西洲

西洲

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摈弃刻板认知——找参考,观察——优化重组——风格化

轮廓与结构的意识
西洲

西洲

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结构——物体的空间物理属性 如:形状、厚度、转折、接口 贴图——物体上喷涂、印刷的图案 纹理——有结构的贴图(有质感) 纹理是结构的一种,绘制的时候更偏向贴图 结构和纹理可互相转换

轮廓与结构的意识
Simdge

Simdge

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轮廓与结构 1.摒弃刻板影响 2画面优化[疏密,平行] 3.画面特色 4.结构[形状厚度 转折 接口] 贴图[物体上的图案] 纹理[有结构的贴图]

轮廓与结构的意识
窦豆芽儿

窦豆芽儿

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1.找图片分析临摹,克服对物体的固有认知。2.在实物的基础上变换造型和结构,使画面更和谐更有节奏。

用户5935

用户5935

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轮廓,结构,纹理,贴图

轮廓与结构的意识
吃宵夜会变胖

吃宵夜会变胖

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1、结构 :物体的空间物理属性 如:形状 厚度 转折 接口 2、贴图:物体上的喷绘 印刷的图案 3、纹理:有结构的贴图 纹理是结构的一种 画的时候更偏向于贴图

轮廓与结构的意识
风吹PP透心凉

风吹PP透心凉

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结构:形状 厚度 转折 接口等,即物体的空间属性

轮廓与结构的意识
用户2521

用户2521

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要观察原来形状的疏密,和大块小块的图案,将不合理不舒展的地方重新布局,再塑造。太密不透气的地方多加空隙,太碎太小的图案要加一些大块的图案来使画面和谐。

轮廓与结构的意识
Amavis

Amavis

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轮廓与结构 1.摒弃刻板影响 2画面优化[疏密,平行] 3.画面特色 4.结构[形状厚度 转折 接口] 贴图[物体上的图案] 纹理[有结构的贴图]

轮廓与结构的意识
小贝壳~

小贝壳~

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- 轮廓与结构可以吧幼稚的画面变成熟 - 肉身是有局限性的 - 脑子是没办法把所有东西都记得,我们只有个刻板意识(lv. 0),没有特别复杂的,但是学画画需要改变这些。 - 如果想要到lv.1: 先临摹,观察它是什么样的,核心是找参考 - 如果想要到lv.2: 需要吧形状素材从新整理,从新塑造,优化(比如,一些草太靠近了,都成一团了,可以把它送开点) - 如果想要到lv.3: 把东西设置的更贴合画面(这个一般来说是跟lv.2 一起的,而且这个是可以无限优化的) - 结构:是指物体空间的物理属性,列如形状,厚度,转折接口等 - 贴图:物体上的喷涂,印刷的图案(比如蝴蝶结上的条纹) - 纹理:有结构的贴图(比如毛衣上的小毛毛,以及小条纹) - 纹理是结构的一种,但是画画的时候更偏向于把纹理画成贴图 - 结构才是最重要的内容,只有结构能好看但是只有纹理就不一定很好看 - 结构和纹理是可以互相转换的(物体的大小可以决定到底是结构还是纹理)

木木

木木

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结构:指物体的空间物理属性,形状,厚度,转折,接口 贴图:物体上喷图,印刷的图案 纹理:有结构的贴图

轮廓与结构的意识
GF-115-076 萌月

GF-115-076 萌月

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阶段1是观察,脱离幼稚的大脑逻辑。阶段二是疏密美感等主观处理。阶段3是风格塑造

轮廓与结构的意识
木木

木木

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结构和纹理可以互相转换

轮廓与结构的意识
用户已注销

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等级 0 轮廓 刻板认知 1 细节 丰富变化 2 美感 随机 →重新整合→ 美感 3 风格化 设计 (无限上升

用户已注销

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结构:长宽高 贴图 纹理: 材质 结构纹理互相转化