RH-32-030 知秋

RH-32-030 知秋

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01.旋转画面(R)『PS』 02.画不同材质的时候可以把画笔调至不同像素 03.头部是视觉中心,线稿可以加上阴影和高光,提高完成度

Cyan (青)

Cyan (青)

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1.线稿颜色太深,会显得很死 2.线稿画得浅,有利于上色,融合更好 3.PS 画笔设置——传递——控制压力 ※※※※※※4.视觉中心(头部)线稿较重,次要部分,下半身浅一点 (举例) (不要让次要部分抢了主要部分,主次分明关系在绘画中都应该注意)※※※※※ 5.整体线稿有轻重,单条线也有深浅变化

优里菜琨琨

优里菜琨琨

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只要多画就可以让你的显卡从1050变成1060

物体的几何概括-演示
白鸰

白鸰

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1.替换和组合 不同整体的特征 2.造型变换 先拆分区域,各个区域拉伸压缩变形 3.造型替换 内部纹样,整体造型 4.造型组合 拆分区域,打散,重新组合 5.练习思路 提取素材 替换素材 造型变化 造型组合

RH-110-113紫心封

RH-110-113紫心封

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1.隐藏图层:点👀眼睛标志 2.锁定图层: ①锁定透明像素:透明像素被锁定无法修改,反过来就是说透明像素外绘制的图像可改变,一切正常操作; ②锁定图像像素:所有图像像素被锁定都无法修改,但可以移动。 |ω・)و ̑̑༉新发现:可以用魔术棒选择空白透明像素新建图层做剪影; ③锁定位置:图像位置被锁定不能移动,其他一切都能正常操作; ④锁定全部:不能移动也不能动笔。 【锁定的意义:单独修改和防止误操作画错图层】

RH-110-113紫心封

RH-110-113紫心封

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★鼠标左键选择图层呈现紫色,白纸:新建图层;垃圾桶:删除图层;养成给每个图层命名的习惯,好区分。 1.不同图层互不干扰 2.不同区域的换图层画,方便单一修改 3.草稿线稿上色也分不同图层 基本常识:上面的图层会盖住下方图层,图层也可以用鼠标拖动移动位置。(例如一般线稿图层都在最上方,上色图层在下方。)

RH-110-113紫心封

RH-110-113紫心封

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1.首先驱动要安装好; 2.手抖修正个人建议调3-5,根据需求调节(注意数值越低线条越容易抖); 3.画笔的“最大大小”调为0%。 保证线条的流畅和粗细变化上面三点缺一不可。 😆拓展:线条的模糊程度:通过五个方块的选项去调节。(一般取中间值)

RH-110-113紫心封

RH-110-113紫心封

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1.选区工具先框住要修改的局部; 2.调整 Ctrl+T自由变换, 按住Shift不放用鼠标左键拖拽等比例缩放; 3.局部变换,按住Ctrl键不放; 4.调整好后,回车键确定; 5.Ctrl+D取消选区。

浪矢峰

浪矢峰

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1.眼睛外轮廓的角度转折关系 2.眼球的转面 3.眼眶、眼球的挤压 4.男女眼睛的区别,男生更清晰、有棱角,女生更圆润

安艺伦也想开后宫

安艺伦也想开后宫

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线的动静(对物体动态的理解): 1、速度线(排线) 2、特效线(例如,漫画中常见突出视角的线条) 3、PS做出冲击力画面:圈选区域-滤镜-模糊-动感模糊-调节方向和模糊度。 4、练习建议: ①找自己喜欢的图片进行画面分析设计(如,静态摆拍/动态抓拍) ②画角色可以尝试具有动感画法(比如S型,前提,对透视有一定理解)

RH-297-241 Rainbo

RH-297-241 Rainbo

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线的软硬: 1、硬线:直线带棱角 2、软线:带弧度 3、美术术语:宁方毋圆:方块立体结构更有利于理解物体的明暗。 4、萝莉:偏软的线条;正太:偏硬一点的线条; 5、软硬也可以用于表达不同材质的物件:如木块和水滩的区别。

 阿枫

阿枫

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线的长短 设计基础:点线面 涉及到排线(素描) 短排线就是适合在物体里面和小面积进行的线 长排线就是大面积和物体外部进行的线 训练手稳是重点 锻炼发散思维,瞎画一个轮廓,之后设计想象丰富内部,同时也能锻炼线条 点一般是用来吸引视觉中心的 线是表达结构和点缀的 面就是要看一个切割和比例

一棵松_HT-34-180

一棵松_HT-34-180

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继续添加细节。 【眼睛】 上眼睑的厚度,会对眼球产生投影,所以眼球上半部分更暗。 【鼻子】 (略) 【暗部的反光】 暗部的反光可以让人看出细节。 【人头结构】 人的头部两侧是被门夹过的,所以像钢铁侠一样,两侧的形状是接近平面的。 【鼻子】 鼻子是面部海拔最高的地方,遮光、受光最多,所以面部调子中鼻子部分是最明显的。 鼻翼与口轮匝肌中间一个区域,稍亮一点。 【眼睛】 眼球是一个球体,了解其结构,根据结构细化。 【脸蛋儿】 橡皮擦把脸部轮廓擦一些,变美一点。 【面部材质】 good2(笔刷?)可以形成类似面部毛孔的材质。 【肌肉】 下巴肌肉,有部分是个球面,画好了很好看。 【调整亮部】 太亮的地方用大面积笔刷刷一下,然后用模糊笔刷磨下皮。 【头发】 可以用套索工具分批划出区域绘画,画鬓角。 【液化整容】 用液化工具整容。 【亮部细化】 亮部分为高光和灰部,先把灰部画出来。 算了,这3节课只能用来了解绘画流程。

RH-32-030 知秋

RH-32-030 知秋

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01.线条总是画不准的时候,可以框选线条,Ctrl+T变形成想要的形状 02.线稿:黑/实(太死)、浅(方便上色)、有深有浅(建议)

アサヒ

アサヒ

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*新建图层! 按住shift拖出直线;ctrl+方向键微调;ctrl+E拼合;整体调整 拖拽出临摹辅助格(不要太密) 试用笔刷

临摹案例-演示1