【头发的走向】 1.多数情况下我们头发受到的里都是因为风吹起来的。 2.当然了也有这种始终状态下的头发(和泡在水里差不多) 原理上和耿师傅的洗头机差不多。

【一、发旋起始】 发旋起始头发多为散开的为主,在头顶一点往四周发散。不过有一点要注意,这种类型头发容易出现一些背离大的走向的翘起来的头发(当然都是以发旋为起始点)

我们在此区域内画头发就不容易把他们的位置关系(大小)搞混了。 头发的处理不管是局部还是一头完整的头发,都是先区分大的再去切分小的,这样我们面对复杂的头发可以通过这种方式更有条理性不容易混乱。

【发际线】 我们知道了单组头发的特性,就要把头发添加到脑袋上,那这个时候我们就牵扯到一个点,头发长在脑袋的哪个区域,这个区域怎么会去划分?

【头发的走势】 S线和C线可以比较直观和简化的去分析头发的走势,我们根据标记的线,我们会发现头发大的走势方向大多比较固定,虽然重点位置不是相同的,到那时大体方向却比较统一。

修改案例(常用比例)。 3:7;4:6;2:8;1:9。 不要5:5。 像这种问题我们首先在尾部进行比例划分,可以把头发进行37,46,28,19分等分组。

【头发大分组和走势原理】 我们知道发型的类别是有难度划分的,是要从简单到困难的节奏去进行,那么我们接下来要学的头发的大分组和走势原理也是如此。

长发接麻花辫,难度4。 头发的类型是很多的,以上案例是较为常出现的一些,我们在学习的时候不一定要把所有的头发都画一遍,因为有些发型是相通的,就像我会画长发双马尾同样我也可以画长发接单马尾或者丸子头。

学习目的:了解头发的基本原理,对简单常出现的发型进行绘制学习。 知识罗列:①日系头发的认识与难度划分;②头发大分组和走势原理;③头发练习演示。

1发旋,从头顶开始向四周分散 2.刘海,从刘海启始线开始,往前后两个方向 3.头发缝,多用于中分, 4.发际线,多用于背头发型
1头发分组,不要从中间直接分,不要平均费,不要画锯齿状, 2,头发可按照比例分: 3:7; 4:6; 2:8; 1:9 小分组也要注意不要平均分。不要太过小的分组 3.头发需要增加一些弧度,不要太过直, 4.线要考虑粗细(外粗内细),走势(线贴头皮走,后走风),
1,束缚性头发(只要画区域),短直发(一般到肩膀长度,微卷) 2.单马尾,麻花辫,短卷发 3.双马尾(短的),发散星短发(多为男性),长直发,长发接双马尾,长发接单马尾 4.双马(尾长发),发散长直发,卷发,长发接麻花辫 多画常出现的发型

Haare werden in 3 Teile geteilt: Pony Mitte/hinten Seite/Koteletten
2 häufige Fehler: Dicke der Striche beachten Richtung der Strähne beachten
große Strähnen: Striche sind länger kleine Strähnen: Striche sind kürzer
头发的走向: 1.多数情况下头发的受力是风吹起来的 风越大,头发飘动的感觉会越强 微风或无风的情况下,头发会受弹性影响 2.也存在失重状态下的头发(在水中比较常见) 失重状态下的头发走向会更为发散 头发起始处密集,末尾处慢慢分散

头发的走向和受力 1.发旋起始:多为散开型的发型为主,在头顶一点处往四周发散 2.刘海起始:从刘海起始点,向前后方向走,常见于单马尾发型的角色 3.头发缝起始:从头发缝开始往两边走,双马尾发型适用这一方法 4.发际线起始,从发际线开始向左右后方向走

发际线 发际线是头发生长的分界线,从额头一直延伸到后脑勺处。区域的划分需要从正面侧面和半侧面进行观察 发际线大的方位差距不大,但不同画师下会有少许的差别 头发的分组: 头发大致可以分为三组 额头往上的区域称为前片,大多是画刘海的地方,中片就是鬓角区域的头发,再往后就是后脑勺的头发 头发的处理不管是局部还是完整的头发,都是先区分大的再切分小的!!!

SC线(走势线)的应用 S线和C线可以比较直观和简化的去分析头发的走势,我们根据标记的线我们会发现头发大的走势方向大多比较固定,虽然终点位置不是相同的,但是大体方向却比较统一。(会有个别头发背离大体的走向,但少见) 头发的翻转 把头发看做纸片转一下就是这个效果 如果是较长的头发建议最少有一组是S线

头发绘制常见错误案例 锯齿状,平均分 解决方法:控制比例,尽量不要55开 发梢如“铁签” 解决方法:增加弧度 内部线条生硬: 解决方法:控制线条粗细,外粗内细 尽量少出现直线,线条要符合走向

日系插画的头发绘制 1.日系插画的头发多为片状分组的方式刻画 常见发型学习难度的划分 束缚型: 发髻<单马尾=麻花辫<双马尾<双马尾长发 短发: 短直发<短卷发<发散型短发 长发: 长直发<发散长直发=卷发 混合型头发: 长发+双马尾,长发+单马尾,长发+麻花辫

常用比例 37 46 28 19 避免五五分和平均分 头发末端不要锯齿状 头发要飘逸,不要过于生硬 头发较长时,至少要一组s线 头发终点是不固定的,但大方向是统一的

片状理解的思路:在印象中的头发是一丝一丝,一缕一缕的,这个思维带入日系插画就会出现违和感。 在二次元插画中会发现,头发都会呈现片状的分组刻画,相较于真实头发更加的简化,更加片状。更加符合日系插画的片平特点 学习难度的划分: 束缚型 发髻 难度一 只需要画球状的区域 单马尾 难度二 将舒服起来的地方拉长 双马尾 难度三 长双马尾 难度四 麻花辫 难度二 多用于配合其他发型 短发: 短直发 难度一 短卷发 难度二 发散性短发 难度三 长发: 长直发 难度三 发散长直发 难度四 卷发 难度四 混合型头发 长发接双马尾 难度三 长发接单马尾 难度三(分组多变化大) 长发接单马尾 难度二 长发接麻花辫 难度四 头发的类型很多,在学习中不一定要把所有的头发都画一遍,因为有些发型是相通的,就像我会画长发接双马尾同样我也可以画长发接单马尾或者丸子头 头发大足和走势的原理: 局部单组头发理解:比起一堆头发长在脑袋上,我们通过单组的头发去了解它的基本原理就简洁明了多了。 一般头发小组的绘画先画出头发组的外形再对头发末端进行剪切分组或者再头发内部进行分组。 错误案例: 头发尾端不要出现锯齿状,或者从中间分开以及平均分组。这样会显得头发末端非常的突兀 解决案例:将头发分为3:7 4:6 2:8 1:9 不要去对半分,以及分组宽度和长度不要重复,不要出现相似的头发分组 发梢如“铁签”:头发分组时多用弧线,使用直线会显得头发死板,僵硬。 (多练) 内部线条生硬 线条粗细不均与粗细深浅均匀 头发的走向受外力影响贴着头皮所以少出现直线 SC线的应用 头发中的SC线 头发是柔性物体受到很容易出现起伏变化,头发组中只是奥有一组是S线,全是C线会显得画面重复缺少变化。 头发的走势 s线和C线可以比较直观和简化去分析头发的走势,我们根据标记的线可以发现头发的走势大多比较固定,虽然位置不同但大体方向比较统一。对于不符合大方向的头发组尽量少出现,否则会显得比较乱。 头发的翻转: 把头发当作一个制片转一下,这样让头发产生立体状以免头发过于纸片没有生气。 发际线:知道了头发的特性后就要把头发添加到脑袋上,所以要确定发际线的位置。 耳后的发际线位置从耳朵最凸出的转角用S型的弧线连接到后脑 发际线的方位差不多,但是不同画师陛下也会有一些差别 头发的分组: 从发际线来区分,分别为前中后三个区域。 额头往上一点的区域是前片,大多是我们话刘海的地方,中篇为鬓角再往后就是后脑勺的头发 定好区域就不容易搞混位置关系 头发的处理不管是局部还是完整的头发都是先区分大的再且分小的,这样我们面对复杂的头发可以通过这种处理方式更有条理不容易混乱 发旋起始:多以散开为主,在头顶一点往四周发散。不过要注意,这种头发容易出现背离大走向的翘起的头发(当然都是以发旋为起始点) 刘海起始 从刘海的起始线开始向后脑和额前两个方向走。多搭配单马尾 头发缝起始:多用于对称发型 发际线起始:多用不带刘海的发型以及背头的发型 头发的走向: 多数情况下头发手里都是因为风吹起来的,风越大起伏越大。走向也会朝着风吹过的方向飘起 在失重状态下的头发,和在水里泡着差不多。头发走向会更加的发散宽度更广。 头发发散的方向和规律: 头发受到外力影响一般会向着下方或者侧向飘动为主, 下向一般会向下并且向周围散开。 侧向会顺着风的方向走 头发偏长变化会更大一点,短发则会变小。 镂空与疏密的关系: 在头发靠近脑袋的地方会比较的集中,越远离脑袋就越稀疏。直到头发末端的间距变大,出现镂空将头发的整体疏密程度拉开。这会显得头发更加生动好看。不然会显得非常闷 可以尝试加入几组发丝让头发变得更加飘逸,但是要注意适量,否则会显得头发杂乱。 遮挡和简化思维:除了头发之间遮挡能够增加层次外还要拉开形状的差异,这样变化又会多一个层次。 通过追加遮挡关系和大小变化看起来更有层次感这是日系插画中最常用的套路 简化思维:省略细节保留大分组,练习自己的水平。避免因为大量的细节影响了自己整体造型的判断

头发大分组比例尽量不要五五分,之后再在大分组中去分,分组高度不要雷同。第二是用线问题。大分组一般用线比较粗通常小分组用线可能比较小。

镂空与疏密的关系: - 头发的末尾处,间距增大 - 头发的起始比较密集,没镂空 - 越往下,越稀疏,疏密关系就能拉开 - 头发起始出密集,末尾处散开。 - 能加一些小发丝

头发有各种各样的形态,是受外力影响 1. 受到风外力的影响 - 风越大,头发飘动的感觉会更大;反之就小 - 微风下,感觉很微弱 - 他的方向是跟风刮得方向走,往往只有一个反向。头发都会飘向一个方向 2. 失重状态下 (跟泡在水里差不多) - 头发长的话会出现S线的走向 - 通常是散开的状态下来表现 - 这个动态下的头发飘向更加分散,宽度更广 * 这两种都是用头发发散的感觉来表示

头发的走向(起始): 3. 头发缝起始 - 有刘海的话是在刘海后面,正中间有条发缝, 在这个缝上往两边开始走 - 比较经典是小分头(图三) - 双马尾也是用这个。

头发的走向(起始): 1. 发旋起始 - 多为散开为主,在头顶一个点往四周发散。 - 点多数在正中或者偏一点 - 有一点要注意,这种类型的头发容易出现一些背离大的走向的翘起来的头发

发际线: - 额头到鬓角会有4个转折 (有点类似闪电的形状)。受透视影响,这些转折的宽度会有所变化 - 有些人会在发际线加美人尖(v线) - 后脑勺也有发际线。耳朵后面开始

头发的走势: - S线和C线可以帮助我们判断头发的走势 - 头发的走势较为固定,虽然位置不同,但是大体的方向是统一的 - 不是说都停在同一个点,而是飘动最后的方向是一样的 - 有时候会有一些小的发丝不是同一个方向。尽量避免很多小发丝这样,不然会显得凌乱

头发里的S线和C线 - 头发是柔软的物体,所以很容易有起伏变动。 - 头发的走势分为S线和C线 - 头发建议至少一组S线,C线的画会显得画面重复缺少变化

头发比例分配 - 3:7 - 4:6 - 2:8 - 1:9 *只要不是等分/5:5 -头发可以先在前面/后面分细小的发丝,在进行大的比例分配。然后再在大的比例里,再进行比例分配。 - 头发丝的长度也是尽量不要差不都长, 要有长短变化 - 大组的线一般来说线会比较长,小组比较短

头发走向与受力 1.发旋起始头发多为散开的为主,再头顶一点开始发散(容易出现一些背离大走向的翘起来的都发) 2.刘海起始:刘海+马尾 3.头发缝起始 4.发际线起始

1.头发中的sc线(建议至少有一两条S线,全C线画面显得重复而缺少变化) 2.头发走势:大多数比较固定(大方向统一,终点不同)(如果不统一会显得头发很乱) 3.头发翻转(会使头发更立体更丰富)

1.局部单组头发-分组头发后而细化之 锯齿状(×)五五开(×) 等比例分组(√):如3:7,4:6,2:8,1:9 头发生硬(×) 柔软带有弧度(√)线条尖细长(√) 2.调整:考虑头发粗细,走向(贴着头皮走(头))

关于日系头发: 一般用简化的片状头发表示,而非发丝。 关于日系发型的画法: 起稿阶段打好草稿,先画出大概分区 然后根据常用比例将分区分开细化 3:7 4:6 2:8 1:9 #避免五五分导致平均化 #避免又直又硬的线条,画的飘逸些较好 #关于SC线 在长发的刻画中,以C型的线条为主,但至少会有一组线需要用S形的线条来解释走势。 短发以C线为主,长发则必须得SC皆有。否则发型就会单薄而生硬。 #关于发际线 在一些凸显发际线的发型(中分,马尾辫)中,提前定好发际线会对刻画起到很大帮助 而发际线一般用 _________ \ / | | 这样的走势来表示正面 #关于头发的分组 头发一般被分为三片刻画 前发,中发,后发 先分片再刻画的方法会比一般刻画更有条理性以及不容易混乱。 #关于头发的走势 头发一般从起始点发散开,不同的起始点也会有不同的发型 从起始点用带箭头的走势线来代表发片,这样的方法可以有效减少我们对发片的分析。 以下,对于所有起始点的分类做一个列举: 发旋起始点:一般为发中的某一点,围绕这一点头发四散而开。一般用于男性的刻画 刘海起始点:一般在发际线附近,头发分为两边发散,一边往后一边向前。多用于马尾 头发缝起始点:一般位于头型的正中,分出一条分头线,而头发由分头线两边散开。典型例子就是中分 发际线起始点:与刘海起始点不同,没有刘海而头发以发际线向后延伸,类似于大背头。 #关于头发的走向 当头发收到力的影响而发散时,头发就变为了动态。 常见的力一般是风和水中的浮力 在静态的头发中,头发没有统一走向,多用S线刻画多种走向会使得画面更加灵动 而在动态的头发中,头发以一个大体走势为主,与走势相反的发丝只会有寥寥几根,在这种情况下,多用C线刻画,长发则多加几根S线。 #关于头发的镂空 大片大片的头发会过于不透气,适当的注意镂空会使得头发更透气,也就是所谓的疏密感(参考上面的分片比例) #关于头发的遮挡,在分片的时候将头发的三个部分定的过于死板会使得头发不真实,这种情况下需要注意发片的遮挡,适当的的把前发画到中发的部分,然后以中发遮挡。这样的刻画会使得发片更加真实更加有层次感。

头发的处理不管是局部还是- -头完整的头发都是先区分大的再去切分小的, 这样我们面对复杂的头发可以通过这种方式处理更有条理性不容易混乱。
1.找到头发的起始区域 2.头发片状的分组 分割比例: 37 46 28 19 丰富局部: 1平角 尖角 2小部分 -尖 细长 带弧度 3润色 加小部分头发

发型的基本认识与画法 ·头发的基础归纳意识 从“丝”到片的转化 基本的添加归纳方式思路 1.找到头发的起始区域 2.头发片状的分组 头发往马尾汇聚 ·头发的分割规律与观察思维 分割比例:“3:7”,“4:8”,“2:8”,“1:9” 外形的整体与丰富意识 局部:尖、细、长,弧线 整体:定大型,做切分,添加发丝,外形工整 剪影对外形的暗示

【头发基础归纳意识】 【从“丝”到“片”的转化】 1.找到头发起始区域 2.头发片状的分组 【头发分割比例】 3:7 4:6 2:8 1:9 不建议5:5 外形的整体与丰富 尖 细 长 弧度 加了头发 整体的外型、外轮廓 还是清晰的 切忌乱加头发

头发的部分整体外形及如何丰富意识: 弯发分割与丰富及画法: 与直发一样,增加翘发丰富其意识形态,且发型分割与丰富,并大致保持在尖、细、长、弯曲幅度等状态下。

头发的部分整体外形及如何丰富意识: 直发分割与丰富及画法: 运用分割比例将其切分,且可增加翘发丰富其意识形态,且发型分割与丰富,并大致保持在尖、细、长、弯曲幅度等状态下。 丰富的翘发属于润色工作,应在发型分割完整后在考虑是否增加。

头发的基本的添加归纳方式思路: 马尾的注意事项: 扎马尾的发型会因为拘束效果向马尾处聚拢,且马尾的画法各式各样,图中木鱼老师所用的既是翻转弧线的画法,并使得马尾更加的生动柔顺。

头发的基本的添加归纳方式思路: 短刘海扎马尾案例: 先画大体,分化各类区域:刘海、头顶(后脑勺)、鬓角、马尾、然后再分别进行切割细化。

头发归纳思维: 1.用几何切分区域 画头发归纳思路: 1.找到头发起始区域 *汇聚的点 2.头发片状分制组 *刘海,刘海旁边的头发,后脑勺头发 *画法步骤:刘海→刘海旁边的头发→后脑勺头发 头发分割比例: 1.头发切分成长方形,中间切割出一个三角形(带弧度)成为一个刘海。切分成三角形的分割比例 2.比例有3:7,4:6,2:8,1:9 3.不建议分割成5:5比例,人物会显得呆板 丰富头发细节: 直发: 1.level 1:切分,里面有个带弧度的三角形 2.level 2:level 1旁边加多一个发梢(尖点,细点,长点,有弧度,翘点) 3.level 3:level 2 里面加多有些发梢 卷发: 1.level 1:切分,弄成卷发 2.level 2:level 1旁边加多一个发梢(尖点,细点,长点,有弧度,翘点) 3.level 3:level 2 旁边加多几个翻转的发梢,分支 4.卷发翻转的时候,那条线没有连接在一起 剪影: 1.可以通过剪影来判断轮廓工整程度 2.不是头发丰富越多,发梢加得越多就就越好,得考虑整个画面的工整度。
