混合图层: 原理:混合模式是需要两个以上图层的,位于下方的是基色,在上方并且做出混合模式的图层,是混合色,两者相加得出的颜色是结果色。, 1,溶解:图像粒子化; 变暗 正片叠底 线性加深 颜色加深 深色同属变暗组: 1,变暗:对两个图层的亮度进行比较,比基色亮的部分会被剔除掉,比基色暗的部分则被保留; 2,正片叠底:两个图层颜色相同的图像的重叠部分颜色会加深; 3,颜色加深:和正片叠底差不多,但饱和度较高。 变亮 滤色 颜色减淡 线性减淡 浅色同属提亮组: 1,变亮:与变暗相反,剔除比基色暗的部分,保留比基色亮的部分; 2,滤色:与正片叠底相反两个图层颜色可相互叠加,相交的部分颜色会减淡; 3,颜色减淡与颜色加深相反; 4,线性减淡与线性加深相反; 5,浅色和深色相反。 叠加 柔光 强光 亮光 线性光 电光 实色混合同为饱和度组: 1,叠加:基色和混合色融合得到中间色(对黑色和白色没有用); 2,柔光 强光 亮光 线性光 电光 实色混合都在高于百分之50灰度时有提亮的效果,低于百分之50灰度时有变暗的效果; 差值 排查 减去 划分同属于色异组,平时画画不常用; 色相 饱和度 颜色 明度同属于蒙色组: 1,色相:改变基色颜色的模式(与明度,饱和度无关); 2,饱和度:饱和度数值高,则颜色高,数值低,则反之。(不会改变色相和浓度); 3,颜色:既会改变色相又会改变饱和度; 4,明度:可以改变基色的明暗度。
★Psd格式:可以保留图层,并且大部分软件都通用(但保存不了sai特有的内容); ★Sai格式:可以保留图层,可以保留一些sai的特有功能,如钢笔图层以及一些图层效果(但sai才能打开); ★Jpg格式:可以选择不同清晰度进行压缩,占空间小; ★Png格式:无损图片,保证还原性和清晰度高,占空间大。 注:①平时记得保存psd或sai格式进行备份; ②交作业是用jpg格式。
一.➕图标:代表向下合并,两个图层合并为同一个图层。 二.连接:每个图层左下角的小方格,点击一下显示红色的📎回形针,有回形针的图层就可以同时一起移动和变化。 拓展:1.向下转写和合并功能相似,区别在于向下转写的转移后还会保留图层,不需要删除图层即可。 2.图层组:不同图层之间没有联系,统一放在同一个图层组就可以统一变化。(相当于图层连接的另外一种表达形式,相似)
★选区工具应用【用途:当想固定在某一区域作画时会使用到】 1.矩形选区工具:方形选区,选区成功后会有虚线; 2.套索工具:自由框选出选区,选区成功会有虚线; 3.魔棒工具:①针对应用于“闭合空间”的选区有效,注意:蓝色表示选中的区域,而不是上了颜色; (因为有颜色的话才好知道什么地方有选中) ②切换为画笔工具时,蓝色会自动消失,取而代之的是虚线; ③注意非闭合的空间,会选到外边的区域; ④如何取消选区:Ctrl+D。 ヽ(•̀ω•́ )ゝ知识拓展: 选区笔:选择选区区域(增加) 选区擦:擦除选区区域(减少) 移动选区:Ctrl➕↑↓←→键 回车键:确定
线的切割(偏向设计领域,体块理解) 1、形状的堆砌/组合(可多参考服装设计):圆形、正方形、长方形、菱形、椭圆形、三角形、梯形等去组合成一个人物形象,形状里面再切割出细节。 2、构图理解:一张作品中人物的姿态。 怎么用这些形状去设计形象 人可以用不同的形状去组合一下 在这些形状里再做切分和细化就是切割,也就是一个用形状不断堆砌的过程 放开去堆,只要能形成一个角色就行,目的是形成感觉,夸张一点没关系 最好头脑里有一个大概印象,是男是女,高矮胖瘦,什么风格 线的切割还会用在构图上,比如黄金分割 画一个三角形构图,看人物要怎么在这个三角形构图里配合动作和场景 用线去把整体画面的感觉画出来 构图和设计是要常远去学习的 注意积累
宁方勿圆 切分方式:1.先看大体形状分好区域看好每个区域分别是哪些几何体把这些几何体的区域分布画好,可以适当的用曲线去拆分避免偏差,也可以用多个直线去踩切分点。 2.大体的体块出来了过后,就可以进行内部角色的图案和五官以及衣物之类的几何体切分了 3.最后描外边也就是大区域几何切分的外轮廓可以用粗线条去描用不同的颜色去描可以区分部位

嘴巴】 人中;上唇,唇珠;下唇,唇沟;嘴角,唇线 女性的嘴巴小而窄,男性的嘴巴扁而宽 一般保留的区域为:唇线,唇珠,下嘴唇 ※半侧面的嘴巴不一定贴合中线(中线靠内一点)(一边长一边短) 【鼻子】 鼻根,鼻背(鼻梁),鼻翼,鼻头(鼻球),鼻孔 简化: 一个点——(半侧面)中线稍外一点;(正面)中线上 有鼻梁——从眉毛起,鼻根,鼻梁……(半侧面在中线旁边) 阴影画风——(正面)(在中线旁边一点点)有鼻梁,侧边加阴影 小鼻子——鼻尖偏翘(正面是一点) 男性有区别 耳朵】 轮廓,外耳轮,耳屏,耳垂,对耳轮,三角窝

1.人体的表现方式 对立绘进行提取、分析(简单-复杂) 体块概括【动态、比例、体型】 2.骨骼的大区域划分以及可动关节 3.从骨骼到火柴人体块-多样化体块 火柴人、素体人、橡皮人、盒子人🌟 4.人体与体块的概括理解 ①侧面与脊椎 ②体块朝向切面 ③体型与体块大小 ④腰部长度
★新建视图作用:方便观看自己的绘画全图,不会因为原图的缩放而改变。 方法:先把原图调整缩放,点“视图”—“新建视图”即可,想关闭时点视图右上角❌关闭就行
常用快捷键: 1.撤回:Ctrl+Z 2.复制Ctrl+C 3.粘贴:Ctrl+V 小常识:①鼠标滚轮可以锁放画布大小;②调节窗口比例方法:窗口—用户界面缩放—选百分比。
★设置快捷键的优点:大大提高绘画效率!!|•'-'•)و✧ 1.设置快捷键方法:双击笔刷区的任一工具即可设置该工具的快捷键。(一般设置常用工具即可,例如画笔和橡皮檫这种) 2.拓展:窗口位置如果想要调动的话,在软件上方的“窗口”根据自身的喜好使用习惯去调就行~