所有的点都要遵循透视规则,不能随便画。 三棱锥的切法:先画一个长方体,找到底边的对角线交点,过交点确定一条线,再用线确定长方体 长边的连线

*注意透视 先画带透视线的方体 划分不同集合的区域 屋顶三棱柱可以找顶面中点(侧面画米字格),连接底面。 ··········· 小吃摊的顶棚画起来倾斜度较低是因为灭线位置高(灭线上能看到底面,灭线下能看到顶面) Ctrl+Art+A截图 如果画柱子想追求较为准确那就在底面画方台

然后选这边的不透明度,然后调一下,然后我们就可以对它进行一个描线了,然后我们现在画的话呢,我们现在描线的话呢,你可以选择一个笔刷,这次用的勾线纹理笔刷,这个笔刷我们在画的时候,如果我们通过连点的方式,会出现这样的一个情况

就是它的线不是很匀,也不是很深,你可能需要这样来回地点一点,如果你这个笔刷特别想要这个纹理笔刷感的笔刷去画,这种效果的话你可以这样去练练线,然后我们勾线的话用一个偏黑色的一个笔刷来去勾,当然这一块话,你感觉那一块不太舒服

的话呢,你该调的时候也要对这个形体做一些调整,这个其实都是可以的,然后我们在画的时候呢,我们先去对他上面那一块形状对它进行一个描线,这个线条可以稍微粗一点,因为我们的草稿毕竟是草图,是吧,草图肯定是没有完整稿的效果

效果来得更精细是吧,所以说我们在描线这个阶段是可以对草稿上一些错过的 点或者是不足的点进行一些强化或修改,所以在这个阶段你只要是别是错得太离谱的话,我们该修的时候就要去修一修,这一点还是挺重要的,有的同学可能会出现不会描线,不会细化

还有一个情况就是你草稿画成这个样子,线稿你 只是把线画得细了一点,哪个形为画的对的话,如果它不是错得特别多的话,你也不会去改过,你也不敢改,这样的话就不太好,毕竟咱们这个不是在纸上画,是吧

这一块的倾斜度透视的话,画这种作业的话倾斜度不要太强啊,缓和一点,有些时候我们在画的时候照图临摹出来,因为我们更多的是在于分析出来的去画,并不是一个完全的斜视,用完全的斜视有些时候比较更多非 议的

画错了我们直接是把图层删掉是吧,也不会说让咱们心态变得很差,这个阶段还是要有还是会有一定的误差的,所以这一点大家一定要注意哦,可能有的同学会这样量一量会出现一点误差,只要不是太离谱就可以,这一块老师稍微往下放一点点

我们更多是在理解的层面上,来去做一做,我们在画的时候可以根据我们目测的方法,把它的一个倾斜的一个边去给它画一画,一般来说这个面的话比较窄的面,大概率会出现压缩比较严重的情况,

这几个地方往下放的话,这几个地方也要跟着去动一动,也要往这个底下争取给它去带一带,所以说这一块就是牵一发而动全身啊,但是不是特别大,你还能修的情况下,你就大胆修一下,如果你修不了的话,只能重头再来了

是大概率,所以说这个也不是绝对的,然后你会发现它的顶头很有意思,我们的顶头看不到这个底面,是吧,底下这个底面,这一块能看到这个台面,是吧,所以说这一块的话我们只能说什么,它的一个灭线会定得比较高,所以说灭线定得比较高的话,

从头来过也没什么大不了这种事情,是吧这种事情,习惯了就好了,因为你说不管做什么事情,是吧,你不管干什么事情,很难说一件事情你毫无批漏,肯定是没有一直批漏的人,这个事情是一个少见的事情,老师相信大多数人还是普通人

它的这一块倾斜度的话就会比较弱了,所以说这一块倾斜度的话会比较弱,然后我们定完之后的话呢,这个时候呢,也会出现误差,可能一定会出现误差,反正老师这个的话误差,这个时候呢,我们该怎么办呢,我们需要用到一个工具,当然这个工具的话它不是那么的准确,我们可以用我们的QQ截图,快捷键的话是Ctrl+Alt+A

多一点,如果确实出现这种情况,改过来就得了,是吧,犯错也不会把你怎么怎么滴,是吧,然后我们做完之后的话,把它这几个图层给它关了啊,把它这几个草稿图层给它关了啊,然后去留一些线稿图层,然后在线稿图层的基础上的话,可以对它一些线去进行一个加强

一般情况下是这个快捷键,老师这个不用改,然后我们截图给它拉过来,然后把它缩小一点,我们然后呢,这个灭线的话大概是在这个方向,定得稍微高一点,是吧,然后在这基础上呢,我们再区别,区别给它连接一下,这个时候你发现,你连接线不够长,我们可以给它拉长一点

那这一块它的线一定是不是那么的准呀,只是说在我们大概的一个范围内做得比较准确啊,因为我们到后续我们在画的时候,比如说画人和画头像,画人体,它并不是那么条条框框的,

然后在选这个工具的时候,这个箭头会有这种秃的,还有这种中秃的,有细的,是吧,同时你还可以给它选颜色,这个画错的话,撤消一下,然后呢,点了这个箭头的话,还可以调它的高低

从这个地方给它连一根,然后这一块给它换一个颜色,用绿色,红绿色,是吧,红冰绿比较好搭配,是吧,这边老师再给它连一下,这边,能连上么,能连上么就是差不了多少,差太多不可以,差不了太多的话,我们就给它直接用了就可以,因为太细小的一些变化的话我们直接给它忽略掉

我们看这边需要,是不是需要给它调一调,感觉这一块太往下,是了吧,这一块,倾斜度它很低是吧,这一块我们记住之后呢,看,这边也完成了,完成截图,我们点一下,Ctrl+V,我们可以把它保存完整之后 粘贴上去,这种状态给它粘贴完,给它留一个底,然后放在这边,

比如说外轮廓这一块,我们可以再去给它加强一下,然后内轮廓线或者是有一些线画得不够重的时候,你再去给它加一下,或者那一块线代画得不太好,或者不太对,小面积地可以给它一个修改

保证我们的画面看起来更加地完整,然后有的同学用得纹理笔刷,然后看起来不够重是吧,画的这个阶段还是浅显的,这个时候我 们该怎么办呢,就是有一个办法你直接右键这边有一个复制图层,重新给它复制一层的话,这样就会好,当然有的同学的话,还可以这样,按住Ctrl和Alt,往下一拖复制这个颜色就会重哦,可以通过这种方式加重

当然你想加重的话你可以合一下层,是吧,然后我们做完之后呢,有一些特别的细小的地方呢,该进行对它修整的时候呢,你也要对它进行一个修整,然后这样的话呢,就把这一章的整体的那个概括的话就做完了

刚才这个没点好,我们把这一块,感觉把这一块呢稍微把它往上一点,因为你刚才你的截图比较流利的话,你万一忘了的话看一下,想一想,修一下的话,准度会高一点,那其实这一块的话需要反复多去修几遍,

对于新手来说,或者是甚至呢有的同学画得不是特别好,你交作业也好,老师说画得不好,需要重新画一画,那这样反复多练几下, 是吧,你就可能你的脑子,你的手,你的眼睛,可能你的算例是吧,你就能从1050到1060,是吧,这样的一个状态,当然有些同学的话呢,她是比较细心的

因为画画里面感觉很多学生心思是比较细腻的,在前期的时候可能还没有画人还没有解放你的手,你还是会觉得你之前画的不够高一点,虽然说画得跟图纸一样,其实是很糟心,但是呢,这一块的话呢画的时候呢,到后面画的时候画出来真不是这样画的

所以说的话呢,咱们就用一个折中的一个方案,我们在画这个方块的时候我们可以先做一个小的,因为画布不够大的就做个小的,方盒子,然后先把这小方盒子打辅助线做出来,这样子会比较准。然后做完之后的话呢,我们接下来对它进行一个描线啊

然后描线的话,可以这样就是我们先去给它找一个这个实边勾线这个笔刷就可以,这个实边勾线就可以,因为刚才不小心抖了一点,其它的地方,其它笔刷不是用得很多,你不用纠结这个问题,然后这边实边的笔刷的话呢,它画东西会干净一点。那个纹理笔刷画出来会有更 有感觉一点

*注意透视 先画带透视线的方体 划分不同集合的区域 屋顶三棱柱可以找顶面中点(侧面画米字格),连接底面。 ··········· 小吃摊的顶棚画起来倾斜度较低是因为灭线位置高(灭线上能看到底面,灭线下能看到顶面) Ctrl+Art+A截图 如果画柱子想追求较为准确那就在底面画方台。

这个看你的喜好了,我们画的时候,记住啊这一块我们要把它的线给它画得清楚一点,要说每个地方的斜点,啊,一定要给它稍微画得清楚一点,然后这一块这个,准度 的话在这个阶段,就是如果你要是做了一个缩小弧度的放大,它也会有一点误差

不过有点误差也没关系,有点误差也不是特别的大,只要把每个斜接点都定好,看不到这个面的话,你可以给它换一个其它的颜色来去画,这样的话你能够更好地去把它的这个面的关系呢,给它分开。

然后我们学会了一些步件的画法,然后我们接下来的话就能它拼成一个整体,然后接下来会有两个演示,然后我们这一块的话,第一个采用这种用透视线的方式来去画,

这很明显,是吧,这是一个正方体、长方体,再加一个三棱柱的一个形体,那我们在画的时候我们可能 先在那基础上定一个几何的方式来去画,这个很明显是吧

这是一个正方体,然后长方体,再加一个三棱柱的一个形体,那我们在画的时候我们先可以在这基础上呢,定一个这种类型的打透视线的一个方形,然后再去给它去切,首先我们的一个刻画步骤的话

第一步的话呢,我们首先先去定好这么一个框架,是吧,定完框架之后我们来去切上面的一个三棱柱,那这一块我们切的时候,我们该怎么切呢,我们定好这一块的一个高度,我们先新建一层

这样的话画的话会看得清楚一点,我们现在去找这一块的这个分阶线可以测量一下,我们看一下是多少,在这基础上去定它的一个这样的一个三棱柱是吧,那这一块在定的时候呢,我们该怎么定呢,其实 我们在这基础上定一个三角形就可以。

但是三角形那个顶点的话呢,我们目前来目测的话这两边这两块呢,都是一个对称的一个状态,这是一个这条边的一个终点,那这一块我们怎么定啊,做一个对角线,对吧,然后上面再去做一条垂线

然后跟这一条线相交,我们得到这一个点,另外这边也是,同样的方式,那我们得到这两个点做一个连接,但这一块一定要注意啊,这一块有的时候会出现一个误差,因为你们在画的时候呢,就是有些时候难免会抖一下,都会出现一些误差可能会出现这个透视不准的情况。

做好之后呢,我们再去检查一下,我们再画的时候呢,最好缩小一点,看一下检查,感觉目测上会让你感觉太难受,把它拖到上面来,然后Ctrl+T,然后我们先把那个小方盒子呢,先去给它定出来,然后接下来的话在这个的基础上来去咱们今天的这个的练习。

然后我们呢现在开始画这个概括,然后我们在画的时候呢其实呢这个框架,我们目测画出来的框架的话相比的话反正是看你们的选择,不过老师建议你们敢于尝试的话,建议你们还是去试一试自己的创作,目测的可能会好一点,虽然有一点误差吧,但是几遍就好,当然有的同学是实在是感觉比较吃力的话,也可以用老师这种方式

但是定完这个框架之后呢,我们就在里面去切了,所以说就不要打太多辅助线了,因为这个时候画这个作业的话,辅助线太多的话也会比较乱,当然这一块呢打辅助线也不太少,这是老师之前画的一个打辅助线的一个参照,是吧

那这一块的误差有的话呢,我们可以适当地根据一些目测来对它进行一个修正,这一块的话呢,是一个较对的方式吗,然后我们做完之后呢,我们再来去给它连接一下,这样的话连接这几个点,定好点的话连接出来

我们就在这个基础上来去画,但是画这个辅助线的时候呢,多去分几个颜色,去给它分几个颜色,然后呢,再新建一层,首先我们先分开区域啊,我们看这几个东西出现几个区域,那这个的话,

那这样的话我们就把它一个基本的框架做出来了,做完之后的话,我们在这基础上再做一这个描线,但是在描线的时候画它的这个挡雨的这一块,你会发现超出了这么一块 ,这么一块 我怎么画呢,

顶棚是吧,我们可以分为顶棚区域,中间这个是支撑的是柱子区域,还有一个底台的区域,主要分为这三个区域,那这三个区域,我们该怎么去分呢,我们分的时候可以找一下中间这条,定一下高度和宽度

我们做一个这条线的延长线就可以,然后这一块我们做完延长线之后呢,同时也要注意这个点跟这个点的这一块我们该去怎么定,在这一块有的同学像这个样子直接拉下来了,拉下来了后你会发现它

找一下中间这条线,中间这条边的这条线,然后我们定一下它的位置关系,那我们先去给它切分一下它的一个大的位置,我们找到,然后大的位置,像这一块的这个这一块底下的这一块台,还有棚子后面的这一块我们也要给它定一下,这是它的一个主要区域的一个画法

一个划分,那我们先把这几个区域我们给它画上去,这几个点我们先给它定上,这几个点我们根据比例来定就可以,有些时候实在不行,你可以这样算算它的一个比例,这样来去分一下,当然这一块的话,你们可以目测来去画,反正出现误差是难免的

它会出现一个反向透视的一个情况,虽然这一块我们该怎么避免,就是我们知道这条线,开始往这边走的是吧,这条线往这边走,它会相交一个灭点,同样的呢,它跟这条线,我们连接这两个点,-它最后也是会相交一个灭点

难免地你多去给它校对一下就可以了,如果你要是不校对的话,不校对几下的话,可能会出错啊,甚至有的同学会感觉它不是一上手,这样画你也不是一上手,一下子就做得特别准,先分上面这个区域,它的这个上面那一块呢先去给它定好,定好之后,我们呢,如果怕这个线做不好的话,其实放得比较大容易出错,是吧,可以这样用区域截图来去给它带一带

当然我们这边再去定一下它的底面,底面这一块我们再去换一个颜色,这边的话我们是要连接这边的线的一个走向的,其实这边的线的一个走向的话,我们画的时候跟这个,跟这边的走向有点是往这个方向走的

只不过我们在画的时候,就是这个走向的话,我们并不是定的那么的死,就是有些时候它隔得比较近,是吧,它也不是特别明显,有些时候它接近于一个平行的状态,这个的话大家不要在理解上那么死板

我们接下来再去画它这个底下这个面,这个时候这个线的话有些时候会让你感觉不太好看的切,你这个时候你要实在不行的话,你就再需要去换个颜色,然后我们在这个地方给它画一条,这也是一个处理方式。

多这样分几个线,是吧,这样的话,你在画的时候,你这样你的思路当然会清晰一点,然后我们定好之后的话,然后我们再来去看定底下这一块,这一块因为隔得线比较远,所以有些时候会出现那个错误,所以说在这时候呢,你可以去给它带一笔,然后比较比较看看这一块,别出现这种特别明显的反向透视啊

我们再把这边的这个面画上去,画完之后一定要注意这个点稍微给它点一点,要不然这个点一会找不到了,就麻烦了,我们在缩小来看一下,看一看这块有没有出现太大的一个问题,然后定完之后呢,我们再把这个区域给它画上去

感觉这一块定完之后呢,突然感觉就是这一块会不会有点太厚了,是吧,然后这一块我稍微让它薄一点,因为这一块隔得稍微比较近,定起来会好定一点,然后我们做完之后的话呢,然后这一块整个一个大的区域,其实我们就基本上分好了,分好了之后我们在这个大的区域里面再来去分它的一个,一些其它的细小的区域,这时候可以给它合一层,然后我们接下来分它的细小的区域,也不是细小的区域吧,咱们再把上面这个这一块 ,这个面给它带上去

这一块老师要画一下它的这个对角线,顶棚的屋脊这一块,定好它的对角线,找它的一个终线,找了它的终线之后,我们再去连一下,就是你连线的时候你会发现我画的时候,有些地方的线我是直接一笔这样画出来,但有些时候这个线我想画直一点,你会发现它没有图文工具画得那么直

图文工具画的是这样的,就是按住Shift(幸福特),点一个点按住Shift,点一个点再连,是吧,这样就能够根据这个点然后连那个点,这样的话就能把它的直线做出来了,

然后这边可以换一个颜色,多几个颜色的话主要是为了大家能够看得清楚,多分几个图层也是为了大家一块犯错的话可以及时对它进行一个修改,然后我们先画我们只能看到的那个面,然后我们把这个辅助线给关掉它 ,顶棚这块做好,做好顶棚之后呢,再去做它底下的这个区域,底下这一块呢就是在这基础上,然后切掉了这么一块,是吧,切掉了这么一块我们从哪边找

我们从这个底面找,然后这一块又隔得比较近么,这一块宽度上差不多,顶多是这个前面这一块稍微长一点点,另外一边的话也是同样如此,然后我们给它找到,找到之后我们再给它连接一下,然后我们连接到这儿的时候呢,我们缩小来看一下,有些时候你可以这样出去看一下窗外的风景,然后呢再缩小一下来去看

在这一块的时候容易画得超出来一点,在这一块容易超出来一点,所以说的话,我们用这种方式测量就可以,那同样的,知道这条线的走向,同样也知道这条线的走向,那我们就知道这边的延长线,对吧,我们定这两个点的时候,我们这一块最后也是连到一个灭点上的。然后呢这个就是咱们一个打框架的一个步骤。

然后我们在这步骤的基础上,然后我们接下来开始来去画。然后我们呢,先把这个框架定出来,是吧,定出来之后呢,我们可以先去降低一下它的不透明度,然后我们找一个蓝色来去画,我们先定好这几个点,我们打它一个对角线

这个地方呢画一条,这一块我们直接连接就可以,然后连完之后呢,我们在这基础上把它画出来,在这基础上画它这个,我们先把这一块把它切分出来,这一块还是要带一带的,因为这是一个三棱柱

因为这样的话你的眼睛在视觉上你不会那么疲劳,有些错误的点,你可能之前没注意到吧,你现在这个阶段你就能注意到了,我们可以这样子 给它做一下连线你就看到了,看一下我们这一块就是连灭点都不是那么精准的落到这个点,我们只是求一个大概的方向,这个方向就可以,做完这个之后呢,这四个柱子其实不是很好画,这四个柱子我们先画前一个是吧,前面这一个的话呢,在画的时候我们看得到 的东西不是很多,主要是把它这两个面给它画出来,这一块我们先不要用黑色来去画,然后这边再来去画,我们找到这个面,这一块相处于远处一点的话宽度是要差不多,稍微窄 一点,然后我们这边的这个面的话呢

应该是在这基础上,然后往里面走一点,但这一块这一个角度太小了所以说太小的角度我们在画的时候是很难表现的那么清楚的,所以有的地方的话就是我们看不了那么清楚,我们就可以不太刻意给它表现呢

三棱柱,是吧,我们在这基础上,再往下带一蹲,当然你们感觉比较绕的话,可以多分几个图层,可以像老师这样,多分几个图层,再去换一下它的颜色,然后这边的话呢,我先给它定好这一个点

然后这个点的话再去连接这边的一个灭点,然后呢从这边做它的一个延长线,这边落到这条线上,找到这个点,然后另外一边也是啊,同样的一 个道理,然后呢,从这个地方开始找到一个找到一条透视辅助线

然后从这边下来,最后呢也是会落到这个点上,是吧,这样的话就能定出来,同样的话,咱们看不到的那个面的话,同样的话,也可以用这种方式来做,只不过这条线长的有些时候会出现这个误差之类的,所以说这个时候我们你感觉那块不对,稍微目测调一点,就可以了

做完之后我们的话,可以在这基础上去做一个合层,然后我们最后画的时候,我们这个框架其实是要保留的,在这个阶段框架是保留的,怎么保留呢,我们先把它不透明度稍微调一调,差不多能看清楚就可以的状态下

然后呢,我们可以这样合一层,合一层之后呢,然后呢,我们把这一块呢给它框出来,可以用一个矩形的选框工具先去给它框出来,框出来之后呢,Ctrl+C去复制,Ctrl+V是粘贴,这样的话就多出来一个图层,是吧

多出来一个图层之后呢,我们拖到这边来,然后我们把它稍微放大一点,刚刚合成的图层太小了是吧,我们稍微Ctrl+T放大一点,放大一点之后呢,我们为了画面稍微工整一点,我们把它给擦掉,有些时候我们会 把这个作业清理的干净一点,这个的话作为一个咱们的一个收藏是吧

等到有一天你会打开你的文件夹看一看,这个是我画的,我画的,这样的话也会非常的赏心悦目,对吧,然后,我们再降低一下不透明度,差不多能看清楚那么一点点就可描线,那描线的话呢,我们只画它一个外部的结构线,因为内部结构线框架已经做出来了,就这一块的话记得新建一层,有些时候画的时候很容易新建一层

如果这一块你想表现的话,你可以看底下这个,底下这个是怎么画呢,底下这个画的时候就这块,这块你不好找是吧,我们只要找到这个,这几个四棱柱哦,或这几个长方体的底面这一块就能找到,那这个底面怎么切啊,比如说我在这边切一块,然后呢,在这边切一块

然后你构完线你才发现,这时候你想把这线稿拿出来后,拿不了,然后这样的话我们就能把它一个框架做出来了,是吧,做出来了之后呢,我们切换到我们的稳定工具,按住那个Alt,然后呢,把它拖过来,这样的话呢,这边保留它的一个基本的框架,然后放在框架旁边。这一块呢,老师需要说一个东西。

在这边点一个点,然后切一块,然后在这里,在这边切一块,然后在这边切一块,其实它这一块的话,它这种这种形体收缩的感觉,并不是那么明显,贴着它的边来去走就可以啊,差不多一个平行状态就可以

关于这一块的误差,因为按理说这一块的误差有点大,那我们在画的时候呢如果出现这种情况的话,如果有一些误差,画得稍微高一点,在这个画面稍微高一点,窄一点,只要不要太过于严重,这一块都是可以的,这一块是为什么呢,因为我们现在画的时候呢,因为一旦打透视线画出,有些时候测量中会出现一些不准确的情况,那这一块的话呢有的同学可能不是很熟悉

然后呢我们就在这个地方,我们定好这几个点,做了一些连接之后啊,我们就自然能得到这里面,如果你这个面能看得比较大的情况下,当然有的同学的话,做得太细的话也不好表现,有的同学老师建议把这块画得稍微的这个凸一点啊,这没什么关系的,因为这个咱们并不是一个特别写实的状态来去画

这边也是,这边这块画对了,因为这一块老师定得太宽了,这一块隔得比较远,这一块宽度稍微定得窄一点,然后我们接下来稍微再去画的时候呢,要注意它的这个,因为这一块这两个面压缩的比较小,就有的地方的话没办法的去给它这么完整的表现出来

然后这边的话我带一下,这边一个倾斜,这边的线的话往这边这个方向去走啊,往这边这个方向去走,稍微走上一点点,它的角度其实是很微弱的,这个时候呢容易画宽或画窄了,你画完之后,一定要缩小去看一下,因为这个阶段你出错的话,你还能够可以调过来

那这样的话呢我们把这个最底下的之前这个框架把它关掉,这样的话呢,我们整个一个大的轮廓就做好了,当然这个大轮廓做好之后呢,我们也要及时先去给它修一修,该修一修就给它修,哪一块出了问题,然后找好那个图层在修改的时候呢,都会给我们一些比较方便的处理,我们这样做好,做好之后呢我们可以这样去看一看

看看这个地方是不是,老感觉这一块透视有点不太对啊,就感觉这一块斜度有点太高了,这个 时候改的时候呢,要么就是重新改,要么在这个地方稍微给它往上一点点,再这样往上一点点,整体就舒服了,实际上让你看得比较舒服,很重要的,我们看看这一块的话

再缩小来看一看,没有其它问题再来去描线,接下来的话就是一个描线的环节了,描线的话我们可以这样去,先把它这几个图层给它选上 ,把这图层给它往上拖一拖,然后我们按住Cltrl,按住Shift点一下,点第一个,然后再点最底下这个,你看全都发蓝了,这样就可以一下选好几个图层了

所以说这一块的误差范围,咱们涉及得还是比较宽的,只要不是画成这种是吧,画成这种这么一个夸张的一个误差,其实就可以,如果是你们感觉这个误差,还是有点太大的话,那你可以选择一个目测的方式

老师觉得目测的方式会比较舒服一点,但这个的话对同学们的要求也会多一点,有些地方的误差就会稍微放松一点,然后我们接下来我们再来演示一个概括,当然这一块的话概括的原理,其实都差不多,只不过这一个素材的话相对上一个的话会复杂一点

虽然复杂,但原理上都差不多,只不过的话在这张里会加入一点不目测的画法,会有一个东西会误差,比如说我们来画一个小餐车,老师是做了几个步骤图,我们来看一开始我们先画一个长方体出来,再对它打上一些辅助线进行切分。

那我们其实这一块的画的时候呢,最重要的是后面切分,一般来说出现问题的话,往往是你第一个长方体这一块出了问题,那比如说我们画这个目测来去画,先去定一下它的宽度是吧,然后定一下它的高度,然后定一下它中间的线

然后我们再来去定一下它的侧向边的一个倾斜的一个程度,那我们在目测的时候,有些时候我们能大概的把它给它抓到,有些时候我们再抓的会画成这个样子,那就会出现一个形状偏离的一个情况,那这种情况的话该怎么去画呢

我们只能去校对,这个时候我们只能多拿出时间来校对,我们再去画一个东西的时候或者再学 一个东西呢,从有到无,它都是一个过程,今天你要做一个东西是10分、8分的东西,一开始是2分或3分,4分,5分

或者是2分或5分,这个8分,有的人进步快点,有的人进步慢一点,都是那么一步步过来的,其实这一块的话呢,也是可以理解为一个首演和脑修,电脑里的显卡一样,可能你现在这个阶段是电脑里的核心显卡 电脑里的显卡,然后呢,通过一定的练习协商的比较好一点的话是入门的电脑里的显卡 ,然后再到一个中端的显卡,再到一个比较高端的显卡

我们是通过我们的一个训练通过对形体的一个捕捉的能力,去抓型的能力,越来越好,那这个也能理解为1050到1060再到1070,再到1080,是吧,当然的话,现在这个显卡比较贵,然后我们在这个板绘上来去画的话

其实对于目测这一块只是有一些优势的,再画的时候我们可以来个好记性不如烂笔头,是吧,因为我们看的时候难免会出现初差,是吧,包括老师进行目测的话,误差多多少少是有一点的,那这个时候我们该怎么办

我们可以去描一下它的高度大概是在这个范围内,宽度是在这么一个框架内,然后呢终线大概是在这个位置,然后呢我们看终线的位置是多少,占这两个中间的比例是多少

这边稍微短一点,宽度大概是高度的这么长一段,大概的就能目测出来,当目测出来之后呢,这边再新建一层,然后呢我们是定一下它的高度,根据比例来,我们可以根据一个小参考,在旁边给它画一个大的,然后宽度大概是多少

在这个范围内我们在定一下它的一个垂线,然后呢我们再去定一下它的终线,终线这一块我们再定的时候呢,就要注意了这一块看它的比例是多少,然后定完之后呢,我们在这个阶段定好了之后再去画

比例会更合适一点,那这一块有些时候呢,有的同学会发现这一块会定不准,定不准怎么办,你就是可以Ctrl+T去给它校对一下,你看这一块差的不是特别多的情况下,这个就是可以用的,当然你说这边少一点,这边多那么一点点。你只要不是多那么大一块,这个都是一个比较合理的状态
