乔治

乔治

0

一样的一开始不着急先画出自己觉得满意的元素、样式再认真细化

正方形剪影细化
乔治

乔治

0

正方形剪影 正方形给的一种厚实的感觉尽量不要把东西设计的太单薄

正方形剪影
乔治

乔治

0

细化剪影可以先把里面的元素画出来 不要着急的把边框描出 等确定好了再来把整个来用精细的线来描好

三角剪影细化
乔治

乔治

0

三角切割可以变出很多不同的花样 设计的时候可以添加适合你要预期画出物品的元素 比如刀上带龙 虎

三角切割
乔治

乔治

0

正方形给人一种厚重、威压的感觉 圆形就像肉盾 三角形刺客 正方形战士

正方形的图像设计
乔治

乔治

0

圆形给人一种敦实或者可爱的感觉

圆形的基本图型
乔治

乔治

0

三角形在画中很常见 三角形给人的印象就是稳定、具有攻击性

三角形的概括
乔治

乔治

0

有Q版 Q版一般都是二头身、四头身、六头身 二次元、日韩、欧美、中国(水墨的、偏日韩的中国风……)日韩和二次元的区别在于 日韩的结构更加强烈更多更真实一点 如眼球不会那么大

角色风格鉴赏
乔治

乔治

0

===分割线===以下是CG游戏原画学习教程之造型基础

设计的点线面
乔治

乔治

0

设计好概念加在人物上 不要太过于单调 注意透视 卡点这些的

角色形体设计第三节
乔治

乔治

0

设计服饰、装备可以根据不同时代来想

角色形体设计第二节
乔治

乔治

0

加细节前 看看之前的透视有没有做好 细节不是一个地方越多越好看 画好细节之后可以把画的背景搞成灰色 然后画的物体上应该亮的地方用白 暗的地方用黑

飞船设计细化
乔治

乔治

0

同一个剪影可以设计出很多不同的设计 多去尝试 设计时要注意设计节奏 就算设计好的一个也还是可以由自己的想法去改毕竟还是在设计阶段

飞船造型设计