芷玥

芷玥

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单个体块压缩 1. 方形-躯干 - 转角的话,会有压缩(透视) 2. 圆形-手臂

站姿的重心与角度
西红柿炒番茄qoq

西红柿炒番茄qoq

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圆切面越大,胳膊越短

站姿的重心与角度
铭十六

铭十六

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【全身体块 - 角度训练】 站姿的重心与角度 站立状态下: 锁骨中点向下作垂线 接触到的脚即为承重脚 单个体块的压缩 方形 --- 躯干 注意面的透视压缩 圆形 --- 手臂 注意圆切面的透视压缩以及长度的变化

站姿的重心与角度
画画是热爱哒

画画是热爱哒

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锁骨中间做一条垂线 到地面 就是脚的重心点

站姿的重心与角度
聿丹青

聿丹青

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锁骨中点做垂线为重心 重心以地面为准,漂浮人物不算

站姿的重心与角度
画画是热爱哒

画画是热爱哒

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重心线会落在主要的承重脚上 或者两脚之间

emmm

emmm

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从锁骨中间作条垂向地面的线,过重心,该线可用于判断平衡性

站姿的重心与角度
红鲤

红鲤

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手臂圆切面越大,压缩越大

站姿的重心与角度
wing

wing

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锁骨中间作垂线判断人物是否站的住

站姿的重心与角度
阿鲸

阿鲸

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整体校对:锁骨中间作垂线落到承重脚上

站姿的重心与角度
阿鲸

阿鲸

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漂浮状态下不考虑重心,注重画面本身平衡

阿鲸

阿鲸

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通过圆切面平衡透视手臂压缩的变形

猫尾草

猫尾草

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全身体块-角度训练 1.站姿的重心与角度 站姿的中心(地面) 重心的位置 2.单个体块的压缩 方形——躯干 圆形——手臂

站姿的重心与角度
如我

如我

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人体5 全身体块 站姿的中心

站姿的重心与角度
如我

如我

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人体5 单个体块的压缩 方形

站姿的重心与角度
如我

如我

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人体5 单个体块的压缩 圆形

站姿的重心与角度
慕雪楠楠

慕雪楠楠

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锁骨中间往下的垂线为站姿的中心 锁骨中间向下的垂线与地面垂直的交点为重心,靠近重心的脚则是主要重心 用透视理念理解人体方块 体块会因为角度不同而产生压缩。 人体体块在接触地面时是有重心的 人体在空中(跳跃等……)无地面接触则不考虑重心

站姿的重心与角度
三渡秋

三渡秋

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重心线 从锁骨开始往下画垂直线 人物站立才考虑重心 手臂圆柱长短会因角度压缩

站姿的重心与角度
阿欣画呆呆

阿欣画呆呆

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站姿重心!锁骨中间做垂线

站姿的重心与角度
EC-712-123,玥儿爸爸

EC-712-123,玥儿爸爸

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中心线的确定,以锁骨中间取垂直线

站姿的重心与角度
茉 3279

茉 3279

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重心:锁骨中间与承重脚

站姿的重心与角度
EC-588-099 Tatsu

EC-588-099 Tatsu

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手臂圆切面越大,压缩越大

站姿的重心与角度
アサヒ

アサヒ

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(在地面)站姿の重心&角度: 错误调整:旋转, 由锁骨往下作垂线-承重脚/双脚之间 (否则在漂浮/失衡状态)

站姿的重心与角度
アサヒ

アサヒ

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体块旋转→侧面的压缩

站姿的重心与角度
抹茶加糖

抹茶加糖

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锁骨中心与地面垂直点承重

站姿的重心与角度
用户6855

用户6855

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如何判断站姿的中心: 1.找出锁骨之间的点 2.从点往下画垂直线 3.垂直线接触到地平线 4.最靠近中间的线条的脚就是重心所在,另外一个则是辅助脚 圆柱形(如:手臂): 1.手臂越长,圆切面压缩得越扁

站姿的重心与角度
七夏

七夏

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重心 锁骨中心直线在两脚中

站姿的重心与角度
什吾

什吾

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站姿的重心与角度(此处的知识点需要借助之前的学习内容) 站姿的重心 站姿的重心就是为了把人体串联起来。 但这点的前提是人物站立在地面上。 绘画过程中需要注意,人物的锁骨垂直向下要落在承重脚上,或者两脚之间 当角色处于失重或者漂浮状态暂时不考虑 单个体块的压缩 方形——躯干 透视知识点-转角的面会产生压缩 圆形——手臂 手臂的长度会因为角度的影响压缩,例如手腕的原切面越大,能看到的手臂外轮廓的线条越短

站姿的重心与角度
橘子的迷妹

橘子的迷妹

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站姿重心与角度 常用 :锁骨中心做垂线到地面(承重脚)或是两脚之间 主要承重脚

站姿的重心与角度
橘子的迷妹

橘子的迷妹

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没有站在地面上,不考虑锁骨垂直地面线。重心前提站在地面上

站姿的重心与角度
温暖团团

温暖团团

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·学习目的:结合前面课程所学的知识点,对站姿体块的转角进行理解与刻画。 ·知识罗列: 站姿的重心与角度。 角度体块展示。

站姿的重心与角度
温暖团团

温暖团团

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·站姿的重心与角度(结合之前的东西) 我们这节课要画的东西。

站姿的重心与角度
温暖团团

温暖团团

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【站姿的中心】 站在地面上的人体。 错误案例: 常用。 锁骨中间做一条垂线,到脚,脚叫“承重脚”。

站姿的重心与角度
橘子的迷妹

橘子的迷妹

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方形躯干,圆形手臂(圆的切面越大 手臂越短 )

站姿的重心与角度
温暖团团

温暖团团

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【重心的位置】 主(主要承重脚),辅。 人物要站在在地面上。 处于失衡、漂浮状态不考虑重心。

站姿的重心与角度
芷玥

芷玥

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站姿的中心 - 常用方式-打个倒T线。锁骨中间做个垂线,落在地面的点就是脚的点,是承重脚的位置。

站姿的重心与角度
芷玥

芷玥

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重心的位置 1. 如果在地面 - 如果两个脚都在地面。重心会在中间。(图二) 2. 如果不在地面-不考虑重心

站姿的重心与角度
温暖团团

温暖团团

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【单个体块的压缩】 方形-躯干 要复习透视所学习的课程。

站姿的重心与角度
昔日阿媛

昔日阿媛

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锁骨中心点与地面的垂线在承重脚上

站姿的重心与角度
拾光

拾光

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1.找出锁骨之间的点 2.从点往下画垂直线 3.垂直线接触到地平线 4.最靠近中间的线条的脚就是重心所在,另外一个则是辅助脚 圆柱形(如:手臂): 1.手臂越长,圆切面压缩得越扁

站姿的重心与角度
凉羽kylin

凉羽kylin

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站姿的重心与角度 站立状态下: 锁骨中点向下作垂线 接触到的脚即为承重脚 漂浮和失衡状态例外

站姿的重心与角度
凉羽kylin

凉羽kylin

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2.单个体块的压缩 方形——躯干 圆形——手臂 角度转向会压缩

站姿的重心与角度
千洄

千洄

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锁骨中间作一条垂线落到地面的点,承重。

站姿的重心与角度
千洄

千洄

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人物在空中,漂浮或者失衡状态下,不考虑重心

站姿的重心与角度
千洄

千洄

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圆形体块,圆柱的长度因为角度的变化变化

站姿的重心与角度
大头垫脚石

大头垫脚石

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二次元重心在锁骨中间,作地面垂线在承重脚附近

站姿的重心与角度
狐狸尾巴

狐狸尾巴

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承重脚 两脚踩在地面上时,从锁骨处向下做垂线到地面,如果落在左脚上,那么左脚就是主承重脚,右脚则是辅承重脚。 如果没有落在脚上,承重点则是在两脚之间 跳跃,漂浮和失衡状态下不考虑承重脚

站姿的重心与角度
傻雕的世界你不懂

傻雕的世界你不懂

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站姿与角度

站姿的重心与角度
大脑的蓝洞

大脑的蓝洞

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重心(两肩膀的中垂线)落在脚上,或落在两脚之间。

站姿的重心与角度
狐狸尾巴

狐狸尾巴

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单个体块的压缩 方形主要涉及躯干的透视 圆形主要涉及四肢

站姿的重心与角度
绫彩音风

绫彩音风

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1.这节课的学习目的

站姿的重心与角度
EC-588-099 Tatsu

EC-588-099 Tatsu

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锁骨中间做T字线到脚

站姿的重心与角度
绫彩音风

绫彩音风

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2-1.站姿重心: 重心线在锁骨中间打垂线落在脚上

绫彩音风

绫彩音风

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3.重心线演示:人物在地面上,重心线落在主要承重脚上或两脚之间

仙衣

仙衣

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要考虑透视压缩,体积感!(嗯嗯!不管怎样,尽量分析清楚透视关系!)特别注意最后一个的体积感是如何营造的!! 最下面那个,注意是两个部分的扭转和关系。

站姿的重心与角度
绫彩音风

绫彩音风

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3-1:人物动态漂浮不考虑重心

仙衣

仙衣

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圆柱会因为角度的变化,其长度而压缩!

站姿的重心与角度
绫彩音风

绫彩音风

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4.单个体块压缩:方形

绫彩音风

绫彩音风

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4-2.单个体块压缩:圆形

大头垫脚石

大头垫脚石

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跳起来或者漂浮状态可以不考虑

站姿的重心与角度
亦夏子

亦夏子

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右边漂浮不用考虑调重心线

站姿的重心与角度
亦夏子

亦夏子

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转角角度不同,圆切面压缩程度也不同

站姿的重心与角度
道常

道常

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锁骨中间做一条垂线,与地面交的点为落脚点

站姿的重心与角度