得到中间色调 柔光:选择后涂抹50%灰度以上的颜色有提亮效果,反之有变暗效果

RH-116-146 Aurora

RH-116-146 Aurora

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蒙色组重要工具 色相:所有的着色都会回归就近的基色色相 颜色:着色会根据基于基色的色相而产生的变化 饱和度:着色不会改变基色的色相和明度,会改变基色的饱和度 明度:着色不会改变基色色相,会改变基色的明暗度

(六六)君に見せたいものがあるんだ

(六六)君に見せたいものがあるんだ

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混合模式

混合模式
用户7244

用户7244

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图层一,画好圆点,点击图层二,选择暗的颜色涂,咋涂出来什么颜色就是什么颜色,选择亮的颜色,涂出来则遮盖暗的颜色。用暗的颜色不会显示出来用亮则会显示。叠加,涂背景无效,则图在原先画好的颜色上,即可生效。柔光,上白(浅)下黑(深),色相,用浅蓝色,则用暗蓝色画颜色和用浅蓝一样。饱和度只会改变颜色。明度,无论用什么颜色只改变你涂的颜色的深和浅度。

混合模式
用户0839

用户0839

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混合模式:位于右下方图层处,右键图层选择“混合选项”

混合模式
用户0839

用户0839

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混合模式需要两个或以上图层

混合模式
用户0839

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上方图层且做出混合模式的是混合色,两者相加得到的是结果色

混合模式
用户0839

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变暗模式:比基色亮的部分颜色会被剔除,反之比基色暗的部分被保留

混合模式
用户0839

用户0839

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正片叠底:画阴影的时候多使用,两图层或多图层颜色重叠

混合模式
用户0839

用户0839

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叠加对极端的白色和黑色没作用

混合模式
小陈

小陈

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混合图层: 原理:混合模式是需要两个以上图层的,位于下方的是基色,在上方并且做出混合模式的图层,是混合色,两者相加得出的颜色是结果色。, 1,溶解:图像粒子化; 变暗 正片叠底 线性加深 颜色加深 深色同属变暗组: 1,变暗:对两个图层的亮度进行比较,比基色亮的部分会被剔除掉,比基色暗的部分则被保留; 2,正片叠底:两个图层颜色相同的图像的重叠部分颜色会加深; 3,颜色加深:和正片叠底差不多,但饱和度较高。 变亮 滤色 颜色减淡 线性减淡 浅色同属提亮组: 1,变亮:与变暗相反,剔除比基色暗的部分,保留比基色亮的部分; 2,滤色:与正片叠底相反两个图层颜色可相互叠加,相交的部分颜色会减淡; 3,颜色减淡与颜色加深相反; 4,线性减淡与线性加深相反; 5,浅色和深色相反。 叠加 柔光 强光 亮光 线性光 电光 实色混合同为饱和度组: 1,叠加:基色和混合色融合得到中间色(对黑色和白色没有用); 2,柔光 强光 亮光 线性光 电光 实色混合都在高于百分之50灰度时有提亮的效果,低于百分之50灰度时有变暗的效果; 差值 排查 减去 划分同属于色异组,平时画画不常用; 色相 饱和度 颜色 明度同属于蒙色组: 1,色相:改变基色颜色的模式(与明度,饱和度无关); 2,饱和度:饱和度数值高,则颜色高,数值低,则反之。(不会改变色相和浓度); 3,颜色:既会改变色相又会改变饱和度; 4,明度:可以改变基色的明暗度。 收起

混合模式
小陈

小陈

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混合图层: 原理:混合模式是需要两个以上图层的,位于下方的是基色,在上方并且做出混合模式的图层,是混合色,两者相加得出的颜色是结果色。, 1,溶解:图像粒子化; 变暗 正片叠底 线性加深 颜色加深 深色同属变暗组: 1,变暗:对两个图层的亮度进行比较,比基色亮的部分会被剔除掉,比基色暗的部分则被保留; 2,正片叠底:两个图层颜色相同的图像的重叠部分颜色会加深; 3,颜色加深:和正片叠底差不多,但饱和度较高。 变亮 滤色 颜色减淡 线性减淡 浅色同属提亮组: 1,变亮:与变暗相反,剔除比基色暗的部分,保留比基色亮的部分; 2,滤色:与正片叠底相反两个图层颜色可相互叠加,相交的部分颜色会减淡; 3,颜色减淡与颜色加深相反; 4,线性减淡与线性加深相反; 5,浅色和深色相反。 叠加 柔光 强光 亮光 线性光 电光 实色混合同为饱和度组: 1,叠加:基色和混合色融合得到中间色(对黑色和白色没有用); 2,柔光 强光 亮光 线性光 电光 实色混合都在高于百分之50灰度时有提亮的效果,低于百分之50灰度时有变暗的效果; 差值 排查 减去 划分同属于色异组,平时画画不常用; 色相 饱和度 颜色 明度同属于蒙色组: 1,色相:改变基色颜色的模式(与明度,饱和度无关); 2,饱和度:饱和度数值高,则颜色高,数值低,则反之。(不会改变色相和浓度); 3,颜色:既会改变色相又会改变饱和度; 4,明度:可以改变基色的明暗度。 收起

莫问关山

莫问关山

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混合模式 需要两个以上的图层 溶解:化为像素点 变暗:比基色更亮的颜色可以遮盖基色,作用类似于橡皮擦 正片叠底:暗部重合处显示新颜色;可调整画面黑白灰关系 颜色加深、线性加深:使图形变暗 提亮组:与变暗组相反 饱和度组:高于50%灰度提亮、低于则变暗 以下为摘抄: 【混合图层: 原理:混合模式是需要两个以上图层的,位于下方的是基色,在上方并且做出混合模式的图层,是混合色,两者相加得出的颜色是结果色。, 1,溶解:图像粒子化; 变暗 正片叠底 线性加深 颜色加深 深色同属变暗组: 1,变暗:对两个图层的亮度进行比较,比基色亮的部分会被剔除掉,比基色暗的部分则被保留; 2,正片叠底:两个图层颜色相同的图像的重叠部分颜色会加深; 3,颜色加深:和正片叠底差不多,但饱和度较高。 变亮 滤色 颜色减淡 线性减淡 浅色同属提亮组: 1,变亮:与变暗相反,剔除比基色暗的部分,保留比基色亮的部分; 2,滤色:与正片叠底相反两个图层颜色可相互叠加,相交的部分颜色会减淡; 3,颜色减淡与颜色加深相反; 4,线性减淡与线性加深相反; 5,浅色和深色相反。 叠加 柔光 强光 亮光 线性光 电光 实色混合同为饱和度组: 1,叠加:基色和混合色融合得到中间色(对黑色和白色没有用); 2,柔光 强光 亮光 线性光 电光 实色混合都在高于百分之50灰度时有提亮的效果,低于百分之50灰度时有变暗的效果; 差值 排查 减去 划分同属于色异组,平时画画不常用; 色相 饱和度 颜色 明度同属于蒙色组: 1,色相:改变基色颜色的模式(与明度,饱和度无关); 2,饱和度:饱和度数值高,则颜色高,数值低,则反之。(不会改变色相和浓度); 3,颜色:既会改变色相又会改变饱和度; 4,明度:可以改变基色的明暗度。】

鑫鑫

鑫鑫

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1.画阴影时可以用到正片叠底模式

混合模式
浪仔清

浪仔清

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这个还是有点学习内容下功夫了解

劣等生

劣等生

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1、溶解:图像粒子化。 2、变暗:两个图层会比较,比基色亮的部分会被剔除掉,比基色暗的部分则被保留。 3、正片叠底:两个图层颜色可相互叠加,相交的部分颜色会加深。 4、颜色加深:和正片叠底差不多,但饱和度较高。 5、变暗 正片叠底 线性加深 颜色加深 深色 以上同属变暗组(效果)。 6、变亮:(和变暗相反)比基色亮的部分会保留下(画下),比基色暗的部分则被剔除。 7、滤色:与正片叠底相反; 颜色减淡:与颜色加深相反; 线性减淡:与线性加深相反; 浅色:与深色是相反的; 以上同属提亮组(效果)。 8.叠加:基色和混合色相融合得到一个中间色(只对有色部分有效,背景白色无效)。 9、柔光 强光 亮光 线性光 点光 实色混合 以上同属饱和度(效果)。 10、柔光、强光、亮光等饱和度,当所选色值在拾色器上左(白与黑之间为50%)超过50%灰度时,为提亮效果;低于50%灰度时,则为减暗效果。 11.色相 饱和度 颜色 明度 以上同属蒙色组(效果)。 12、色相:可改变颜色进行绘画,但与其饱和度无关。(只能改变颜色,但饱和度无法改变)。 13、饱和度:可对饱和度进行更改。饱和度数值高,则颜色高,数值低,则反之。(不会改变色相和浓度)。 14、颜色:根据基色,可在其上绘制时颜色既改变为色相又能改颜色饱和度。 15、明度:不会改变色相,会改变基色的明暗度。

绫洛

绫洛

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下基色 上混合色 共结果色

混合模式
缘子

缘子

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正片叠底大部分用于黑白灰话阴影

混合模式
绫洛

绫洛

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线性加深和颜色加深比正片叠底饱和度高

混合模式
绫洛

绫洛

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用变亮的话比基色暗的不会画出来,变暗的话比基色亮的不会显示出来 变亮,混在一起变亮,变暗,混在一起变暗

混合模式
绫洛

绫洛

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六种模式:组合、加深、减淡、对比、比较、色彩

混合模式
绫洛

绫洛

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变暗就是保留混合色和基色中的较暗的一方,变亮就是保留其中较亮的一方

混合模式
绫洛

绫洛

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正片叠底,完全消灭基色中的白色,除白色以外的任何颜色都会通过正片叠底模式让基色变暗,任何颜色和黑色正片叠底,都只会得到黑色,任何颜色和白色正片叠底,都会保持不变。

混合模式
绫洛

绫洛

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颜色加深的特点是保留画面中的白色区域,其他区域通过增加对比度的方式使基色变暗

混合模式
叉叉

叉叉

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右键 创建剪贴蒙版 或者快捷键 alt+ ctrl+G 或者直接按住alt 然后把鼠标放两个图层中间,出现光标的时候点击

绫洛

绫洛

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色相模式只改变色相,不改变饱和度等

混合模式
乔治

乔治

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混合模式 变暗:暗的涂上去可以显现 亮的则不行 正片叠底可以把两种颜色相叠产生出新的颜色(注意这里是要两张画布的,事实上这里学的所有操作都是建立在有两张画布或以上成立的)线性加深和上个相似,饱和度更高 颜色加深可以直接涂在上面来达到之前颜色不够深的目的 提亮和变暗相反 饱和度就是上面两个综合起来既可以提亮也可以变暗 蒙色 色相可以直接改变色像但无论选取的饱和度、明度如何都没效果 饱和度就是无论选取的色像、明度了 颜色是可改变饱和度和色相但不能明度 明度就是无论色相和饱和度

 YH-636-164

YH-636-164

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混合图层: 原理:混合模式是需要两个以上图层的,位于下方的是基色,在上方并且做出混合模式的图层,是混合色,两者相加得出的颜色是结果色。, 1,溶解:图像粒子化; 变暗 正片叠底 线性加深 颜色加深 深色同属变暗组: 1,变暗:对两个图层的亮度进行比较,比基色亮的部分会被剔除掉,比基色暗的部分则被保留; 2,正片叠底:两个图层颜色相同的图像的重叠部分颜色会加深; 3,颜色加深:和正片叠底差不多,但饱和度较高。 变亮 滤色 颜色减淡 线性减淡 浅色同属提亮组: 1,变亮:与变暗相反,剔除比基色暗的部分,保留比基色亮的部分; 2,滤色:与正片叠底相反两个图层颜色可相互叠加,相交的部分颜色会减淡; 3,颜色减淡与颜色加深相反; 4,线性减淡与线性加深相反; 5,浅色和深色相反。 叠加 柔光 强光 亮光 线性光 电光 实色混合同为饱和度组: 1,叠加:基色和混合色融合得到中间色(对黑色和白色没有用); 2,柔光 强光 亮光 线性光 电光 实色混合都在高于百分之50灰度时有提亮的效果,低于百分之50灰度时有变暗的效果; 差值 排查 减去 划分同属于色异组,平时画画不常用; 色相 饱和度 颜色 明度同属于蒙色组: 1,色相:改变基色颜色的模式(与明度,饱和度无关); 2,饱和度:饱和度数值高,则颜色高,数值低,则反之。(不会改变色相和浓度); 3,颜色:既会改变色相又会改变饱和度; 4,明度:可以改变基色的明暗度

混合模式
用户4836

用户4836

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混合模式(在图层位置左上方):溶解:图案旁出现小颗粒;变暗:画画时只保留比本身暗的颜色,亮的颜色不显示,或可以用来遮挡暗的颜色;正片叠底:差不多是透明度反向增加(变暗);颜色/线性加深:也是加深,可以自己试试;变亮与变暗相反;滤色与正片叠版相反;颜色减淡与颜色加深相反;线性加深与线性减淡相反;叠加:对黑白不起作用,因为它是对灰色区间进行影响;柔光/强光/亮光/线性光/点光/实色混合:选择一个纯无光的颜色(黑白灰)50%灰以上使颜色变暗,50%灰以下使颜色变淡;色相:选择一种颜色,不管明暗,帮你改变原来颜色的色相;饱和度:选择一个颜色区域,不管颜色,帮你改变原来颜色的明暗(横着);差值/排除/减去/颜色:色异(画画一般不用,无需了解)选择一个颜色,若原来颜色浅浅的,那这个也浅浅的,反之亦然;明度:与饱和度相像,只不过改的是竖着的。

混合模式
小蓓

小蓓

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混合图层: 原理:混合模式是需要两个以上图层的,位于下方的是基色,在上方并且做出混合模式的图层,是混合色,两者相加得出的颜色是结果色。, 1,溶解:图像粒子化; 变暗 正片叠底 线性加深 颜色加深 深色同属变暗组: 1,变暗:对两个图层的亮度进行比较,比基色亮的部分会被剔除掉,比基色暗的部分则被保留; 2,正片叠底:两个图层颜色相同的图像的重叠部分颜色会加深; 3,颜色加深:和正片叠底差不多,但饱和度较高。 变亮 滤色 颜色减淡 线性减淡 浅色同属提亮组: 1,变亮:与变暗相反,剔除比基色暗的部分,保留比基色亮的部分; 2,滤色:与正片叠底相反两个图层颜色可相互叠加,相交的部分颜色会减淡; 3,颜色减淡与颜色加深相反; 4,线性减淡与线性加深相反; 5,浅色和深色相反。 叠加 柔光 强光 亮光 线性光 电光 实色混合同为饱和度组: 1,叠加:基色和混合色融合得到中间色(对黑色和白色没有用); 2,柔光 强光 亮光 线性光 电光 实色混合都在高于百分之50灰度时有提亮的效果,低于百分之50灰度时有变暗的效果; 差值 排查 减去 划分同属于色异组,平时画画不常用; 色相 饱和度 颜色 明度同属于蒙色组: 1,色相:改变基色颜色的模式(与明度,饱和度无关); 2,饱和度:饱和度数值高,则颜色高,数值低,则反之。(不会改变色相和浓度); 3,颜色:既会改变色相又会改变饱和度; 4,明度:可以改变基色的明暗度。