拾光

拾光

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男女适用:胸腔胯部宽度相同,胯部一般一个头高度,胸腔1到1.5高度,偏q版胸腔比例要再小一些。 脖子则是三分之一到半个头长

骨骼与体块的概括理解思路
辰汐

辰汐

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体块朝向切面,体型与体块大小 胸腔1-1.5A 胯骨1A 脖子三分之一到0.5A 腰部:长度不定,在一定范围即可,临摹时通过测量可得

骨骼与体块的概括理解思路
用户3954

用户3954

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昂首挺胸姿势方块人注意点

骨骼与体块的概括理解思路
温暖团团

温暖团团

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·学习目的:了解骨骼原理与体块概括的思路,并通过练习学会分析。 ·知识罗列:1.骨骼与体块。 2.人体与体块的概括理解。 3.体块概括演示。

骨骼与体块的概括理解思路
纤染

纤染

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骨骼的大区域划分以及可动关节

骨骼与体块的概括理解思路
温暖团团

温暖团团

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·骨骼与体块 【人体的表现方式】 1.动态。 2.比例。 3.体型。 提取,分析,简单——困难

骨骼与体块的概括理解思路
温暖团团

温暖团团

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【骨骼的大区域划分以及可动关节】 正面: 背面; 侧面。 躯干,四肢,关节。

骨骼与体块的概括理解思路
温暖团团

温暖团团

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橡皮人介于体块与素体之间。

骨骼与体块的概括理解思路
温暖团团

温暖团团

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橡皮人介于体块与素体之间。

骨骼与体块的概括理解思路
温暖团团

温暖团团

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【从骨骼到火柴人体块】 多样化体块。 火柴人。 素体人。 橡皮人:多。 盒子人。 不同的画师对人体有不同的归纳方式,在本套课程中,我们会以“盒子人”这种相对简练的处理方法来学习,在未来我们熟练之后,可以一次为基础,去选择更适合自己的方式去画。

骨骼与体块的概括理解思路
EC-562-198   海映月

EC-562-198 海映月

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躯干,四肢,关节。

骨骼与体块的概括理解思路
温暖团团

温暖团团

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·人体与体块的概括与理解 侧面与脊椎。 错误案例:比例;朝向。 “串糖葫芦”x。

骨骼与体块的概括理解思路
EC-562-017 Tenshi

EC-562-017 Tenshi

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脖子长1/3 - 1/2 头长 胸腔长1 - 1.5头长 胯骨长1头长

EC-562-198   海映月

EC-562-198 海映月

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腰部找不准位置可以用头长来概括身体长度的方法。

骨骼与体块的概括理解思路
温暖团团

温暖团团

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【体块朝向切面】 朝向的面是不一样的。 立体。

骨骼与体块的概括理解思路
萱萱小可爱

萱萱小可爱

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男女适用:胸腔胯部宽度相同,胯部一般一个头高度,胸腔1到1.5高度,偏q版胸腔比例要再小一些。 脖子则是三分之一到半个头长

骨骼与体块的概括理解思路
温暖团团

温暖团团

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【体型与体块大小】 男。 女。 胯骨的高度在一个头长左右。 胸腔的高度在1——1.5个头长左右。 脖子的头长在3分之1——0.5个头长左右。

骨骼与体块的概括理解思路
うそ(u so)

うそ(u so)

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胸腔是1-1.5个头长,盆骨是1个头长左右

骨骼与体块的概括理解思路
笙瑜

笙瑜

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1 动态比例 女孩头大 男头小肩宽 锥型腿 2骨骼大区域划分3;45 胸腔胯骨头四肢 尺骨桡骨一起,桡骨尺骨一起 腿骨胫骨一起 3体态 体块多样化 素体玩偶 4 比例 朝向 *脊柱胸腔网上翻 跨往下不能串糖葫芦 5体块朝向切面 四肢圆柱受透视影响 切面意识 6体型 胸腔胯骨宽一样 跨一个头 胸腔1.5 头 脖子三分之一头

骨骼与体块的概括理解思路
什吾

什吾

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骨骼与体块 在前期的临摹阶段从画出人物的人体时要学会提取和分析,做到理解。 其中临摹重要的部分为:动态、比例、体型 骨骼的大区域划分以及可动关节 配合图片 从骨骼到火柴人体块(多样化体块) 火柴人到体块的不同分支有 素体人、橡皮人、盒子人 不同画师对人体有不同的归纳方式,等未来熟练后可以以此为基础去选择更适合自己的方式去画 人体与体块的概括理解 侧面与脊椎 比例(非常重要的点) 中线朝向:以骨骼表示,每个体块之间串联的线就代表着脊柱,有一定曲线的脊柱会带给人体更加丰富的动态以及活力。切记不能把人体画成一条直线。这种穿葫芦的行为会显得呆板 体块朝向切面 胸腔的朝向不同,其体块被观察到的面也有所不同 切面表示了体块的朝向同样也表示了体块的透视变化 体型与体块大小 胸腔的头高1-1.5 胯部为1头高。剩下为腰部 腰部长度 在适当的条件下可以缩短胸腔放大腰部来达到美型效果。

骨骼与体块的概括理解思路
小宇

小宇

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体块用来表现动态、比例和体型

Theia

Theia

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男女适用:胸腔胯部宽度相同,胯部一般一个头高度,胸腔1到1.5高度,偏q版胸腔比例要再小一些。 脖子则是三分之一到半个头长 —————————————————— 人体与体块的概括理解 1.脊柱不是一个直的形状,因此表达体块的时候朝向并不是正的,而是有一定的扭曲 2.体块是有朝向面和切面的 3.体型会影响体块形状和大小

骨骼与体块的概括理解思路
小宇

小宇

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胸腔是1~1.5头长,髋骨是1头长,颈部1/3~0.5头长

祈愿

祈愿

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各个体块,胸腔,盆骨,四肢,概括时,关节处记得单独表示下,肩膀处,需要塞球表示

WJT

WJT

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人体体块: 胸腔:1-1.5a 盆骨:1a

骨骼与体块的概括理解思路
祈愿

祈愿

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胸腔和胯骨高度,比大概是1.5比1的情况

祈愿

祈愿

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女孩的体块类似于沙漏,毕竟前凸后翘

祈愿

祈愿

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腰部体块,动态优先,没有具体规范的数据

Nemo

Nemo

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骨骼的大区域划分以及可动关节

骨骼与体块的概括理解思路
用户6855

用户6855

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体块概括: 1.动态 2.比例 3.体型 人体作画方式: 1.火柴人 2.素体人 3.橡皮人 4.盒子人 *可以以盒子人作为基础,以后再选择更加适合自己的作画方式 盒子人站立体块: 1.胸腔朝上翻,腰下部位朝下翻

骨骼与体块的概括理解思路
如我

如我

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人体2-4 体块朝向切面,体型与体块面积

骨骼与体块的概括理解思路
豆花甜甜

豆花甜甜

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胸腔高度:1-1.5个头长 胯高度:1个头长

骨骼与体块的概括理解思路
EC-712-123,玥儿爸爸

EC-712-123,玥儿爸爸

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日系 才感觉在图中头大的是女性 跨步丰满倒锥的体型的是女性,男性平坦些

骨骼与体块的概括理解思路
アサヒ

アサヒ

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立绘练习:提取能力 体块概括:动态、比例、体型

骨骼与体块的概括理解思路
アサヒ

アサヒ

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“截一下” 头-胸腔-胯骨/盆骨-上臂下臂-大腿小腿-脚 关节:颈部-肩膀-肘关节(一般不表现)-膝盖

骨骼与体块的概括理解思路
アサヒ

アサヒ

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简化—— 火柴人-装体块: 素体人(可动玩偶模型)-橡皮人(种类很多) 盒子人(简易)

骨骼与体块的概括理解思路
アサヒ

アサヒ

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上半身较重点 ☆ 比例测量 胸腔与盆骨的朝向(脊柱是S形) (不要串糖葫芦感)

アサヒ

アサヒ

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脖子 1/3~1/2头长 胸腔 1~1.5头长 胯部 1头长左右 腰部 不固定,适当调整(多依照素体)

骨骼与体块的概括理解思路
林青榆

林青榆

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人的脊柱是S型的不是直的!

骨骼与体块的概括理解思路
林青榆

林青榆

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腰部长度并不规范,基于作者处理

骨骼与体块的概括理解思路
うそ(u so)

うそ(u so)

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骨骼区域大划分和可动关节

骨骼与体块的概括理解思路
狐狸尾巴

狐狸尾巴

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骨骼与体块 1.体块所能获得的信息 动态,比例,体型 骨骼的大区域划分和可动关节 躯干:头,胸腔,盆骨 四肢:肱骨,尺骨+桡骨,大腿骨,腓骨+胫骨 可动关节:颈部关节,肩部关节,膝盖关节,肘关节,大转子,裸关节 其它骨骼:锁骨,肩胛骨 体块表示方法:火柴人,素体人,橡皮人,盒子人

骨骼与体块的概括理解思路
うそ(u so)

うそ(u so)

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骨骼区域大划分和可动关节

骨骼与体块的概括理解思路
狐狸尾巴

狐狸尾巴

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人体与体块的概括理解 1.脊柱不是一个直的形状,因此表达体块的时候朝向并不是正的,而是有一定的扭曲 2.体块是有朝向面和切面的 3.体型会影响体块形状和大小

骨骼与体块的概括理解思路
繆西

繆西

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体块概括的3个部分是:躯干,四肢,关节

骨骼与体块的概括理解思路
繆西

繆西

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由于脊柱的存在,正常情况胸腔可以看到底面,盆骨可以看到顶面

骨骼与体块的概括理解思路
什么海

什么海

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胸腔的高度和盆腔的高度差不多是用的比较多的, 有时胸腔是1-1.5a

骨骼与体块的概括理解思路
繆西

繆西

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胸腔是1,5头长,盆骨1头长,腰0,5头长

骨骼与体块的概括理解思路
慕雪楠楠

慕雪楠楠

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人体不是笔直的,而是有弧度的。头-胸腔-腰-腹部是呈S形的,运用体块思维也要呈现正常的身体结构。

骨骼与体块的概括理解思路
花江

花江

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人体大体简化画法:1.火柴人 2.素体人 3.橡皮人 4.盒子人

猫尾草

猫尾草

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人体骨骼认识与体块化理解 1.骨骼与体块 人体表现方式:立绘→体块概括(提取,分析,简单到困难)①动态②比例③体型 骨骼的大区域划分以及可动关节 躯干(头骨、胸腔、盆骨)+四肢(手臂、手、大腿、小腿,脚)+关节(颈部、肩膀、肘关节、膝盖)

骨骼与体块的概括理解思路
Kosaka.

Kosaka.

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女性身长:5-7头身, 男性身长:7-8头长 (根据年龄变化,年龄小的腿短)裆部为身体2分之1处(手臂接手掌处与裆部平行) 肩宽: 女性1.5头长,2头宽 男性2头长,2.5头宽 躯干:头,胸腔,胯部 下肢外侧:3.5头长 内侧:3头长

骨骼与体块的概括理解思路
猫尾草

猫尾草

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从骨骼到火柴人体块 多样化体块:火柴人,素体人,橡皮人,盒子人 不同的画师对人体有不同的归纳方式,在本套课程中,我们会以“盒子人”这种相对简练的处理方法来学习,在未来我们熟练之后,可以以此为基础,去选择更适合自己的方式去画。

骨骼与体块的概括理解思路
猫尾草

猫尾草

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2.人体与体块的概括理解 侧面与脊椎:正面,半侧面 比例,朝向 体块朝向切面(立体) 朝向的面不同,四肢 体型与体块大小 胸腔1-1.5a,盆骨1a,脖子0.3-0.5a 男:梯形 女:沙漏型 腰部长度 测量

骨骼与体块的概括理解思路
凉羽kylin

凉羽kylin

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对骨骼区域化理解 理解动态 比例 体型

骨骼与体块的概括理解思路
鬼面

鬼面

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骨骼的大区域划分以及可动关节

骨骼与体块的概括理解思路
Sakuya♡

Sakuya♡

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男女适用:胸腔胯部宽度相同,胯部一般一个头高度,胸腔1到1.5高度,偏q版胸腔比例要再小一些。 脖子则是三分之一到半个头长。

凉羽kylin

凉羽kylin

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从骨骼到体块 多样化 火柴人,素体人,橡皮人,盒子人 橡皮人画法很多风格很多。

骨骼与体块的概括理解思路
凉羽kylin

凉羽kylin

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人体不能串糖葫芦 是有起伏变化的

骨骼与体块的概括理解思路
凉羽kylin

凉羽kylin

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体块朝向 切面意识 (同学的)男女适用:胸腔胯部宽度相同(最简单基础的练习),胯部一般一个头高度,胸腔1到1.5高度,偏q版胸腔比例要再小一些。 脖子则是三分之一到半个头长 体块大小有变化 男倒梯形 女漏斗型

骨骼与体块的概括理解思路
凉羽kylin

凉羽kylin

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腰长: 腰部从骨头看是短的外面看起来是长的,是宽泛的范围。 体块的腰长取决于胸腔体块画的长短。总体长度一定。

沐秋

沐秋

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人体骨骼认识与体块化理解 1.骨骼与体块 人体表现方式:立绘→体块概括(提取,分析,简单到困难)①动态②比例③体型 骨骼的大区域划分以及可动关节 躯干(头骨、胸腔、盆骨)+四肢(手臂、手、大腿、小腿,脚)+关节(颈部、肩膀、肘关节、膝盖)

骨骼与体块的概括理解思路
沐秋

沐秋

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多样化体块:火柴人,素体人,橡皮人,盒子人

骨骼与体块的概括理解思路
EC-489-178 麻绳

EC-489-178 麻绳

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骨骼大区域划分以及可动关节

骨骼与体块的概括理解思路
芷玥

芷玥

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-脊柱不是直的,所以体块整体不是直的 - 在站直的情况下,胸腔是往上走,胯骨是往下

骨骼与体块的概括理解思路
芷玥

芷玥

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体块的朝向与切面 -低头:能看到胸腔和胯骨的顶面 -抬头挺胸:能看到胸腔的下面和胯骨的顶面 *胸腔的方向不一样 -切面:多数是圆柱体,比较多是在四肢上。画切面来理解透视的变化

骨骼与体块的概括理解思路
芷玥

芷玥

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体型与体块的大小 - 胸腔和胯骨的宽度一样。 - 胯骨的高度大概1个头长 -胸腔的高度大概1-1.5个头长

骨骼与体块的概括理解思路
橘子的迷妹

橘子的迷妹

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表现方式立绘☞体块☞人体

骨骼与体块的概括理解思路
不一样

不一样

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多样化表达的体块 要是像我一样啥也不会 就选盒子人吧

骨骼与体块的概括理解思路
小小白tiki

小小白tiki

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成年男女胸腔和盆骨的比例

骨骼与体块的概括理解思路
浮潇不想摆烂

浮潇不想摆烂

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五5分。总分五,五又各分五

骨骼与体块的概括理解思路
不一样

不一样

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腰部的长度 没有具体数值 可根据第一节内容测量

骨骼与体块的概括理解思路