离子纯拿铁

离子纯拿铁

0

斜柱只需要然后下切椭圆的顶边弧和左右两边弧与原来的圆柱相贴即可

几何的透视与切分
离子纯拿铁

离子纯拿铁

0

可以在圆外补矩形,连接矩形对角线,即可找到圆心

几何的透视与切分
离子纯拿铁

离子纯拿铁

0

可以在圆外补矩形,连接矩形对角线,即可找到圆心

几何的透视与切分
离子纯拿铁

离子纯拿铁

0

可以在圆外补矩形,连接矩形对角线,即可找到圆心

几何的透视与切分
离子纯拿铁

离子纯拿铁

0

圆台原理与方台原理差不多

几何的透视与切分
离子纯拿铁

离子纯拿铁

0

方台可看做将顶面四边形等比例缩小

几何的透视与切分
离子纯拿铁

离子纯拿铁

0

切角:在原本的几何形体的角上画三角形

几何的透视与切分
离子纯拿铁

离子纯拿铁

0

棱锥如何切分:连接正方体(长方体)顶面对角线,两对角线交点即为顶面中点,也是三棱锥的顶点

几何的透视与切分
离子纯拿铁

离子纯拿铁

0

一下形体皆从上面的正方体切分出来

几何的透视与切分
离子纯拿铁

离子纯拿铁

0

被遮挡的面的线可以用不同颜色笔刷

几何的透视与切分
离子纯拿铁

离子纯拿铁

0

几何形体画出后要画透视线,检验透视是否正确(同方向的透视线是否交于一个灭点)(误差小可忽略)

几何的透视与切分
光点

光点

0

然后这一块做的时候,你只要让它这个,它这几个地方,我们看一下,让它这几条边这块可以贴到就可以,这一块做的时候能贴到就可以,能贴到的地方我们可以能做一个贴线,往下做一个贴线,然后我们就能把它这个斜柱给它画出来,这样的话我们常见的一个几何形体的一个切分的话就是这个样子

几何的透视与切分
光点

光点

0

然后呢,我们先去给它画一下,在那之后呢,Ctrl+T,先不要Ctrl+T,我们先去给它加它的描边,然后呢,Ctrl+T,我们给它进行一个旋转,那这一块的话,你稍微往这边偏一点,往那边偏一点,都可以,这个想让它切得稍微大一点

几何的透视与切分
光点

光点

0

那在我们侧面原本的基础上,然后我们去给它切掉,切掉这么一块,就是切的时候从这个边开始切,或者从这边的边开始切,切掉这么一块,然后这边它会变成 一个椭圆,然后我们在画的时候可以先去给它找一个这样的一个椭圆

几何的透视与切分
光点

光点

0

做完圆锥之后呢,我们再来画一个东西叫作斜柱体,斜柱体我们在画的时候呢,我们可以这样去画,就是在原本的基础上呢,我们从侧面来画一下,假如这是一个圆柱的一个侧面,我们新建一层,这是一个圆柱的一个侧面

几何的透视与切分
光点

光点

0

用我们的这个移动,按上下左右的按钮做一些微调,这样的话也是比较方便的,然后我们再去给它新建一层,这一块一定给它新建一层,然后在这基础上给它做一个描线,那这样的话我们就能把它那个圆锥给它画出来了

几何的透视与切分
光点

光点

0

然后我们再把多余的这一块把它清掉,然后这是它的一个圆台,然后我们再去定它的一个圆锥,圆锥跟圆台的一个处理方式还是比较像的,然后我们刚才找到的这个框架是吧,我们可以把这个框架拖过来,然后再做一些微调的时候, 我们可以按住Ctrl键

几何的透视与切分
光点

光点

0

两边这一块也要注意它的一个宽度,我们定好之后,然后我们在这基础上然后再去给它做一个连接,连接它的一个底面就可以,这个点一定要找准,不然它会画得太往内扩,这样它会不好看,然后呢底下这一块直接去把它的线描出来就可以,之前是吧有学过描线这一块,这一阶段大家可能对这一块会生疏,老师再给大家进行一个描线,给它描一下,这个圆角注意它会有一个错误,有些同学在画圆角的时候,很容易经常会画成这两边尖尖的这种圆角,然后我们在连的时候呢,感觉这块非常的尖,非常硬,其实并不是,其实这一块它是圆的,压缩后它是一个椭圆,它这边既是一个线相护相交,这边圆的一个弧度它只要是能看到它的一个顶面的一个状态下,它只要不是纯侧面的话,就不是纯侧面的话,类似这个状态下,它的这个角它都是比较带点弧度的,这一点大家一定要注意

几何的透视与切分
光点

光点

0

然后我们在这个上面再去给它找一个这样的一个椭圆,找一个椭圆的时候可以先画一个圆,然后在这一块呢,必须新建一层,老师用一个描边,描的大概是2相素吧,然后Ctrl+T吧,先对它进行一个压缩,然后在这一块调的时候呢,我们可以用鼠标来去调,然后我们这一块在这基础上它会稍微压缩一点,对吧,这一块做点微调,前面这一块要稍微宽一点,这一块不是很明显

几何的透视与切分
光点

光点

0

可能有的时候图层一多大家不太适应,这一块的话可能会好一点,因为这一块并没有画得太复杂的东西,图层稍微多了一点点,这一个的话我们在画的时候我们还是用这个方式来去画,我们可以先去把它一个圆心线先去找到,这一块我们在画的时候我们先去找这个它的一个终线,我们就能确定好它一个圆形的一个点在哪里了,当然这一块的话,其实这个圆心的话,会稍许有点误差,因为本来定的时候画了一个椭圆,这一块是它的圆心是吧

几何的透视与切分
光点

光点

0

这一块图层老师演示的时候呢,只是备注了这个,备注了它的底稿这一块,其它的都没有进行它一个备注,你们画的时候最好把它的名字给它标一标,因为这个练习它会牵扯比较多的一个图层,同时呢,不单这节课不但是锻炼大家的一个整理图形的,整理图形的一个能力

几何的透视与切分
光点

光点

0

把这些图层给它关掉,这样就把一个方台我们就能够做出来了,然后做出来之后我们接下来去看一下我们一个圆台,圆台的一个道理呢,其实跟一个方台的原理差不了太多,然后这一块呢老师提前把这个圆柱提前给它画出来了,那么首先的话,先去给它新建一层

几何的透视与切分
光点

光点

0

然后确定完之后呢,我们降低一下它的不透明度,我们可以在上面再去进行一个描线,然后这边的点连接底下这个边的几个顶点,然后我们再连一下,

几何的透视与切分
光点

光点

0

然后我们在上面的话开始找,然后我在这基础上,通过一个目测的方式来去画,有些时候你实在不行,你可以画一个延长线或者用我们的直线工具,把这个线稍微延长一点,你看它这一块是不是有点往内收缩,这样的话我们就能够确定这个顶上这个面

几何的透视与切分
光点

光点

0

然后在我们一块的话,我们可以看到在这一块的基础上,这边会有一个焦点,是吧,然后在这个焦点上我们再去给它连,这样我们就能定出来它一个在中间的一个面,我们知道有同心圆,是吧,这样的可以理解为一个同心的方形,那它是这样的状态下的一个面,我们要把这个面要找出来,

几何的透视与切分
光点

光点

0

我在这一块呢,在这个里面,是吧,我们可以定一个它的终线,打一个这种十字线,然后在这基础上呢,可以定一个点,然后我们定好这个点之后呢,我们再开始去连,连它的一个消失点。

几何的透视与切分
光点

光点

0

那时侯学过一些,更倾向于一些目测的方式来去做,然后在这基础上再画一个东西方台,我们把这一个把它擦掉,方台的话我们也是要把一个图层给它复制出来 ,然后把它放大,然后在方台的话在这基础上给它缩小一个正方体,然后这一个正方体我们在画的时候该怎么去画呢,其实我们还是要去借助、这个东西,为什么一开始老师会说老师让大家把这个这边画一个打辅助线的一个这样的方体,因为这样的方体是为了好画,比如说

几何的透视与切分
光点

光点

0

当然目测的这一块难免会有误差,有些同学画画会学得比较早一点,他们目测的意识会更多是目测多一点,老师会觉得小时侯会上过一些培训班吗,

几何的透视与切分
光点

光点

0

那然后我们今天的话我们就用一个目测的方式来去画,这一块画的时候呢,稍微给切的,你往这边切也可以,往上面切也可以,这一块的话不会太过限制的死板,然后我们找好这两个点,一定要注意这一块的方向是跟这两个边是一样的,都是收缩的一个方向

几何的透视与切分
光点

光点

0

这样它的一个切割的一个原理,原理是什么,比如说找好这么一个点,然后我在这边再找好这么一个点,然后这个点你 找好之后,我需要再找好这个点,那这个点怎么找呢,这个点它就是在这个地方,你看到没有,看到了吗,是在这个地方然后在那之后和它们是共用一个,和这边的面是共用一个灭点的,所以说我们找好这两个点之后呢,我们再去给它连接一下,这个还是比较容易的,那如果我们用目测的方法感觉 不是很好画的呢,你可以在这个框架上去做

几何的透视与切分
光点

光点

0

然后我们再往下我们再去给它,再去给它画,我们再去给它拖过来,我们来去画斜坡,斜坡的话就是在切角的基础上,我们切一个三棱柱,是吧,我们再画的时候,我们在这上面给它这样来去切,这一块在切的时候呢,有些时候你可能会依赖这个东西,在这个透视辅助线,老师说一下这个东西怎么切

几何的透视与切分
光点

光点

0

然后我们可以关掉之前的图层,然后看一下,我们就能得到这么一个形状,然后做完之后你要是想给它修一修的话,线条不是很平均,可以这样多点几下来去修一修,这样的话一个切角的一个的状态我们就能做出来了

几何的透视与切分
光点

光点

0

然后呢我们再往下,复制一层,然后我们把它拉过来 ,Ctrl+T给它放大一点,这一块的切角的话,我们连的时候非常好连,这个应该是比较简单的一个做法了,然后我们降低它的不透明度之后,新建一层,然后我们在这上面呢,给它做一个连线,这一块连的时候呢,随便去连,只要连出一个三角形就可以,这样我们 能做出一个切角来

几何的透视与切分
光点

光点

0

然后下面那个东西呢,是咱们要画的东西是切角,比如说切角有什么,一开始的时候我们只会在画的时候那輌车的概括我们去切掉一个三棱柱,是吧,那我们这一块呢等于切掉一个棱锥,我们在找这个可能,有的时候你可能找不到这个图层 的时候,你可以去给它命名一个名字,比如说这个是底稿,那这样的话我们就比较容易给它找到了

几何的透视与切分
光点

光点

0

这一块的话,还是相对来说比较精细的,这一块的话比较像画复制了,复制这个方式,因为考虑到大家的一个阶段,这样子来做相对容易些,这样的话就是我们一个棱锥,

几何的透视与切分
光点

光点

0

比较说在这一块,我们先去给它求定它的一个终线,得到它的一个终点,然后到终点之后呢,我们再去新建一层,然后我们再画的时候呢,去给它连一连,如果这个线不够粗的话,按住幸福特Shift来去点的话,我们可以这样来回多点两下,但是会点的时候一定要点准一点

几何的透视与切分
光点

光点

0

或者的长方形,做它的一个对角线,我们就能求出它的一个终点,是吧,当然够也能求出它的一个终线,这种方式的话我们后面会用的比较多一点,然后要这基础上的话,我们可以降低一下它的不透明度,,然后在这一块的话我们可以多画几层

几何的透视与切分
光点

光点

0

其实棱锥这个东西的话,我们现在画的应该是叫四棱锥,在这一块的话我们需要对它找它的一个终点,找它的终点我们就能够连接这几条线就可以,然后终点这一块我们应该怎么做呢,其实这一块呢比较容易的,比如说我们再去画的时候,我们可以先去给它一个这样的一个正方形,当然这个正方形先不管是透视下,不是透视下的

几何的透视与切分
光点

光点

0

然后在这基础上三棱柱,三棱锥这个东西怎么画呢,我们还是要把它复制出来,我们找到之前那个图层,然后按住切换到Alt,然后再去给它拖动,然后呢Ctrl+T给 它放大一点,一定要把这个稍微做的大一点,要不然有些时候可能看不清楚,

几何的透视与切分
光点

光点

0

然后我们就能把它做出来,这边一个对角线,这边是我们能看到的一个面,我们在画的时候稍微放大一点,因为有这个框架,咱们这一步是拿透视线来画的,所以我们有这个框架,做起来就会容易很多,这样的话呢,我们就可以做出一个三棱锥,我们可以这样来去看,是吧

几何的透视与切分
光点

光点

0

这一块的话以老师的这个先前来去看的话呢,大概是在百分之20多的一个状态,然后我们在用一个黑色的线来去表示,然后三棱柱这一块做的时候是比较容易的, 只是我们去需要去连接这边的一个对角线做一个切割,是吧

几何的透视与切分
光点

光点

0

然后三棱柱的一个刻画,比较容易做的,在这基础上做框架的时候,我们可以稍微给它放得大一点,因为这样的话,咱们可以画得更清楚一点,然后在这基础上降低一下它的不透明度,然后 我们在这个地方新建一层,这不透明度稍微给它降低一 点

几何的透视与切分
光点

光点

0

会找一个蓝色,稍微浅一点,一般来说这个,在这个上面往上颜色会越浅,然后我们做完之后呢,就对这个形状开始进行复制,然后切换到我们的移动工具,按住Alt来去拖,这个时候它会自动复制一个图层,然后首先我们来去看我们的一个三棱柱的一个刻画,

几何的透视与切分
光点

光点

0

这块描线的时候,稍微仔细一点,然后做完之后我们记住它后面还是会有一个面,后面这一个面我们在画的时候呢,我们可以适当地可以去用其它颜色的笔刷,然后这个颜色的话,老师用的颜色会稍微浅一点

几何的透视与切分
光点

光点

0

我们可以降低它的不透明度再画的,这样的话我们可以看的清楚一点,当然你用直线工具画笔的直线工具这些都可以画。老师的一个习惯是用这个画笔的直线工具,

几何的透视与切分
光点

光点

0

直接再去把这两个点连上去就可以,所以说这一块的话,有些少许的误差其实也是在所难免的,然后我们在画的时候,我们可以先找一个其它的一个颜色, 我们找一个红色然后我们在画的时候,我们先去把它这个东西呢,先去给它描出来

几何的透视与切分
光点

光点

0

打出框架之后呢,做完之后,这边也要连一下,这一块的话有的时候有没有可能会出现一些小许的误差,有些时候这一块会连不上,那如果连不上的一些情况下,它如果错开的不是太多的话,我们可以忽略不计

几何的透视与切分
光点

光点

0

用这种方式来去理解,我们再画的时候,这一块的切分的话,这个形体比较简单,然后呢,我现在用的一个作业的一个版说,其实是一个A4的一个,大时常的一个宽度,再往下拉长的,所以说你们在用的时候呢,用这种宽度就可以,我们可以做一个这样的一个长方体,我 们可以在画的时候,在这基础上打出一个框架

几何的透视与切分
光点

光点

0

这几个面的话我们也是把它标记出来,我们是要用说这种另外的一个线把它标记出来,然后标记出来之后,然后呢,我 们来去看,然后这个意识的话,有点像是那种玻璃盒子或玻璃杯子,一般的时候咱们,有的同学喜欢买办手办的一些盒子或者是这种放酱料的这种瓶子

几何的透视与切分
光点

光点

0

我们知道这些步件怎么画,然后再去进行组合,这样的话我们能 把这些东西概括出来,首先的话在这一块的话呢,我们之前在画的时候并没有太刻意地去研究这个,咱们看不到的这个面,比如说像这个正方体,它有123,这么3个面,咱们是看不到的,对吧。

几何的透视与切分
光点

光点

0

这一块的内容是几何的透视与切分,方才我们知道一些对形体用一个几何的概括,是用到切分和组合,那么切分与组合的一个元素是什么呢,也就是我们常见的一些几何形体,它不光是正方体、长方体、圆柱这种形体,甚至还有会三棱柱,注意棱锥上面提到的一些东西,我们在这一刻的话,这节课的话我们来去画这些东西的步骤

几何的透视与切分
爱吃炸土豆

爱吃炸土豆

0

移动工具+alt可复制图形(新图层)

几何的透视与切分
爱吃炸土豆

爱吃炸土豆

0

可视面和不可视面用两种颜色表达,看不到的面可以用轻点的颜色

几何的透视与切分
猫是一种猫

猫是一种猫

0

最近的一组长宽高定基础

几何的透视与切分
欧阳果子

欧阳果子

0

常见几何形体的切分

几何的透视与切分
狐狸尾巴

狐狸尾巴

2

几何的透视和切分 1.首先绘制一个立方体,然后切换到移动工具按住alt直接复制,或者Ctrl+J再选择移动工具移动到合适位置 三棱柱:降低不透明度新建图层,使用不同颜色的线刻画,刻画时只需要连接顶部和底部的其中各一条对角线,再描出剩余的线即可 棱锥:连接顶面的两条对角线找到中点,然后将中点与底部棱角相连 切角:在长方体上画出三角形,三角形的三条边要画在不同且相邻的面上。 斜坡:详见09:58 方台:在长方体的顶面打一个X型辅助线,在其中一条辅助线上定一个点,然后将点与两边的灭点相连,此时又会出现两个交点,随后在交点的基础上连线到两边灭点。也可以采取目测的方法绘制。最后将顶面的顶点连接到底部的顶点即可 圆台:首先绘制一个圆柱打辅助,然后找到顶面的圆心,使用椭圆选框工具并描边,然后自由变换并连线即可 圆锥:见18:00,和棱锥类似 斜柱:选区工具绘制一个椭圆,Ctrl+T调整到三条边都贴着圆柱体即可

几何的透视与切分
谷语

谷语

0

按shift+alt移动图层,可复制图层

什吾

什吾

0

3.几何的透视与切分 绘画几何透视时,可以先完成一个长方体的透视,从长方体的透视中去绘制其他形体

璇璇子

璇璇子

0

幾何透視與切分 將立體物件,看不到的面也畫出來

几何的透视与切分
亦夏子

亦夏子

0

死去的数学突然攻击我

几何的透视与切分
芷玥

芷玥

0

几何的透视与切分: 圆台:找中线,找圆心画圆描线 圆锥:找框架描线 斜柱:画个椭圆,把圆移到柱体,进行切面。确保圆的三个点有连到。

几何的透视与切分
芷玥

芷玥

0

几何的透视与切分: 斜坡:在切角基础上切一个三棱柱。找点切分连线。 方台:找中线,连消失点,找交点,连消失点,找到面

几何的透视与切分
芷玥

芷玥

0

几何的透视与切分: 3. 切角:在一个角那边切掉一个棱锥。找个角,连线形成三角形。

几何的透视与切分
芷玥

芷玥

0

几何的透视与切分: 2. 四棱锥 (Pyramid):找中点。在上面的正方形画米线,然后把下面对角的线连去中点,形成一个金字塔这样。

几何的透视与切分
芷玥

芷玥

0

几何的透视与切分: - 看不到的面:浅色画出来, 越往上颜色越浅。 1. 三棱柱(Triangular prism):连接对角线进行切割(等于把正方体分成两半?)

几何的透视与切分
繆西

繆西

0

移动工具按住阿特会自动复制一个

几何的透视与切分
繆西

繆西

0

切分和组合都是用几何体去做的

几何的透视与切分
水兴

水兴

0

3.几何的透视与切分 1)”玻璃盒子“与”玻璃杯子“的透视 看不到的面:浅色画出来 三棱柱:连接对角线进行切割 棱锥:找中点,连线 切角:连线形成三角形 斜坡:找点切分连线 方台:找中线,连消失点,找交点,连消失点,找到面 圆台:找中线,找圆心画圆描线 圆锥:找框架描线 斜柱:切一块

焦茶布丁(EC-598-047)

焦茶布丁(EC-598-047)

0

切分类似于分区,把画面内的内容分割出来,方便定位

来日方长

来日方长

0

按住control可以上下左右微调

几何的透视与切分
洗头水

洗头水

0

透视越强烈代表物品离眼睛越近,透视越强烈的物品灭线上两个灭点的距离越近(两点透视)

几何的透视与切分
猫尾草

猫尾草

0

3.几何的透视与切分 1)”玻璃盒子“与”玻璃杯子“的透视 看不到的面:浅色画出来 三棱柱:连接对角线进行切割 棱锥:找中点,连线 切角:连线形成三角形 斜坡:找点切分连线 方台:找中线,连消失点,找交点,连消失点,找到面 圆台:找中线,找圆心画圆描线 圆锥:找框架描线 斜柱:切一块

几何的透视与切分
凌昕

凌昕

0

斜柱即拉椭圆,旋转,使圆与各边相切,然后连接地面

几何的透视与切分
凌昕

凌昕

0

可以按住ctrl再用上下左右键进行微调

几何的透视与切分
凌昕

凌昕

0

圆台先画圆柱,再找圆心做透视圆,圆下面宽点,近大远小

几何的透视与切分
凌昕

凌昕

0

方台找一个透视四边形然后连角

几何的透视与切分
凌昕

凌昕

0

斜坡在中间找个点,连灭点画出透视线

几何的透视与切分
凌昕

凌昕

0

画棱锥通过对角线找中点

几何的透视与切分
凌昕

凌昕

0

ps里可以切换移动工具按住alt拖图形来复制,画笔直线工具画着轻松

几何的透视与切分
苏北

苏北

0

切换移动工具-ALT+拖动(复制图像) 1.三棱柱画法:长方体2切1 2.棱锥画法:找长方体面的中点 3.切角画法:截三角形 4.斜坡画法:截矩形 5.方台画法:十字线上找点(记得透视) 6.圆台画法:先画圆柱,再画小椭圆,前边略宽。 7.圆锥画法:找中心 8.斜柱体画法:画椭圆、旋转(或画母线)

WJT

WJT

0

切换移动工具-ALT+拖动(复制图像) 1.三棱柱画法:长方体2切1 2.棱锥画法:找长方体面的中点 3.切角画法:截三角形 4.斜坡画法:截矩形 5.方台画法:十字线上找点(记得透视) 6.圆台画法:先画圆柱,再画小椭圆,前边略宽。 7.圆锥画法:找中心 8.斜柱体画法:画椭圆、旋转(或画母线)

梧桐半死

梧桐半死

0

斜坡的两点延长均会连在同一灭点上

用户8308

用户8308

0

切换移动工具按住Alt拖动

几何的透视与切分
我怎么敢

我怎么敢

0

先画一个矩形(看不见的面可以用其他颜色表示) 1. 三棱柱:先连接对角线,再描边(∵矩形切一半就是三棱柱) 2. 四棱锥:先定顶面中点(连接顶面对角线),再连接顶点与底面顶点。 3. 切角:随意在长宽高上任意点三个点然后连接。画出来的效果宛如被咬了一口) 4. :*要注意透视(11:03) 切割原理,例如在一条高上找到一个点A,那么另一条高上的点B必然是在点A与灭点的连接线上)***具体看视频。 5. 方台:连接顶面对角线。取对角线一点D,连接消失点,得到点A,B。再将点A,B连接消失点,交点为点C。(类似同心圆,但这个是带有对角线的方形) 也可以用目测的方式画,可以将线段超出一些,观察透视是否正确即可。再将A,B,C,D连接底面四个点即可。 ~~~~以下要先画圆柱~~~~~~~~~~~~~ 6. 圆台:先画圆柱。 利用矩形(×透视)将顶面框住,连接对角线与矩形一组对边的中点,它们的交点为圆心。 再利用椭圆工具画一个椭圆(与圆柱一个圆心),调整好放在顶面里面(类似同心圆)。接着连接底面。 ***圆柱两侧边缘的弧度不是尖的。只要不是纯侧面(能看到顶面或底面),都是带有弧度的) 7. 圆锥:(可以将6的矩形框架复制过来,进行微调) 将圆心与底面连接+描线。 8. 斜柱:先画一个椭圆,旋转,放在圆柱当中(注意透视,让圆柱的边被贴到即可))

蔡笃芳

蔡笃芳

0

先复制, 切换到移动工具然后按住art就可以复制图层了

几何的透视与切分
棱鸢

棱鸢

0

ctrl+方向键可以微调图形法位置

几何的透视与切分
正睹瑶光与玉绳

正睹瑶光与玉绳

0

各部门注意:老师说的灭线是视平线 --------正睹瑶光与玉绳

拖延症晚期治愈中

拖延症晚期治愈中

0

按ALT再拖可以复制

几何的透视与切分
用户6855

用户6855

0

正方形切分成: 1.三棱柱 2.棱锥 3.正方形切角 4.正方形斜坡 5.正方形方台 圆柱体切分成: 1.圆柱体圆台 2.圆锥 3.斜柱

几何的透视与切分