液化工具
其形若三次元者
俯下仰上
1纵线下巴--鼻子--额头----沿圆再接中线
1.纵线(脸线)下接耳朵.上接园(不接1纵)
2横线眼角
可看成镜架连到耳朵
液化工具(滤镜-液化)用法:
调整线稿(弧度)
上色之后也可以调整
转折的曲线是整个眼眶后面的侧面区域 弧线是耳朵后面的区域
找画风稳定的画师,图量大的对象,造型扎实的图片
要是花瓣上搜不到,那就去淘宝网上购买相关图片的压缩包
正片叠底在右边栏的图层选区(如图)
如果在白底的情况下要上色,那就选择正片叠底,便不会影响
如何把线稿调成白底:1.新建图层,在新图层里随便选个颜色将线稿填充好(不能超出去,不能掩盖住线稿原有的结构线)
2.在当前填充图层按下Ctrl +U,弹出界面,将颜色调成白色,确定。
3.合并两个图层
液化里的笔刷快捷键是W,放大缩小笔刷键依旧是括号键
在当前图层(对象所在图层)进行液化编辑,液化工具在:上边栏—滤镜—液化
液化工具:使用前框好对象区域
如图此处的转折是眼窝的转折,因此两个转折点分别是眉毛处和外眼角处
Ctrl +T选择对象,然后右键列出选项,其中有个“变形”,可以对物体进行扭曲处理,运用得当效果极佳
如图,面部轮廓线是有弧度的,但是日系里面该线弧度相对不是那么拘谨严格
要整体观察
脖颈线接处如图
画画的时候不要多想,要不然很容易被框架锁死
如图,不知道十字线倾向的话,可以先画一条直线来辅助,然后在直线上画弧线
我们画头部轮廓的时候,概括的是整个头部的轮廓,不要与脸部轮廓概括弄混了(特别是半侧仰的视角)
颈椎在人体结构中本身就不是完全笔直的,是往后有倾斜角度的,所以啊,在侧视时候,不要画成完全笔直
注意耳朵轮廓,即使是男性也要圆润,女性更是比男性还要圆润
越是仰视,弧眼睛连线的弧度越大,俯视也是如此,最终当到达完全顶视的视角时,会变成和额头轮廓的弧度差不多的弧线,但是该弧线在额头轮廓内,因为眼睛在脸部是轻微凹陷形成眼窝的
耳根脖颈处要带点弧度再下来
耳朵顶部一般和眼睛顶部大约齐平
确定不好耳朵和眼睛的距离以及位置的话,可以将眼睛看成一个眼镜框
半侧面保证圆的轮廓在耳朵后面
后脑勺不好找的话,可以先如图方法顺着他的走向画一个圆
画完十字线,定面部高度和宽度
十字线起稿对某些人来说很好用
无论是水平还是竖直中线,都是有起伏的,因为脸部不是完全平的
十字线起稿:对头部的倾向和角度有个好的判断依据
前期起伏不好定,那就画成同方向的直线
再提醒一遍:眼睛一般在头部的二分之一处,依此可以判断头部是否画长了或画短了
徒手画圆要多练
熟练运用Ctrl +T来调整大小
可以用断连的方式,画完后把断的地方补一下
徒手画形要是无法局部起稿的话,可以运用老师讲的定一边,看另一边的位置
如图注意耳朵处的竖直中线位置
中线包括竖直和水平,水平可以有两条来确定眼睛的高度,也可以只有一条来贯穿眼睛正中
中线很重要,不要忘记定
如图耳根处接脖子
不用与原画一模一样,只需要画得神似即可
画画时不要蹭线(除非是现实中画画)
日系中的女性脸部转折比较微妙,所以在外形起稿(就是直接画,不起形)时要注意小转折,要是无法完全注意,那就先描一遍原图,标出转折点
外形起稿:比较随性的起稿。其高方式根据人的不同而不同,头部,头顶,脸颊起稿都可以。起稿中应当尽量避免蹭线的问题.可以选用较粗的笔来作画
还有一种方法时先确定头部的高度和宽度根据确定好的范围来作画
作画可以有误差,但是误差的存在不能影响画面的质量,不能让画面难看。
徒手画圆:可以将一个圆分为多次分段来一段一段画出来。但这样的作画方式需要大量的练习
十字线起稿:优先画出十字线来确定头部的朝向和起伏,但需要注意十字线不能太直。比较适合新手。
补充:后侧脖子边缘与头部想接的区域由头部倾斜看间的后脑的多少有关。倾斜较小,看见后脑的区域不多时脖子相接在耳根偏向脸的一侧
角度的练习也需要遵循循序渐进的原则, 一开始不建议采用较大的透视练习。
液化工具在滤镜中,野花只能修改当前图层的图,或者框选中的本图层中的画面
练习的注意事项
风格的选择
选择的要求:图量要大、风格稳定、造型扎实
液化3:加灰底后用不透明度调成白色再与线稿图层合并
如果液化时线稿不明显,那么可以在线稿下新建一层然后打灰底
液化1:可以微调,使用前要选区
液化后面的上色,可用正片叠底
液化:索套,选中,滤镜,液化
索套,右键变形。
脖子线,后脑勺小,在耳下,越往后脖子线越上
十字形。先定十字架,再定高宽,画圆,眼与耳的位置(眼镜腿的方向)
分段徒手画圆,需要多练几次
外形起草,定点分段,可以先框好上下左右,防止变形
脖子要接的线的位置
液化工具(在滤镜中):先用套索工具先框好区域再用,出现这样的情况,最后进行调整
Ctrl+T 按右键出来有网格
头像十字线起稿
使用花瓣网找素材
角度的练习也要遵照循序渐进的原则,一开始不建议采用较大的透视练习。
液化工具。
练习的注意事项。
风格的选择。
选择的要求:图量大;风格稳定;造型扎实
新建一个图层给线稿铺上灰底,然后转成白色。再对其进行液化会看起来清楚一些。
液化工具
滤镜→液化
描线
选中,Ctrl+T进行调整;
也可以使用右键的“变形工具”,拖动网格进行调整
带角度的头像演示与液化工具
5.头像透视角度与练习的一些注意事项(总P2)
弧线:s,眼尾
注意后脑勺
给转折定点
十字线起稿。
尽量不要画成太直的线
徒手画圆
外形起稿。
定好长宽
5.头像透视角度与练习的一些注意事项。
多样的起稿画法。
描线
多样起稿方法
后脑勺漏出的面积越大,脖子的线越往后推
脖子
正侧的分界线从头部后方开始通过眼尾和颧骨然后到达下巴
沿着头部弧线到眼角再到下巴这条线 主要是为了区分脸的正面 和侧面
后脑勺面积越大 脖子的线越往后推的越远
仰视和俯视的眼线弧度
因为仰视要注意耳朵和脖子的弧度
注意耳朵到后脑勺的距离
十字线可以方便看出头部的走向
徒手画圆先用线段画出来
用一段一段的线来画,画完之后再用线把断裂处连接起来
可以先定个高度 和宽度 再在这个框架内画
建议改掉蹭线的习惯 多用撤回画一条线
液化工具:选择图层,套索工具选择区域,滤镜里找液化,放大是z,缩小是发大选好后按住alt,空格是拖拽画布,液化可以调整线的走向,增加画笔大小],减少画笔大小[,调完后可以点确定
Linie für die Schläfe einzeichnen
Abstand vom Augenende und Ohr: oft zu gering, häufiger Fehler
Wange: keine gerade Linie ziehen, von Anfang an die Wölbung beachten
区分正侧面的线和区分后脑勺的线不是同一条。
画仰视俯视时,耳朵的位置可以用画眼镜腿式的辅助线确定。
头像起稿方式
1.外形起稿
2.徒手画圆
3.十字线起稿
1
1.图量大:就是说这一类你想画的角色有很多图,并且画师的画风是稳定的
变形工具
脖子的透视线和中线(也就是喉结在的那个线)
液化工具:
框选-滤镜-液化
看不清(液化的时候线稿有些看不太清楚):
新建一个图层1-无压感笔刷-直接涂一个底色-ctrl+U点击图层,把涂的颜色调成白的-C+E
合层
正片叠底上色
两条线:正面和侧面,侧面和后脑勺
5.注意事项
(1)多样的起稿方法
外形起稿:
*原图定点:直接来/先定长宽高/徒手画圆8段 、十字线()
外形起稿:比较随性的起稿。其高方式根据人的不同而不同,头部,头顶,脸颊起稿都可以。起稿中应当尽量避免蹭线的问题.可以选用较粗的笔来作画
还有一种方法时先确定头部的高度和宽度根据确定好的范围来作画
作画可以有误差,但是误差的存在不能影响画面的质量,不能让画面难看。
徒手画圆:可以将一个圆分为多次分段来一段一段画出来。但这样的作画方式需要大量的练习
十字线起稿:优先画出十字线来确定头部的朝向和起伏,但需要注意十字线不能太直。比较适合新手。
补充:后侧脖子边缘与头部想接的区域由头部倾斜看间的后脑的多少有关。倾斜较小,看见后脑的区域不多时脖子相接在耳根偏向脸的一侧
角度的练习也需要遵循循序渐进的原则, 一开始不建议采用较大的透视练习。
液化工具在滤镜中,野花只能修改当前图层的图,或者框选中的本图层中的画面
练习的注意事项
风格的选择
选择的要求:图量要大、风格稳定、造型扎实
液化工具的使用:矩形工具框选范围;菜单栏滤镜—液化
注意不同侧面角度下头颈的衔接,离耳朵的距离不一样。
ps液化
头颈
头部
液化工具:选择图层,套索工具选择区域,滤镜里找液化,放大是z,缩小是发大选好后按住alt,空格是拖拽画布,液化可以调整线的走向,增加画笔大小],减少画笔大小[,调完后可以点确定
练习注意点如画面所示
画面中的弧线是体积线是用来区分侧面的。
十字线往上弧是仰视,反之俯视
十字线起稿就是根据十字线的朝向来起稿
起伏不好用画得方一点
画圆一段一段画好控制,一笔画过去容易跑形
外形起稿就是根据外形来起稿
起稿方法
1外形起稿
2徒手画圆起稿
3十字线起稿
关于液化在选定图层 图案上用套索工具圈出要液化部分点击滤镜工具,选择液化,对于液化区域不明显时,在选择区域上底色(新建图层)然后CTRL+u选择透明度百分百吧颜色变成白,合并图层,再次液化。轮廓清晰
关于液化在选定图层 图案上用套索工具圈出要液化部分点击滤镜工具,选择液化,对于液化区域不明显时,在选择区域上底色(新建图层)然后CTRL+u选择透明度百分百吧颜色变成白,合并图层,再次液化。轮廓清晰
起稿方法
1外形起稿
2徒手画圆起稿
3十字线起稿
铺色
液化是线稿看不清怎么做
液化工具的使用笔刷快捷键w,放大缩小为()
后脑勺接线位置
c u调成白色
液化 类似 自由变换
(同学的笔记)液化工具:选择图层,套索工具选择区域,滤镜里找液化,放大是z,缩小是发大选好后按住alt,空格是拖拽画布,液化可以调整线的走向,增加画笔大小],减少画笔大小[,调完后可以点确定
水平翻转改为F1
ctrl+l色阶
仰角
ctrl+z(液化工具撤销键)
ctrl+l可以调色阶,调高一点可以使背景干净(调白底),也可以点图层,ctrl+u调高明度
f1可以改成水平翻转
有时候要运用到ctrl+alt+z
液化工具:选择图层,套索工具选择区域,滤镜里找液化,放大是z,缩小是发大选好后按住alt,空格是拖拽画布,液化可以调整线的走向,增加画笔大小],减少画笔大小[,调完后可以点确定
Ctrl+L 换底色
液化
液化工具(微调)
液化
改快捷键,水平反转
头像
Ctrl L调色阶,往左边是变亮
滤镜,液化
起稿方式
编辑,键盘快捷栏
翻转查错
填色+液化
突出的点
液化工具
Ctrl+L可以调出白笔
滤镜里有液化
水平翻转
ctrl+u
ctrl+L
液化
要用液化工具,但是线稿很细:
1.用其他深点的意思涂要调整的线稿
修稿知识:
1.可以翻转一下角度,看有没有错误因为同一个角度可能有些错误没注意到
2.上面窗口图像(I)→图像旋转→水平翻转画布