1.绘画时,先画灭线 2.再画顶视图,调整。 3.用米字格在各个面作正方形。 4.利用透视线描线 5.开始找原图比例。(部分较难计算,可以用目测法) 1.B作业难在侧面打正方形时要注意透视,稍微压缩边长。 2.夹角越大,压缩得越厉害。 3.方形优势可能对不上,只要不要误差不大可以忽略不计。 4.侧面有透视的情况下,定的比例长度会随着夹角的变小而变大。
然后我们画完刚才那个在此基础上,来去增加一个难度。这是b作业。b作业的话,老师是给了你们一个半侧面下的一个车的照片。然后在这基础上如果我们需要你们画两三个角度的话,我们该怎么画,是吧?
我们也是先要把它那个比例先定出来。我们只一个半侧面。这个比例我们需要怎么定,这一块的话,我们就得先换一种方式了。首先我们把它的不透明度先降低,不透明度稍微降低一点,然后我们先来画第一个。第一个第一个组,先新建一层。然后这一个的话,我们画的时候也是用一个正方形的方式来去画。
我们也是先要把它那个比例先定出来。我们只一个半侧面。这个比例我们需要怎么定,这一块的话,我们就得先换一种方式了。首先我们把它的不透明度先降低,不透明度稍微降低一点,然后我们先来画第一个。第一个第一个组,先新建一层。然后这一个的话,我们画的时候也是用一个正方形的方式来去画。
然后先把它这个框架的先去给它定一定。但是这一块定的时候,我需要先给它打一下它的辅助线。换个其它颜色,这个辅助线打上去不太好打。是吧?所以说可以用一个钢笔工具来去辅助来打。
这样的话可以拉得长一点。这个没关系,但是这一块比例上的话,多多少少会有一点点的误差。这一块还是会有一点点。但是这一块的比例的话是尽可能缩小,如果你想让它误差小一点的话,你就放大一点。慢慢去对它,这也是一个办法。你看。
你看感觉哪一块不对?慢慢的去给它对一对。可能这个过程相对来说比较漫长。但没关系啊,因为你把这一块定好之后,后面就好定了。因为老师是直接从那个那个网站上给它截下来。做完这个之后的话,然后需要给它画一个面,这边画一个面,因为这边是带点透视的。所以说我要把这个面给它画出来。
我们可以保留这个痕迹啊,如果出现错误,然后这边的话我再去做调整就好。我们这边再做一下延长这边是的1/3呀。这边的位置是?那我怕给它弄错了,这个的话是呢?接下来刻画的时候呢?我们不以这个作为参考,主要是以上面这个作为参考。
几何化复杂物体方法 提取物体的三个面 (1)利用钢笔工具定好灭线和灭点 (2)矩形选区工具绘制一个正方形,描边并使用自由变换→扭曲 命令 {3}定好比例,选点,连接线条
建基础结构步骤:【画灭线(可以按住shift画也可以画完后按shift使之变为直线)大概定一下透视方向】:借助方块画一个转角为45度的方形盒子之后调整盒子的透视角度,根据调整后的透视角度重新画出基础结构,延长大概为两个半的方盒(上面定型的时候是由方盒1扭曲得到的)
这边的高度这一块,是吧?才统一。对吧?这边都是对称的。这一块再往上调一调。先把一个大的感觉给它定一遍。我们可以降低一下不透明度的。然后再把这个拉一拉。这边感觉倾斜度太高了。稍微往这边带一带。稍微给它往上带一带。走一走。
然后我们在上面新建一层,新建一层的话我们可以换个颜色去。换一个橙色,然后呢我们再去把这个给它关掉,那这样的话我们就得到一个这种小方盒。我们就得到一个这种小方盒就把这个边形稍微修一修。顺便检查一下它的透视线,但是这一块透视线感觉稍微错位了一点点。然后我们改一下看看。他比这个原本的图这块。误差大吗?如果误差大的话,你可能需要重新画一下。如果误差不是很大的话我们还能再将就的去用一下。
我们再来去调一调。这样的话,我们的一个钢笔的透视线加一个方块,我们就先给它定出来了,是吧?然后定出来之后的话,我们先把盖的图层给它开开。然后老师把它单独建一个组吧。这边老师单独给它建一组吧,
这样的话,你在控制的时候,会好控制一点。接下来的话我们是以这半个侧面的这个比例来去做,然后我们先去把它一个整个的一个右侧一块先给它定一下。目测的话,我们还是按先前的一个刻画方式去做,是吧?把这个线的话多去分点那个分几个颜色,然后把那个线稍微拉的长一点。是有两个多一点。我们是需要画两个半,这边的一个透视的辅助线我们给它画一下。
我们再连接这两个点。然后再用这种n字线的方式来去画。那我们得到第一个,是吧,我们先去画第一个正方形,然后我们再画下一个。然后这边是给它少一个1/4的,是吧?这边是给它少一个1/4的,然后大概是在这个点上,是吧?我们再去给它找到。
这是它的这边的一个位置上的一个关系。然后这边的话两个里面,然后1/4。,是吧?1/4的话应该是这边的一半儿。,这个时候线就会画得有点乱了。是吧?所以说我们就得降低一下它的不透明度。然后这头拉一下它的透视线。拉一下这个钢笔的透视线,这样的话呢?我们就把它的这个整体的框架就做好了。是吧?做好框架之后呢,我们在这个里面再来去找它这几个点。那这边的话是这个点是在这个1/2。1/2稍微往后一点。
那我们先找到这个点。1/2稍微往后一点。然后呢下一个点是是在1/3。以及这边的1/3。都是各自1/3。然后这边的这一块也要给它连一连。然后往下的话,这条边的话也是在大概是2/5,是吧?大概是2/5,在2/5,也可以理解为1/3往下一点,就这一块儿我们在定的时候,可能会算错一点。可能会有一点点误差。这个都可以。有些地方老师实在是没法算出,直接这样去给它,通过目测的方式这边应该往下一点。
带个斜坡就可以。然后老师再反他前面这一块儿给它连一连。是吧?这边连到这边来。这边连到这边来。我们只需要连接这几个点,然后它这一块一个倾向就定出来了。然后这是车头部分,是吧?
然后我接下来再去画它的这个后面这一块。后面这一块这边是带了一点点倾斜度。这边带一点倾斜度,这边是在1/6。第二块1/6的一个位置。大概是这边三份。是吧?第一个点我们先给它找到。同时我们再用一下我们这个透视线来给它标一下。然后第二个点的话是在这个1/4和1/3处。。
这边1/3这个线还在这边,是吧?我们先找到这个点。我们先找到这个点。找到这个点的话,这边也能找到。画一条竖线。然后这边就这样给它连一连。斗的这边就给它定出来了。定完之后再找这边。
这边的1/2。然后再去找这边的1/3,然后这样的话我们就再去给它做一下它的连线,这边连一下。连到这边。连到这边。这边连到这边。然后我们再把这条线往车头这边拖一下。这边被挡住了。所以看不到。那我们这样的话就把它一个整个这个框架就定出来了,定完这个框架之后 ,我们再去给它降低不透明度,我们再去给它降低不透明度,就这块不透明度的话,多调几下
你看能不能稍微调好看一点,别弄得太重了。一般别弄得太重了。太重一般问题不大。太重的话一般颜色就看不清楚了。然后我们做完之后的话去连一下。然后到这一步的话,有些同学可能会出错,线一多容易出错,你不太确定哪个点?跟哪个点的情况下你会哪一块儿不太确定的情况下,你可以去给它,你可以用一下这个透视线的这个辅助线。辅助工具啊。然后来去辅助着我们。来去刻画一下。
然后的话就是出错会稍微降低一点。然后这边连一下啊,这样的话我们就把它它的一个基本框架给它概括出来了。对吧?。然后我们提交的时候也要把这个框架带着给它一起去提交话,然后这一块的话,ab两个作业的一个演示就是这个样子。。只不过我们回去之后需要画两份两个到三个另外的一个角度。。另外的角度的话,我们只需要再去换几个角度的一个方块就可以。我们可以这样来去看一下。
这边老师我提前又做了几个方块儿,是吧?你们可以在这基础上再去画几个方块,然后在这方块的基础上用同样的方法做延伸。我们都可以以此类推来去做的。。
这个可以做一下尝试。就这样一点点去微调它就可以。做完之后我们再往下一拉。拉到这边往这边一拉。我们这个 就定出来了,是吧?然后我们再去把这个这边这个框架出来之后的话,然后呢我们接下来开始去。去往上面新建一层。我们用一个矩形的框选工具。然后来去画。我们先去给它画一个正方形。然后ctrl加T,右键然后给它做一个描边。然后再把这个虚线先隐藏掉。然后这一块受透视的影响,这边一般会有一个。老师一般用扭曲
老师这一块会稍微给他他压缩一点。这一块会压缩一点。这一块会有一些那种目测相关的经验。这一块为什么说是b作业呢这么一个原因。当然这一块儿话肯定不如我的那种侧面来的效果更好一些,是吧
建基础结构步骤:【画灭线(可以按住shift画也可以画完后按shift使之变为直线)大概定一下透视方向】:借助方块画一个转角为45度的方形盒子之后调整盒子的透视角度,根据调整后的透视角度重新画出基础结构,延长大概为两个半的方盒(上面定型的时候是由方盒1扭曲得到的)
然后我们定好之后呢,在这边的话,这边再去给它框选一下。Ctrl加t。这边长度上的话肯定会压缩一点,一些是吧,这边可能会你看这边有点对不上,是吧,如果这边是对不上。感觉比较是太过明显。一点问题都不搭。这边用鼠标会有一点难受哦。
B作业难在侧面打正方形时要注意透视,稍微压缩边长。 夹角越大,压缩得越厉害。 方形优势可能对不上,只要不要误差不大可以忽略不计。 侧面有透视的情况下,定的比例长度会随着夹角的变小而变大。
所以我不知道新版本的会不会好一点,因为老师用的是老版本的,因为老师不知道新版本会不会好一点,老师怕电脑会很卡,老师就在这个版本上的话,因为它用的功能都差不多嘛。这一块老师其实并没有用的太新的版本。
扭曲要比透视好用一点的。然后这边再去给它复制一个,首先它的长度这一块慢慢的给它递减,对吧?这个隔得比较远。然后我们在这边再去给它订一个。订一下这边。这边再去给它订一个框。这边用个描边。
Ctrl加t,这边再稍微给它压缩一些的。对吧?感觉这边倾斜度更高一点,所以说这边相对来说更短一点,更短一点,然后看下这边的角度,是吧,你倾斜着看这边倾斜角度如果倾斜角度越大,是吧?它这边来说相对的会压缩的更过一点。
好,然后我们就把这边的框架给定出来,定出来之后,我们大概来算一下他的这个各方面的一个比例上的距离,这一块定要考虑到近大远小,这一块的话应该是1/2多一点。这个点,然后这个点应该是在这边要注意一下它的透视。这一边应该是在1/3的一个位置。这边的话也应该是在1/3的一个位置。。
这边这条线好像是找它的侧轮。找完侧轮之后,这边也是要给它带一带。这边不太好找。是吧?老师就直接找这条线。车头这一块的准度老师是放得比较宽。车头这一块抓得准度不是很好抓。你看找哪条线好抓一点,一般你去汽车论坛上然后都能找到这种类型的图,或者去它那个汽车官网上。有的同学可以直接把你的车拍一下
我们现在得到两个点。这边的点的话大概是在哪一块的位置,大概是在2/5的一个位置,这边往里边切了一块,这1块切的一个大小,你可以这样,注意往这边越来越宽。差不多是在1/4,截取1/4多一点,我们这边的话再去找这个点,如果倾斜不是太特别大的情况下,你可以直接把它当做一个竖线来去画,这一块大概是在如果一段比一段短一点的话,1/7或者1/6的一个范围。
就这样1/6吧,这一块也不是要求那么的准度那么的高,然后我们再找到这个点。这个点大概是在1/2多一点,这个应该是1/4多一点。这个是3分之一,这个点的话是在1/2少一点。然后再找到把这个点给它连一下。
这里大概去确定是3分之一,然后这边差不多横着连过来。这边的话大概是在1/4,是吧?大概是在1/4,先把它这个整的一块大的。这个侧面边的比例先给它定出来,是吧?这样的话我们就在画的时候大致有一个方向。然后我们可以检查一下有什么东西漏掉的
暂时来看的话,没有什么漏掉的东西。整个这一块大的比例我们就定好了。啊,这一块儿的话可能有点比较草,所以说误差哈每个人的一个情况会有点不太一样,当然的话呢,我这边其实有做了一个这个版本。做了这个版本可以对比一下。这个是侧面的一个版本。相对来说比例上还是有一点差距的
是吧?我们可以看一下,所以长度上就会有一些差异,所以说的再去调的时嗯,再去画的时候呢?可能这一块受到照片以及角度的影响,跟真实的状态下的话会有一定的区别。所以说出现这个情况大家也不要特别的,反正就依照咱们目前的这一张来计算就可以。
接下来的话我们,我们在画的时候需要在这基础上给它画它的一个这个正方形,我们先给它定一个正方形来去画。然后我们正方形的话,我们先去给它画一个这个灭线,然后这个灭线的话,我们点我们用钢笔工具在点一点,然后我们再点的时候呢,我们按住shift来去点。它这样的话相对来说可以,就可以做一条水平的。当然你在拖动的时候,再按一下shift。它也会对线条呢会有一个修正,先撤销一下。然后把刚才这个钢笔工具线给它删掉吧。反正这个也用不到。
如果不确定对的时,你们可以这样。拖一下看看,拖一下看看。能不能对这个边对齐,这样的话你就能看到这个边,是不是水平的,嗯,然后我们画的时候可以把这个线稍微给它拖的稍微长一点
这一张老师相对会把它拖得长一点。你在选点的时候,你按住shift。你还能再去选一个点。这样的话你拖动的时候会有一个方向感。这个拖动。然后这边再给它拖一下。我们把这个线稍微拉长一点,我们可以缩小来看一下啊。然后接下来再去给它订一条。这边再去给它定一条。然后我们先把这个框架先画起来,然后我们画的时候先画一个正方体。对吧?画一个正方体的时候呢,其实不是一下子就画得特别准。直接把这个线拉的时候,画起来也会很别扭。所以我们可以这样来去定,就是先画一个45度先去这样画一个顶视图。
几何化复杂物体方法 提取物体的三个面 (1)利用钢笔工具定好灭线和灭点 (2)矩形选区工具绘制一个正方形,描边并使用自由变换→扭曲 命令 {3}定好比例,选点,连接线条
先给它画一个顶视图。然后ctrl,隐藏一下Ctrl加T,如果先把它画大一点,画一个顶视图,这边老师用一个45度,这边我Ctrl加t之后,这边有一个角度。这边打开一个45。这边按一下回车就能做出来了。
做完之后的话,然后我们再找一下它的一个的位置。然后这边画三条垂线,然后定好。这个垂线之后,然后找这个点定一下这个边,然后这一块我们稍微要往上一边去先去。这样大致给它画一画。可以先这样大。致给它画一画,感觉这个整个造型这样倾向,对不对我们一会儿才拿这个直线工具,拿这个钢笔工具。然后再来去给它修改一下。
































