如图,此次地作业为创作作业,所以是得单独创建一块画布的,一般高度宽度在1000到1500(单位像素)左右,分辨率根据情况所定
参考可以自己在网上找,也可以作业提供,可以通过新建窗口来参考,也可以通过复制来参考
动态等方面与参考图有一点误差是没事的,甚至可以相较于参考图做出一些创新,只需要保证画面合理舒服就好
下巴相当于是定脸长,脸长在一定程度上与年龄也有关系,所以在定头部的时候也要考虑一下对象年龄
宽:1500
长:1500(像素)
分辨率:300
颜色模式:RGB颜色
背景颜色(白色)
画头颈肩的时候也许可以先把肩膀的那条线给定出来,表现一下肩膀的倾斜角度和在视角影响下的宽度
如图锁骨,由前面所学的课程所知锁骨并不是单纯的前面的两根,而是两根延伸出去围了肩上一圈
如图演示也可以看出不是完全把形体画出来,而是表现出大体形态和动态,但是画出大体形态和动态后也要随时思考怎么样更合适,随时修改
复习:脸谱(在矩形中画各种表情,是一种练习表情的好方法)
图层越少反而越复杂,因为多线条相互影响更难处理,所以画不同部分的时候尽量多分图层,例如头发就可以与头分开图层
复习:线条要与绘画对象的材质相匹配,例如衣服材质较软,线条就要柔软
如图多加一些小分组(适当的前提下)和翻转(适当的前提下)会更好,有更多细节
帽子线条柔软一点,上一次的作业就是帽子的线条太僵硬了搞得帽檐跟铁片一样
大分组边上带了一小撮,里面还有一些小分组组成的小的变化
创作参考。
宽度、高度:1000-1500。
分辨率:300。
颜色模式:RGB模式。
背景内容:白色。
注意后脑勺厚度。
先处理好素体阶段的关系。
先保存一下画布。
眼睛偏柔和一些的角色好画一些。
可以ctrl+t微调一下。
作出五官细节并调整。
作出头发的小组。
水平翻转后观察外部轮廓进行调整。
全部选中,填上较淡的底色。
进行备份。
进行合层。
使用液化工具进行调整。
ctrl+L左移,取消底色。
这样可以再画草稿的细线。
放大图像后再准备描线
1000-1500像素 300分辨率 RGB颜色8位
参考放一边
框出画面区域
新建图层
不要死套参考
刻画轮廓(下巴长度-年龄;*后脑厚度 多水平翻转;*额头大小)
不画不必要的细节
肩部走向、锁骨、胸部
*保存画布
五官:强 柔(较易)
先眼睛、视线方向、带一下眉毛、嘴角-上下唇线;
头部调整;
检查眼睛透视
擦去多余线条
方法论:①A4纸高分辨率去除马赛克
②草稿可以不画太大,画画区域
③如图,胳膊前可以加一条线(相当于体块)来确定胸腔位置