薛洋

薛洋

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光影照不到的地方线条略粗,光影照到的地方线条略细。

线条的划分与基本规律
大蜻蜓

大蜻蜓

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1.层级的边线----主线,第一第二层级 2.形体,结构转折的地方略粗 3.光照不到的地方略粗 4.前后关系略粗 5.受光整体略细,背光整体略粗

阿鸦

阿鸦

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层级边界主线(小东西不需要 用主线刻画) 转折的地方略粗、形体 主线也要有粗细变化,不能死板 光影照.不到的地方略粗 前后关系略粗 受光整体略细,背光整体略粗

线条的划分与基本规律
西洲

西洲

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线条:主线——副线——卡点

线条的划分与基本规律
西洲

西洲

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主线副线卡点——不脱离画面 是解析画中的脚手架概念

线条的划分与基本规律
西洲

西洲

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线条的基本规律 1.层级边界——主线 2.形体结构 转折处——相对略粗 3.光影照不到的地方——相对略粗(闭塞) 4.前后关系——相对略粗 5.受光整体——略粗,背光整体——略粗

线条的划分与基本规律
REdamancy

REdamancy

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线条的基本规律 1、大层级和第二层级用主线,第三层级之类的小层级不用 2、不代表用主线 3、卡点的位置 4、交界处

线条的划分与基本规律
摆烂啦不画啦😠

摆烂啦不画啦😠

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线条的基本规律

线条的划分与基本规律
亦是此间少年

亦是此间少年

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画面外围为主线(粗线)

线条的划分与基本规律
亦是此间少年

亦是此间少年

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画面外围为主线(粗线)

线条的划分与基本规律
亦是此间少年

亦是此间少年

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画面外围为主线(粗线)

线条的划分与基本规律
用户已注销

用户已注销

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主线 外轮廓 辅线 内部细节 卡点 两根线交汇处

线条的划分与基本规律
木木

木木

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1,层级边界主线 2,形体,结构转折相处对略粗 3,光影照不到的地方相对略粗 4,前后关系相对略粗 5,受光整天略细,背光整体略粗

线条的划分与基本规律
Usha

Usha

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主线,辅线, 卡点 , 层级边界主线,形体结构转折略粗

线条的划分与基本规律
要命要命

要命要命

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线条: 层级边界主线,形体、结构转折 ,光影照不到 前后关系 略粗 受光整体略细,背光整体略粗

线条的划分与基本规律
恩德莱斯

恩德莱斯

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线条的划分: 主线:略粗 辅线:略细 卡点:某些节点处 三者不能脱离一张画稿去看,他们是建筑里的手脚架 (层级也是)帮助更好地画画 线条的基本规律 一、层级边界主线 二、形体、结构转折处相对略粗 三、光影照不到的地方相对略粗 四、前后关系相对略粗 五、受光整体略细,背光整体略粗

线条的划分与基本规律
周一

周一

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线条基本规律: 1)层级边界主线 2)形体、结构转折处相对略粗 头发等 主线自身也有粗细变化 3)光影照不到的地方(暗部)相对略粗 卡线 4)前后关系相对略粗 前后物体交界处 强调空间关系 5)受光整体略细,背光整体略粗

线条的划分与基本规律
小贝壳~

小贝壳~

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- 线条的划分: -主要分为 - 主线:比较粗的线(要强调的和边缘) - 辅线:中间比较细的线 - 卡点:角落里面被涂黑的三角区域 - 主线,辅线,和卡点都是不能脱离一幅画来单独讨论的,因为这些定义出来就是为了画一张画,不能说多粗就是主线了,这都是主观划分的( 每幅画的主线,辅线,卡点都是因画而异的,所以他是没有绝对的定义粗细的) - 画画当中很多概念像手脚架,当没有手脚架的时候建筑会比较困难,然后手脚架在建筑搭完后会被拆了,施工完了看不见但施工当中是起到了一个辅助作用 - 线条的基本规律: 1. 层级边界主线(一般是最大的几个层级【一和二层级】) 2. 形体,结构转折处相对略粗 3. 光影找不到的地方相对略粗 4. 前后关系相对略粗(可以只挑一些点来加粗,不能所有都变粗) 5. 受光体略细,背光体略粗 - 虽说有这些,但是不能太死板,一条主线也有粗细

周一

周一

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1)层级边界主线 (通常)外轮廓是最大层级 与大层级相对的二级层级可以加粗 第三层级及以下使用辅线

线条的划分与基本规律
DH-312-045冰瀑

DH-312-045冰瀑

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需要掌握的线条粗细应用

线条的划分与基本规律
桉橘

桉橘

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层级边界主线 形体,结构转折处相对略粗 光影找不到的地方相对略粗 前后关系 受光整体略细,背光粗

线条的划分与基本规律
爆肝的小博

爆肝的小博

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1.层级边界2.结构转折3.前后关系4.光影关系

线条的划分与基本规律