乔治

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===分割线===以下是游戏角色原画设计能力提升课之延续创作

角色剪影
乔治

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特效细节加上比如火光照在皮肤上的感觉(光影) 再多看看有没有细节可以深入

五官特效细节完善
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五官细化 还可以再加上特效 光火的特效就有三种不同颜色组成 边上再加上火星子 再用喷枪喷出发光的效果

五官深入细化
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角色调整 就是完善细节 把光影的体现整的更强烈 最后用粗的线把角色描一遍

角色调整
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质感加强 高光要画出来 画完要把外轮廓稍微描一下

角色质感加强
乔治

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质感做出来 光是衰减的所以上面会整体更亮 下面整体更暗 边缘要处理的干净些 笔触少些

角色质感
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体积感是光照上去的感觉 要画出前后感、厚度感 还有就是不要太亮

角色体积感
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根据之前分过的黑白灰来上色 之前上不同的灰色的时候不要忘记分层

角色配色
乔治

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角色梳理 把线梳理的更加清晰 重要的要加重 背景改成浅灰色 然后把人物上色 一种材质的用同一种灰色 最好有三种不同的灰色

角色梳理
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设计人物上的元素、文化 比如说中国风的山水画、祥云这些的 像刀疤也算是元素

元素与文化
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画设计要注意主次 主1主2 次1次2…… 理所应当主1这种就应该占地最大细节最多以此类推

款式的设计
乔治

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服装设计可以时代的不同 地域的不同来设计

衣服的款式